有关ppt获奖心得体会及收获(四篇)
我们在一些事情上受到启发后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样我们可以养成良好的总结方法。那么心得体会怎么写才恰当呢?接下来我就给大家介绍一下如何才能写好一篇心得体会吧,我们一起来看一看吧。
有关ppt获奖心得体会及收获一
2、逻辑构思。一个好的ppt不应该是其美感、动画等,而应该是逻辑构思严谨。一般我们制作ppt坚持金字塔思维模式(与管理咨询思维模式差不多),即中心论点加分论点及论据等。需要做好分类逻辑,一般都是从结论说起,因此对我们的提炼总结能要求较高。这种思维模式的可以通过在不同行业及应用场合进行训练,也可以参考《麦肯锡思维》这本书籍内容,训练自己的结构化思考、逻辑思维能力。
3、文字排版。文字排版主要分为标题(一级及二级)、正文文本大小及颜色设置等。每篇一级标题应该反映本篇的主题,二级多为论据,不易把标题级别搞的过多,这样增加观看者负担,一级标题多设置为36号左右,字体为黑体或雅黑,颜色根据色彩搭配原则设定。二级标题设置为30号左右,字体为黑体或雅黑,颜色根据色彩搭配原则设定。正文内容设置为20号左右,字体为宋体或楷体,颜色多设置为黑色。正文内容的排版要突出重点,一般要求一段文字不要换行(精炼提炼,换行增加负担),尽量省略标点符号,一句话说完就行。文字内容最好别超过6行,太多无法聚焦,尽量少用斜体或艺术字等。最后要做到文字排版的字体、大小、字型、符号、颜色、关键词六个一致性。
4、色彩搭配。ppt色彩搭配存在主色和辅助色之分,其中ppt主色为视觉冲击中心点,ppt辅助色起到平衡主色的冲击效果和减轻其对观看者产生视觉疲劳,有一定的视觉分散效果,一般情况下,ppt色彩搭配应该有主色和辅助色。同时色彩还分暖色系与冷色系,暖色系和冷色系以红和蓝为代表。目前ppt色彩搭配主要分为三种,第一种是同一色调搭配,如橙白、蓝白、红白、绿白等搭配、第二种是类似色调搭配,如橙黄、橙绿等搭配;第三种是对比色调搭配,如橙蓝、橙紫等搭配。主色在配色完成后,可以搭配些辅助色(黑、灰、白)可以起到很好的过渡作用。在ppt制作颜色搭配要把握不应超过3种颜色,如果过多,感觉花花绿绿的,不太专业。
5、图形处理。如果要使用有冲击力的照片,最好设置为全屏模式,在一般情况下,要做到图片大小一致,底色基本相同,可以统一加上边框,可以使用ppt软件的自带的图片编辑器,可以设置成你所需要的不同形状。如果要使用外部图片,可以用qq快速截屏键(crtl alt a),如果要使得自己的图片具有一定的创意或较好效果可以使用外部辅助工具,如ps等。平时可以根据不同题材积累一些唯美的图片,经过统一处理,以便以后常用,也可以在制作过程中,搜索百度图片里面检索相关主题图片。
6、操作技巧。这里列举一些常用的操作技巧和快捷键。
(1)复制与粘贴:这主要分为有个格式复制粘贴和无格式复制粘贴,在ppt2007以上版本上可以,通过粘贴的不同方式来选择是否带格式,首先复制,粘贴的时候不要用快捷键,而是用鼠标右键,会出来几种选择,选择保留原格式就是带格式分复制,选择第一种不带格式,同时可以复制成为图片格式等。还可以同这种方式直接与粘贴整页ppt(保留格式或不保留格式)。
(2)快速对齐:快速对齐的使用,有很多图片、或文本不要用自己的视觉来对齐,可以使用排列-对齐方式
(3)格式刷:可以用格式刷达到同样的格式(或者使用快捷键f4)
(4)放映时黑白屏:放映模式,按b黑屏,按w白屏
(5)增加撤销次数:在ppt选项中-高级-编辑选项,把次数20改为150次
(6)快速定位ppt:数字 回车(回到数字所在页面);同时按下鼠标左右键并停留2秒钟以上(回到ppt封面)
(7)插入形状:在插入形状过程中,如果拉升图形大小,而不使图形变形,可以按照shift键再进行拉大缩小,其形状不会变
还有其他很多操作技巧与快捷键,自己可以搜索相关进行学习,主要在于孰能生巧,提高制作效率。
有关ppt获奖心得体会及收获二
ppt作为最常用的办公工具,有利于检验并提高学习部干事的办公效率,通过计算机的相关知识软件的应用来普及技术操作能力,同时,犹豫趣味和有奖比赛的方式也可以增加干事们的工作热情
比赛参赛选手:全体学习部干事
评委:学习部部长
1、将参赛人员分为两部分,比赛分为上下两场,各三十分钟,中间穿插趣味游戏
2、每个参赛选手有三到五分钟的时间,播放ppt的时候参赛选手必须同时又即兴演讲
3、ppt不需要太复杂,但是必须要有图片和文字,有部分简单的ppt常用手法的应用
4、每个选手比赛完之后评委都会给出相应的得分,由记分员进行记载和计算
5、获奖选手为第一名一个,第二名二个,第三名三个
