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游戏案例分享的心得体会及感悟 游戏案例分享的心得体会及感悟范文(六篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-011

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。那么你知道心得体会如何写吗?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。

2022游戏案例分享的心得体会及感悟一

活动名称:幼儿园真好玩

活动目标:

1、能按信号向指定方向走、跑、跳。

2、在游戏活动中,帮助幼儿熟悉室外场地和运动器械的名称。

3、喜欢与同伴一起游戏,初步感受参加集体体育活动的乐趣。

活动准备:

1、带领幼儿参观游戏场地,认识和熟悉游戏设备。教师检查场地上器械的安全性。

2、在场地上画一个圈。

3、利用语言或游戏活动时间学会儿歌《幼儿园真好玩》。

活动过程:

1、教师和幼儿一起复习和创编儿歌。

在教师的带领下,全体幼儿沿大圈(两圈之间)边走边念儿歌:幼儿园,真好玩,摸摸这,摸摸那,摸摸××走回来。

教师:小朋友,你想摸摸操场上的哪些东西?

引导幼儿根据自己或同伴说出的物体名称(如大树)创编儿歌:幼儿园,真好玩,摸摸这,摸摸那,摸摸大树走回来。

幼儿自由念儿歌,并进行游戏。必要时,教师指导。

第二周

活动名称:开火车

活动目标:

1、学习一个跟着一个走。

2、能遵守简单的游戏规则,体验集体活动的乐趣。

活动准备:

1、在场地上画一个大圆。

2、开火车的音乐磁带,录音机一台,火车头标记若干。

活动过程:

1、游戏“开火车”。

教师发出火车启动的声音,让幼儿辨别是什么声音,引起幼儿游戏的兴趣。教师向幼儿交待游戏方法和要求:每组是一列火车,开车时,后面的小朋友拉好前面一个小朋友的衣服下摆,一个跟着一个向前走,火车头要看好方向,找空的地方开,小心撞车,看哪组开得又稳又好。

教师观察每组幼儿,提醒幼儿一个跟着一个走,小手不能松。

玩“火车变长的”游戏。(两组连接)

在教师的帮助下,引导幼儿由四列火车变成两列火车,并继续玩“开火车”的游戏。(必要时可增加游戏环节“火车到站了”,提醒幼儿适当休息)

玩“一列火车”的游戏。(全体连接)

在教师的引导下,让幼儿由两列火车变成一列火车,在开火车的音乐声中,继续玩“开火车”的游戏。

第三周

活动名称:身体骨碌碌

活动目标:

1、尝试在垫上自由转动身体,体验运动的乐趣。

2、体验与同伴共同游戏的快乐。

活动准备:

1、在场地上画几个圆。(做停车场)

2、大垫子若干块,录音机,音乐磁带。

活动过程:

1、游戏“身体骨碌碌”。

教师引导并鼓励幼儿寻找身体能转动的部位。个别幼儿示范讲述,教师根据幼儿的示范带领幼儿转动身体各个部位。

介绍游戏规则:现在老师念儿歌,“我的头骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小脚骨碌碌”,请小朋友们根据我的提示,转动相应部位。当说到“我的身体骨碌碌”时,小朋友自己躺倒在垫子上,让身体在垫上骨碌碌滚起来。

重复游戏数次,提醒幼儿注意安全。

第四周

游戏名称:小动物学开车

活动目标:

1、能在指定范围内听信号自由跑动。

2、初步学习在奔跑中相互观察同伴,不互相碰撞。

3、能遵守游戏规则,体验集体活动的乐趣。

活动准备:

1、开汽车的音乐磁带,录音机。

2、每人贴好小动物标记。

活动过程:

1、游戏“小动物学开车”。

教师发出汽车响的声音,让幼儿辨别是什么声音,引起幼儿游戏的兴趣。

教师通过示范向幼儿交待游戏的方法和要求:开车时,要手握方向盘,双眼看前方;要找空的地方开,不要碰到其他车辆,看谁开得又稳又好。

幼儿游戏,教师巡回指导。必要时提醒幼儿可开车到停车场(圆圈)内休息。

请几个开得较好的小动物司机示范表演。

幼儿在开汽车音乐的背景声中继续游戏。当幼儿熟悉游戏后,增加游戏情节“红绿灯”。教师控制音乐,音乐起,幼儿开汽车,音乐停,幼儿也停车。

教师小结游戏,重点是表扬和鼓励幼儿。

第五周

游戏名称:小兔拔萝卜

活动目标:

