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动漫图形实训心得体会实用 动画实训心得(七篇)

来源:互联网作者:editor2024-01-314

当在某些事情上我们有很深的体会时,就很有必要写一篇心得体会,通过写心得体会,可以帮助我们总结积累经验。我们如何才能写得一篇优质的心得体会呢?下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

对于动漫图形实训心得体会实用一

活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》

活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。

活动时间:11月16日——11月18日

活动地点:校西区主干道西区书山广场

活动对象:在校学生

活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销cosplay表演经典影片展播

策划主办方:大学生动漫社

协办方:172校园活动网、大学生精英论坛

前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)

所需物品准备工作:

1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。

2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。

3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。

节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)

1开幕式准备工作:

所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。

租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。

具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。

2 签名会和作品展准备工作:

所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。

具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。

作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。

活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。

设置投票箱和各物品落实到位。

3经典动画影片播放准备工作:

所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅

具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。

4创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:

所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。

具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)

布置场地,宣传,横幅。

现场销售人员(11月1日始定)。

展销产品价格确定。(11月1日完成)。

场地布置,现场播放动画mtv。

5 cosplay表演准备工作:

所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。

租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。

具体准备:11月1日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。

11月1日准备好所有所需物品和租借设备。

送出请柬。

布置场地,灯光,音响,摄影机设备。

前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)

1动漫作品征集。

动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。(时间每天中中午11:30——13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。

交稿时间:10月25日——11月1日

作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一a3大校

奖品设置:分专业和非专业两组评眩各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。

2 logo和吉祥物征集。

在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

截止时间:9月25日——10月10日

交稿地点:各班班长

作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

3场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广常

4请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。

5张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

6活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

7开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。

在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

8开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣传介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和主干道上播放动画片mtv。

9在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人员安排工作和细节工作。

(注:所有准备工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)

1动漫节开幕式:

时间:11月16日晚8点

地点:书山广场

参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班

⑴节目开始前播放动画影片。(7点——8点)

⑵节目开始倒计时

⑶乐队开常(8点始)

⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)

⑸ 领导讲话。(主持人引入,邀请音乐)

⑹请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐)

⑺活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。(主持人引入)

⑻ 领导宣布动漫节正式开始。

⑼音乐响起,放礼花,彩筒花。

⑽ 领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。

⑾后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

2 《动画强国》签名与作品展活动:

时间:11月17日(作品展到18日)

地点:校西区主干道,书山广场

⑴活动开始前播放动画mtv

⑵宣传人员向观众介绍活动目的,内容等。

⑶引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。

⑷观众在观看作品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。

⑸ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

⑹请领导,嘉宾前来观看指导。

⑺ 签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广常

⑻后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

⑼根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。

3经典影片播放:

时间:11月17日晚7点

地点:书山广场

播放内容:三部

4创意比赛与动漫周边产品展销活动:

时间:11月18日

地点:校西区主干道

⑴活动前播放动画影片或mtv

⑵工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品

⑶参与观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。

⑷ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

⑸后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

5 cosplay表演

时间:11月18日晚6点

地点:书山广场

⑴活动前动画影片播放。(晚5:30点)

⑵乐队开场(6点)

⑶主持人引入主题,介绍活动。

⑷《长安幻夜》表演

⑸节目互动游戏

⑹ 《火影忍者》表演

⑺街舞表演

⑻原创作品表演

⑼主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起)

⑽各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。

⑾后勤负责清常摄影机现场拍摄。

1 网络,贴吧,校广播后续报道。

2现场拍摄影像录制成光碟。

3作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。

大型喷绘海报

吉祥物

大型悬空气球(租)

横幅

传单

动漫产品

服装

气球

请柬

彩旗

矿泉水

礼花

彩筒炮

彩笔,纸

灯光(租)

花盆(租)

kt板(租)

颜料

卡纸

油泥

乳胶

吸管

卫生纸

奖品

不可预算经费

总计:

(附:活动进程表,人员安排表)

9月18日

对于动漫图形实训心得体会实用二

(一)运营网站:一起爱动漫

(二)企业项目:“一起爱动漫”网站是一个c2c的电子商务网站,是一个与动漫周边产品有关的集合体。

中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。众所周知,中国是举世公认的动漫消费大国,13亿人口中有3、67亿未成年人,5亿漫迷。 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。根据有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查表明,其每年由14-30岁的城市青年的消费额即可超过100亿元(这还不包括3-13岁消费群体),所以整个动漫产品消费市场环境极为可观。

(一)本店及网站概述:“一起爱动漫”网站是一个c2c的电子商务网站,它的主旨是给爱动漫的人在现实中找到模型的平台,同时也可以在论坛上找到自己的“漫友”,面对的主要是热爱动漫和喜欢动漫周边产品的人群。

(二)经营内容:动漫产品本身,音像产品,动

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