6、每位选手都要经过评委的问答
赛前准备1、在学习部中挑选一男一女作为主持人
2、各个学习部干事制作自己的自我介绍ppt,并拷贝到自己的u盘里
3、分配人员租用院里的音响设备
4、分配人员申请多媒体教室,
5、分配人员购买各项准备的奖品(待定)
6、抽签决定上台演讲顺序
7、、邀请嘉宾(学生会各个部长)
8、安排记分员
1、邀请各嘉宾入场
2、主持人上台致辞
学习部部长致辞,宣布比赛规则,宣布比赛开始
3、主持人串词,第一个选手上台,上半场选手依次上台演讲
4、上半场结束,主持人串词
5、趣味游戏(训练幽默乐观的游戏)
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。 下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 a--f 狮子 g--l 海豹 m--r 猩猩 s--z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观 。
6、主持人致辞,下半场开始
7、下半场结束,串词,有请嘉宾发言
8、学习部长宣布比赛结果并对获奖选手颁奖
9、干事清理会场
评分细则: ppt图文并茂40分
选手穿着得体10分
选手演讲流利 大方30分
普通话流利,无地方口音10分
评委问问题的时候选手流利回答并无明显紧张知错10分
奖品:第一名奖品:待定
第二名奖品:待定
第三名奖品:待定
分工安排:每位学习部干事都要参加比赛
三个男生搬运音响设备
一个女生在学生会副主席处借用音响设备
一个女生在行政楼申请多媒体教室
两个女生负责购买奖品,并索要收据
经费预算
有关ppt获奖心得体会及收获三
科技大神、全球科技创新领域最知名记者罗伯特·斯考伯在他的著作《即将到来的场景时代》一书中曾经断言,互联网争夺的是流量和入口,而移动互联网时代争夺的是场景。如何对场景挖掘和利用,如何将场景的优势和自身传播甚至是销售结合为一体,场景化营销的未来趋势是什么样的?我们今天就围绕“红牛能量自习室”的项目进行一下分析。
一、场景可以将人与一切供给和需求的联系建立起来
场景其实并不是神秘高深的概念,实际上我们每天的消费行为本身就是发生在场景中,被场景所暗示。比如你要出差需要买机票,这个时候正好有人提醒你,你的里程可以换机票了,你可以预约到达后的出行服务等。这时你是否还会货比三家地去考察,结论一般是不会。这说明你的行为无论从情感上还是理智上都受控于自我意识里的某个心智的共鸣。在品牌营销中这样的例子并不少见。最近红牛做的#红牛能量自习室#项目就是一次不错的实践。
红牛在近两年一直绑定“学校教室”和“自习室”两个核心场景,将红牛和课堂、自习室,以及手机三者有机联系在一起。一进入课堂或自习室场景就提醒大家屏蔽干扰,专注学习,还能通过参与活动获得红牛的能量支持,这样正能量的场景式营销恐怕是任何人都拒绝不了的。后续引发学生于红牛品牌美誉度的提升或提高,以及对红牛产品销售的转化也就在情理之中。
二、成功定义一个新场景,催生一种体验,拥有战略性营销价值
如何挖掘场景需要营销人员的观察和感觉,因为人的某些需求,要在特定的场景下才会被激发。找到这些场景,首先需要做的是要确定目标人群。而目标人群一般在什么场景下需要产品或会联想到品牌; 然后进一步将产品的卖点切入到不同的场景中,再通过不同的内容展示形式,将内容呈现给目标用户,让他们被场景化的内容所感染,进而发生喜欢、分享和转发的行为,就是一个好的构思思考方法。那么红牛为何选择“自习室”这个场景作为切入?我们看一下这两个信息就非常明白了。
首先,在目标用户的心目中红牛和自习室是有天然联系的,只不过这样的联系是很随意的,不够固化。那么品牌想办法将场景和品牌强烈的固化,那就成功了一大半。
其次,自习室和手机天生有矛盾,学生在自习室里玩手机无法专心学习已经不再仅仅是学生个人的痛点,也是学校和社会都关注的社会痛点了。
自习室成为核心的场景,将代表努力学习的红牛和代表影响学习的手机链接在了一起。而他们的目标用户都是学生。这样一个锁定目标用户痛点甚至是社会痛点的场景,就成为此次营销活动的核心因素。
三、场景需要固化,移动场景延展用户体验
现在自习室场景只和红牛有很随意的联系,但市场不是一个单一场景的单元,而是个存在多种可能性的场景集成。品牌需要将场景和品牌的联系固化下来,利用线上线下重新构建场景,让场景形成共振效应,固化场景,持续影响。
红牛能量自习室是怎么做的呢?如果学生离开自习室那么就会脱离场景,从而使场景化营销的效力减小。那么就让学生离不开自习室,这时候需要移动场景的加入了。手机既然是学生们上自习的必备物品,就让手机这个原本影响注意力的载体转变成了实现“专注”的平台,在移动端建立一个打破时间、空间限制的“红牛能量自习室”,让学生可以固化在一个自习室的场景中与品牌产生长期的联系。