1、能双脚同时向前连续行进跳。

2、体验和同伴一同游戏的快乐。

活动准备:

1、在场地一端布置好萝卜地,萝卜数量是幼儿人数的2~3倍。

2、大箩筐若干。

活动过程:

1、游戏“小兔拔萝卜”。

教师扮演兔妈妈,以讲故事的形式,引发幼儿参与拔萝卜的兴趣。

教师讲解并示范拔萝卜的过程,重点讲清跳过去的方法:双脚并拢向前跳,落地轻。

请两位小朋友示范:双脚连续向前跳,跳到对面萝卜地里后,拔一个萝卜再跳回原地。

幼儿游戏,教师巡回指导。

第六周

游戏名称:风婆婆和小树叶

活动目标:

1、能听信号练习走、跑交替。

2、初步学习在奔跑时用眼睛观察前方,避免碰撞。

3、积极参加游戏,遵守游戏规则。

活动准备:

1、活动前观察秋天起风时落叶飞舞、飘动的景象。

2、学会表演儿歌《片片飞来像蝴蝶》和音乐游戏“小树叶”。

3、风婆婆头饰一个。

活动过程:

1、游戏“风婆婆和小树叶”。

交代游戏角色和玩法。

教师:今天我们来玩一个“风婆婆和小树叶”的游戏,你们都来做小树叶,老师来做风婆婆。小树叶蹲在地上,当你们听到风婆婆说“起风了”,就站起来;当你们听到风婆婆说“风大了”,你们就轻轻地跑步,在飞舞;当你们听到风婆婆说“风小了”,你们就慢慢地走,轻轻地飘;当你们听到风婆婆说“风停了”,你们就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼儿除了听老师的口令外,还可以看老师的动作,这样可以提高孩子的应变能力。达到视觉和听觉的高度统一。

教师:小朋友在跑的时候眼睛看什么地方?小嘴巴该怎样?

提醒幼儿眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

教师:请你们注意听老师发出的信号。想一想,起风了,风大了,风小了,风停了,我们应该怎么做?

★请个别能力较强的幼儿来扮演“风婆婆”,其余幼儿扮演“小树叶”再次游戏2~3次。提醒扮演“风婆婆”的幼儿喊的声音要响亮,其他小朋友要认真听。

表扬与大家一起游戏的幼儿和在奔跑中不碰撞别人的幼儿。

第七周

活动名称:苹果香蕉和梨

活动目标:

1、能双脚离地向上纵跳。

2、在跳起时采摘水果,动作协调。

3、感受秋天是丰收的季节。

活动准备:

1、长绳3~4根,上面挂着高矮不一的不同水果若干。(水果数量是幼儿人数的5~6倍)

活动过程:

教师:秋天到了,果园里的水果都熟了,今天老师要带你们去摘水果,请你们排好队一个跟着一个走。教师:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么办?谁来试一试?

幼儿集体尝试纵跳触物。可以根据幼儿的自身情况,适当的调节果子的高度。

教师:谁摘到果子了?你是怎样摘到果子的?给小朋友们说一说。

教师示范,讲解跳得高的方法。并告诉幼儿跳起后将果子摘下放在篮子里。

2、“摘果子”。

幼儿集体游戏“摘果子”。教师重点辅导动作不准确、不协调的幼儿,提醒高个子的幼儿要摘挂在高处的水果。

第八周

活动名称:蚂蚁运粮

活动目标:

1、 能两手两膝着地向前爬。

2、 体验共同游戏的快乐。

活动准备:

1、沙袋若干,50平方米软质地,小篮子4个,人手一副手套和护膝的物品。

活动过程:

1、 交待角色,引发幼儿游戏的兴趣。

教师:今天我们一起学做小蚂蚁,像小蚂蚁那样学本领。

教师:蹲下睡一觉,起床伸懒腰,摇头又晃脑,洗脸笑一笑。转身做做操。摸摸触角走一走,转个圆圈找一找,发现豆子拍手跳。

幼儿自由练习像蚂蚁一样爬行。

2、 游戏“蚂蚁搬豆”。

教师介绍游戏的规则:看清场地上哪里有豆子,然后爬过去把豆子搬回来,放在篮子里。

在幼儿熟悉游戏规则的基础上选两队幼儿进行比赛,通过比赛让孩子感受到胜利的喜悦,明白合作力量大的道理。使活动达到高潮。

幼儿游戏,教师巡回指导,并提醒幼儿不要相互碰撞。

3、 引导幼儿体验共同游戏的快乐。

让幼儿相互讨论,得到的粮食和谁一起分享,培养孩子有好东西大家一起分享的良好品德。

第九周

活动名称:橘子熟了

活动目标:

1、能在宽25厘米的纸板上走。

2、行走时,能两臂侧平举保持身体平衡。

3、在游戏中感受秋天丰收的喜悦。

活动准备:

1、布置:6个果篮,6颗橘子树,橘子若干。(橘子和树可用子母扣)

2、人手两块长约30厘米、宽约25厘米的纸板。

3、轻松欢快的音乐磁带,录音机。

活动过程:

游戏“摘橘子”。

教师让幼儿用纸板铺成若干条小路,在小路前站成一横排,教师交待玩法和规则:秋天到了,果园里的橘子熟了,让我们一起去果园里摘橘子。但去果园要在小路上走,不能走到路外面去(教师边讲解边示范)。走到果园后,每人摘一个橘子再走回来。

幼儿玩“摘橘子”游戏,教师巡回指导。当橘子摘完后,结束游戏。

教师小结游戏。

第十周

活动名称:小猫钓鱼

活动目标:

1、尝试钻过70厘米高的障碍物,练习两手两膝着地向前爬行。

2、在游戏情境中,知道游戏玩法,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1、垫子6块,分3排摆放。长橡皮筋1条(挂上装饰的树叶)。

2、小鱼的实物玩具或图片若干(为幼儿人数的3~4倍),散放在场地。“鱼篓”3只。

3、每只小猫1个头饰或胸饰。

活动过程:

1、“小猫”在“猫妈妈”带领下边念儿歌边愉快地做操。儿歌:“今天天气真正好,小猫小猫来做操,伸伸臂、伸伸臂,弯弯腰、弯弯腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,天天锻炼身体好。”

2、游戏“小猫钓鱼”。

教师:今天猫妈妈要带小猫去小河边钓鱼,路上要先爬过草地、再钻过树林,最后来到小河边捡起一条小鱼,放入鱼篓中,然后从垫子两边跑回来。

请两名幼儿示范一次。教师引导幼儿观察、掌握动作要领和游戏玩法。提醒幼儿注意,爬时双手双膝趴在垫子上,向前爬;钻时不能碰到树上的叶子。

幼儿游戏,直至把小鱼全部钓完后结束游戏。

第十一周

游戏名称:玩具找家

活动目标:

1、能在相距25厘米的平行线中走。

2、行走时,两臂自然侧平举, 保持身体平衡。

3、学习收放玩具,熟悉集体生活的常规。

活动准备:

1、塑料筐5~6个,幼儿熟悉的玩具若干。(数量是幼儿人数的2~3倍)

2、在场地中间画4~5条长3~5米、宽25厘米的小路,小路间有一定的间隔距离。

活动过程:

1、游戏“玩具找家”。

全班幼儿站成两条平行线,教师站在中间面向幼儿,交待玩法和规则:有小朋友把玩过的玩具放在了外面,玩具找不到自己的家了。我们去把玩具找回来,找玩具时,要小心走过一条小路,别踩到路边的小草,拿到玩具后从小路走回来放入筐中。

请几名幼儿尝试游戏。

教师:怎样走得又快又稳呢?

再请部分幼儿示范玩法和游戏全过程:幼儿一次走过小路收好玩具,再从小路走回来把玩具放入筐中。

幼儿分组游戏2~3次。

教师提醒幼儿走小路时要走在中间,不要踩线。

表扬幼儿是能干宝宝并提醒幼儿要把玩具收起来。

第十二周

游戏名称:快乐的小鸟

活动目标:

1、能从距地面15~30厘米的高处往下跳。

2、学会摆臂跳起,落地轻。

3、能遵守规则和同伴一起游戏。

活动准备:

1、幼儿人手一张椅子和15厘米高的平衡凳,将其摆放成长方形(四角要少放,避免幼儿跳下后碰撞),检查场地器械的安全性。

活动过程:

1、游戏“快乐的小鸟”

教师:老师做小鸟妈妈,小朋友做小鸟。

教师和幼儿一起蹲在长方形的场地里扮演睡觉的鸟,当教师说“天亮了”,小鸟就起床。幼儿和教师边念儿歌《小鸟醒来了》边做动作。

教师引导幼儿学习从上往下跳。

教师:小鸟已经长大了,要学会飞了。这些椅子和平衡凳是各种小树,我们先一起飞上小树,还要能从小树上飞下来。你们去试试看。(提醒幼儿在椅子上要站稳,在运动中避免相互碰撞)

教师请个别幼儿示范正确的跳法:两腿弯曲手臂摆后,起跳向前,落地时两腿要弯曲。

幼儿练习,教师鼓励胆小的幼儿勇敢地跳下,并指导跳的动作。

2、教师交代游戏玩法及规则,并组织幼儿进行游戏。

教师:有一只狐狸喜欢吃小鸟,可是它不会爬树,小鸟看到狐狸该怎么办?

教师引导幼儿明白:只要身边有小树,我们就飞到小树上躲避狐狸,等狐狸走后我们再轻轻跳下找食吃。(教师扮演狐狸,提醒幼儿看到狐狸来了赶快爬到树上去)

幼儿游戏4~5次,教师提醒幼儿轻轻跳下。

表扬能遵守规则进行游戏的幼儿,让幼儿体会和同伴一起游戏的快乐。

3、小结游戏,表扬学会从上往下跳的幼儿。

第十三周

活动名称:猫和老鼠

活动目标:

1、能屈身钻过60厘米高的障碍物。

2、学会将身子团紧移动重心。

3、能遵守规则不碰障碍物。

活动准备:

1、在场地上放置一道离地高60厘米的绳子作障碍物。

2、猫的头饰一个。

3、学会音乐游戏“小老鼠上灯台”。

活动过程:

1、教师和幼儿一起跟着音乐做游戏“小老鼠上灯台”。

2、教师交待场地,提出练习要求。

教师:这是一个长长的洞门,我们小老鼠进出洞门时要把身子团紧,千万不能撞倒洞门。大家试试看。

引导幼儿练习“钻”的动作,提醒幼儿在“钻”时团紧身子。(反复练习数遍)

表扬能团紧身子不碰到绳子的幼儿。

3、 交代游戏玩法及规则,并组织幼儿游戏。

教师:有一只大猫整天想抓我们,我们出去玩时要小心,听到妈妈喊“老猫来了”,你们就赶紧钻回洞里,千万要小心,不能碰到洞口、撞到头。

幼儿游戏。当所有幼儿钻出洞后,教师发出信号“老猫来了”,同时提醒幼儿团身、低头。

表扬能按照要求“钻”的幼儿。

教师注重提醒和指导个别胆小、动作不正确的幼儿。

4、 小结幼儿学习情况,表扬遵守规则的幼儿。

第十四周

活动名称:老鹰和麻雀

活动目标:

1、能双脚同时向前连续地跳,反应敏捷。

2、学习观察信号,改变自己的位置。

3、体验和同伴一同游戏的快乐。

活动准备:

场地上画上3~4个圆圈当雀窝。

活动过程:

1、游戏“老鹰和麻雀”。

游戏玩法:教师指着圈,交代圈是麻雀的窝。游戏开始后,麻雀在圈附近边说儿歌边表演动作:“小麻雀,叽叽喳,跳到东、跳到西,欢欢喜喜做游戏。”念完儿歌,随音乐在场内自由做双脚连续跳,幼儿自由模仿麻雀跳。跳30~40秒后,教师突然大声呼叫:“老鹰来了!”幼儿迅速跳到圈内。“老鹰”(由配班老师扮演)进入场地后依次观察各窝麻雀,如看到有麻雀动或听到说话与咳嗽声,把其带走。游戏重新开始。

请两位小朋友示范麻雀跳,幼儿学习双脚连续跳。

跳跃时鼓励幼儿四散跳跃,不要总围着圈。注意观察幼儿体力,一般不超过40秒。

幼儿游戏2~3次。

2、结束活动:自由游戏。

教师:小麻雀真能干,老鹰走了,我们在草地上玩游戏吧!(翻、爬、拍拍腿,放松)

第十五周

活动名称:身体变暖和

活动目标:

1、通过走、跑、跳、钻、爬等活动,发展动作的灵活性和协调性。

2、在说说、动动、玩玩中初步了解和感受锻炼可以使自己不怕冷。

3、不怕寒冷,愿意参加体育锻炼。

活动准备:

1、穿上许多衣服的娃娃一个。

2、小型分散运动器材若干(内容包括走、跑、跳、钻、爬)。

3、运动前,脱去外衣。

活动过程:

1、游戏“我的身体变暖和”

教师出示玩具娃娃并提问:娃娃为什么会穿这么多衣服呢?有什么好办法让她不怕冷呢?

根据幼儿说出的能使身体不冷的运动项目,让幼儿一起做做、动动。

教师介绍运动器材,让幼儿自选器具进行各种活动。

幼儿交流活动后的感受。

请幼儿选择其中一两个项目进行简单的比赛,体验锻炼带来的乐趣。

第十六周

活动名称:放鞭炮

活动目标:

1、学习躲闪跑,并能根据信号做向上跳的动作。

2、能眼睛看前方不碰撞他人。

3、知道放鞭炮的安全要求。

活动准备:

1、用纸卷成长约40厘米,一头粘有纸团的火柴棒。

2、《敲锣打鼓放鞭炮》、《新年好》的录音磁带一盒,录音机一台。数字卡片若干

活动过程:

1、教师出示火柴棒引起幼儿兴趣。

交待角色:老师扮点鞭炮的人,幼儿扮小鞭炮。

2、游戏“放鞭炮”。

教师:火柴棒碰到小鞭炮,小鞭炮就会怎样?

请幼儿模仿鞭炮爆炸,教师夸奖跳得高的幼儿。

幼儿随意站立,教师依次用“火柴棒”点幼儿,被点的幼儿就用力向上跳起,模仿鞭炮爆炸,同时嘴里发出“嘭啪”的声响。

幼儿四散跑,教师追逐,被追到的幼儿用力向上跳起,模仿鞭炮爆炸,同时嘴里发出“嘭啪”的声响。

重复游戏。教师提醒幼儿奔跑时眼睛看前方,不要碰到他人。每次练习可适当延长幼儿奔跑的时间和点到的人数,增加运动量和向上跳起的练习次数。

表扬能躲闪跑的和能根据信号做向上跳动作的幼儿。集体放鞭炮,看好老师手举数字卡片,卡片上是几,就放几声响。

利用休息间隙,向幼儿介绍放鞭炮的安全要求。(动静交替)

教师做点炮人,继续游戏。

幼儿扮演点炮人,复习巩固放鞭炮的安全规则。

3、教师小结点鞭炮的安全规则,通过提问帮助幼儿回忆今天学到的本领和感受快乐。

第十七周

活动名称:打雪仗

活动目标:

1、学习投掷,能将纸球投到较远处。

2、能观察投掷目标,进行肩上挥臂投掷。

3、能积极地参与游戏。

活动准备:

1、废报纸若干。

2、场地如图:等待区 、投掷区、等待区

活动过程:

1、游戏“打雪仗”。

教师拿出废报纸,引起幼儿兴趣。

教师:今天我们来和报纸玩游戏,想一想可以怎么玩?

幼儿自由尝试:抛接、折叠后投掷,团起来后投掷……

尝试练习投掷的方法。

教师:看看这两位小朋友是怎样玩的?像在干什么?你们会玩吗?试一试!

师幼共同小结:先将纸团成“雪球”,单手握住后,眼看远方,尽力往远处投掷。

幼儿自由练习。

游戏“打雪仗”2~3次。

规则:幼儿分成两组,相距2~3米远,听指令做动作。

提醒幼儿注意:①不要打向小朋友的面部。②距离不能太近。

第十八周

活动名称:挂灯笼

活动目标:

1、能较快地往返跑。

2、学习在奔跑时用研究观察前方,避免碰撞。

3、能粘贴灯笼并将废纸放进垃圾箱。

活动准备:

1、事先做好10只灯笼。

2、与灯笼颜色对应的缎带。

活动过程:

1、“挂灯笼”游戏。

拿着灯笼跑过去贴灯笼,跑的时候不能碰到小朋友。不同颜色的灯笼要贴在对应的彩色缎带上,贴的时候要撕掉后面的双面胶,将胶带粘在缎带上。废纸屑放在小筐中。

教师示范。

幼儿游戏,教师提醒幼儿遵守规则。

表扬在奔跑中不碰撞别人的幼儿。

2022游戏案例分享的心得体会及感悟二

嘉宾:马苏,窦骁地点:杭州西湖主题:白蛇传

游戏1:白蛇指压板晨跑(接力,率先进90秒)第一位:跨人,楼梯,跳绳

第二位:钻圈,跨栏第三位:背胖子,跳跃单杠叼食物

游戏2:猜服务员上菜顺序,猜错着同伴受到高空落水惩罚

游戏3:用奇怪的道具在水中打乒乓球

撕名牌:铃铛人金钟国

嘉宾:张蓝心,唐艺昕,唐宛如,古力娜扎地点:浙江乌镇主题:寻找前世情侣游戏1:嘉宾找到包含r牌的地方与游客比赛掷筛子,赢者获得有机会获得圣水道具

游戏2:从农田里放置的缸中找到自我的同伴,然后背回去,最终将薯条吃到小于1cm,敲锣游戏3:水池一侧的嘉宾入水将水中的`爱心交给对岸的同伴

嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新地点:韩国首尔主题:韩囧

游戏1:找到表格中一串顺序的食物,并把它们都吃掉

游戏2:一边做运动一边唱歌打分

嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新地点:韩国首尔主题:韩囧

游戏1:抽个一个国家的国旗找寻这个国家的游客,依次踢毽子十下,共三次机会游戏2:找护照

游戏3:人造纸船

嘉宾:王丽坤,欧弟,林更新地点:韩国首尔主题:韩囧

游戏1:7分钟过河

与韩国跑男撕名牌

嘉宾:胡海泉,伊一地点:浙江舟山秀山岛主题:逃离秀山岛

游戏1:在村庄中找到有效水枪,并喷到对方名牌上,对方即遭淘汰

游戏2:泥中抓鸭子

游戏3:找线索穿越山洞

嘉宾:胡海泉,伊一地点:上海主题:穿越世纪的爱恋

游戏1:邓超:随机找到十位路人与之扳手腕胜利

伊一:指定时间吃掉西瓜

郑恺:扮蜡像半小时

游戏2:团体抢占台子对着相机拍照

嘉宾:于震、关喆、郭彦甫、郭彦均地点:甘肃敦煌主题:敦煌大劫案

游戏1:指压板接力跳大绳

游戏2:在城中找到对接自我暗号的人,获得消息

游戏3:答对箱子上的问题获得箱子锁的密码

嘉宾:熊黛林,沈凌,谢依霖地点:甘肃敦煌主题:大漠公主争夺战

游戏1:沙漠场地绕场奔跑比赛

游戏2:打地鼠,守护玉米

游戏3:人力弹簧床运沙子

撕名牌:男士蒙眼背女士撕名牌,三人一组,撕掉即淘汰一名组员

嘉宾:袁弘,张歆艺,郭京飞地点:湖北武汉主题:楚汉之争

游戏1:接力:捏鼻子手指地转5圈将自我的拖鞋扔进篮子里,平衡板运送乒乓球,吹爆气球,嘴刁帽子上悬挂的食物,多人团体过单杠

游戏2:跳起比划歌名,队友猜出

游戏3:砸排球保护己方女将,女将砸到全部淘汰,男方砸到腿out

嘉宾:林俊杰、吴映洁地点:湖北武汉主题:三校争霸赛

游戏1:找人在规定时间讲绕口令,找长发及腰的女生做一字马,脸动吃饼干,团体拍照,所有人伸手睁眼露齿(所有人跳起脚离地)

游戏2:100人团体跑步,看哪个队时间用时少

嘉宾:陈建州,孙杨,赵丽颖地点:浙江杭州主题:新年运动会

游戏1:跳高团队赛

游戏2:游泳接力

游戏3:水中浮板上互推接力赛

嘉宾:无地点:浙江杭州主题:寻找神秘人

游戏1:首位顺次接力指压板,撑起为获胜

游戏2:密室逃脱得到钥匙开锁

撕名牌:邓超背叛者,用水枪喷射对手名牌,对手寻找邓超拼图

嘉宾:羽泉组合,白百合地点:重庆主题:秘密合伙人

游戏1:劈腿接力比长度

游戏2:一方说事,另一方说当然了,迟疑或打错算输

游戏3:桌子上摆着锅盖和一杯水,双方猜拳,输者拿锅盖挡,赢者拿水泼对方游戏4:抢占高台

嘉宾:无地点:重庆主题:超本事巅峰之战游戏1:水中单杠pk对手

撕名牌:每人各有一个超本事技能,能随机使用

2022游戏案例分享的心得体会及感悟三

游戏类型:团队协作型

游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1.不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来pk)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来pk)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来pk)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来pk)

2022游戏案例分享的心得体会及感悟四

游戏目的:

1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算本事;

2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应本事游戏资料:

1、在游戏前准备铃铛一个。

2、家长拍手引起幼儿注意,并问"我拍了几下"引起幼儿游戏兴趣。家长说"好,你注意听,拍完我要问拍几下。"幼儿回答正确后家长说"我此刻敲铃"敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自我敲了几下。

游戏指导:

1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。

2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。

游戏目的:

1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;

2、训练幼儿的听觉本事、反应本事、培养幼儿学习数学的兴趣。

游戏资料:

1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫"喵、喵")此刻我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫"喵",我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵",依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换主角继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上头的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:

1、游戏时,幼儿叫声不对,家长能够引导幼儿。不能直接叫所要的声数。

2、此游戏能够多个小朋友一同进行。

游戏目的:

1、训练幼儿数数的本事,强化实物点数的本事;

2、锻炼幼儿的记忆力及观察本事和口头表达本事。

游戏资料:

1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情景引申)。

2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说"报纸下头覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最终让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

游戏指导:

1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,并且是幼儿认识并能叫出名字的。

3、观看的物品根据幼儿的反应本事,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

4、能够请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

游戏目的:

1、训练幼儿点数的本事以及明白在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的确定力。

游戏资料:

1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。"你今日扮演小猫,看看你能钓多少条鱼"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一向转动的,并且鱼的嘴巴一张一合,能够锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条"幼儿回答"2条"。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。

游戏指导:

1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长能够手把手的帮忙。

2、幼儿在到达游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。

游戏目的:

1、训练幼儿对数字大小的认知本事。

2、训练幼儿的语言表达本事。

游戏资料:

这个数字游戏故事,能够在睡前也能够在饭后散步时。能够和宝宝开始讲了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。

开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。"你怎样了"小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

原先,刚才小蝴蝶不细心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。"都是我不好,害得你们也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地说。"没关系,我们在那里也能够玩的。"小蜻蜓说:"让我们来玩卡片游戏吧。"小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。"我们怎样玩呢"小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

小蜻蜓想了想,出的题分别是:

1)用这几张卡片排出一个最大的数。

2)用这几张卡片排出一个最小的数。

3)用这几张卡片可排出多少个不相同的数

4)用这几张卡片可排出多少个不相同的数

(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一齐来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导:

关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

2022游戏案例分享的心得体会及感悟五

1、学习弹跳的方法,练习跳的动作。

2、能配合手臂和腿的动作进行跳跃;

3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则。

1、在室外选择较平整的场地,用粉笔或其他记号笔在地上画若干类似荷叶的圈。

2、运用呼啦圈作为荷叶,能够根据孩子的弹跳本事适当改变圈之间的距离。

1、准备活动:教师编儿歌《青蛙》“我是一只青蛙,捉虫本领大,手儿伸一伸,腿儿蹬一蹬,蹲下——找一找小虫,跳起来——吃掉它!”(活动四肢,巩固向上跳的动作。)

2、进行游戏:请幼儿分成男孩和女孩。

“青蛙哥哥和青蛙姐姐今日我们要到河对岸去捉害虫,看谁能从荷叶上跳到对岸。”

①请孩子从起始线开始,从一个圈跳到其他圈里,一边跳一边说,“青蛙,要回家,跳——跳,呱——呱,跳——跳,呱——呱,跳跳跳,呱呱呱,青蛙,回到家!”

②引导幼儿互相学习青蛙的跳跃动作,说说那一只青蛙跳的远,他是怎样跳得?(请幼儿个别示范)幼儿团体学习弹跳的动作,了解手臂和腿的动作要配合才能跳的远。

③指导幼儿再次尝试运用手臂和腿的配合进行弹跳的动作,进行游戏《青蛙跳荷叶》;

④能够根据孩子的活动情景,改变增长圈和圈之间的距离;

3、放松活动:《青蛙游泳》模仿青蛙的动作进行腿部放松活动,(抖腿、捶腿)。

2022游戏案例分享的心得体会及感悟六

主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时 间:20xx 年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义 以丰富校园生活为初衷,促进我校同

学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 pk。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400 400 144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

游戏案例分享的心得体会及感悟 游戏案例分享的心得体会及感悟范文(六篇)

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。那么你知...
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