于是红牛的活动中学生可以通过扫描二维码或点击活动链接,通过微信授权即可参与到线上自习室的活动中。选择自习室和座位后,开始认真自习。自习15分钟,即有一次抽奖机会,自习45分钟即获得二次抽奖机会。抽奖奖品有面值不等的手机话费红包等。同时可以分享到朋友圈,内容是“当你看到这条朋友圈的时候,我已经在专注学习”。既能起到请好友监督的效果,又能邀请好友一起参与线上自习换奖励的活动。线上活动获得了学生们的欢迎,上线两周多的时间,活动页面上显示自习人数已经超过300万人次,远超预期。
以移动端虚拟场景延伸现实场景,摆脱了线下的束缚。对品牌来说持续的沟通比点状的触达效果更持久,而对于受众来说在线上线下接受到同样的信息,减少了对品牌认知上的错乱,对品牌的认可度也会有很大的提升。
四、经营用户的能力才是场景化时代最强的营销力
我们都能体会手机里面绝大多数的app打开率很低。即使有很好的使用场景,但在场景不频繁的情况下目标受众还是不会主动使用,这就要求移动端的营销脱离app找到更多的触点。品牌营销也是这样,脱离场景后也需要将消费者联系起来。一方面需要在目标受众未进入场景时引发他们的注意,尽快进入场景。而当他们即将离开场景需要想办法与其建立持续联系。即与目标受众的接触点形成闭环,这样才能将场景化营销的力量进一步强化和固化。“红牛能量自习室”在这方面也有所考虑。
首先,对未进入场景的目标受众进行影响。利用目前学生受众最常用的社交平台微信,投放微信新闻插件-底部大图和朋友圈广告。对未进入场景的目标受众进行强力曝光。并且在线下校园内拉出各种个性化横幅,吸引学生到“红牛能量自习室”去上自习;同时,准备各种活动物料,如活动主视觉展示、红牛饮料、能量书签和“逢考必过”符等。从实际效果来看,关注度和目标受众进入场景的转化率都非常高。
其次,在学生自习完离开自习室时,为了可以和他们进行持续的沟通。通过扫描二维码关注微信公众号的方式,不仅可以随时进入线上自习室进行专注学习换奖励的挑战。还可以不定期收到红牛场景化的提醒和关怀,为品牌和目标受众的持续联系形成闭环。
构建一个贴心自然的场景融入营销是“红牛能量自习室”成功的关键。亲切的沟通方式和满足人性化情感需求的即时互动形式是场景化营销的优势。正如中国平安集团首席互联网架构师蔡学镛在评论《即将到来的场景时代》一书时提到:场景时代的大门已经开启,未来每个产业都会受到场景时代的影响……许多创意就会接地气,不再天马行空,并渐渐发现一些使用的创意。品牌们都做好准备了吗?
有关ppt获奖心得体会及收获四
(一) 研究动态
erp是enterprise resource planning (企业资源计划)简称,是上个世纪90年代美国一家it公司根据当时计算机信息、it技术发展及企业对供应链管理的需求,预测在今后信息时代企业管理信息系统的发展趋势和即将发生变革,而提出了这个概念。erp是由美国gartner group咨询公司首先提出的,作为当今国际上一个 最先进的企业管理模式,它在体现当今世界最先进的企业管理理论的同时,也提供了企业信息化集成的最佳解决方案.它把企业的物流、资金流、信息流统一起来进行管理,以求最大限度地利用企业现有资源,实现企业经济效益的最大化。
企业再造(re-engineering)也译为“公司再造”、“再造工程”( reengineering)。它是1993年开始在美国出现的关于企业经营管理方式的一种新的理论和方法。
1、 国外研究动态
(1) 信息化的概念可以追溯到20世纪60年代,日本社会学家梅悼忠大(tadaoumesao)发表一篇《论信息产业》,从此信息社会在企业中的应用就重要起来,20世纪90年代初,美国著名的咨询公司gartner group inc.在总结mrpⅱ的基础上用一系列功能指标来界定erp,核心思想是帮助企业体制创新。这样由于对信息的控制和应用,erp在中小企业中被广泛开发和使用。
(2) 20xx年,美国生产与库存管理协会(american production and inwentory conrol society)对erp开始定义。
(3) 经过近半个世纪的研究,erp系统的发展不断完善,erp发展经过以下几个阶段:
①mrp (物料需求计划)50年代提出了mrp,是应用于订货管理和库存控制的阶段。
②闭环mrp 这个阶段mrp成为了一个实时的集物流和信息流的计划系统和工具,而不再仅仅是一个简单的订货系统,这是企业运营管理的重大发展。
③mrpⅱ(制造资源计划)从制造资源考虑到企业整体经营状况和效益,能够在周密的计划下有效且合理的利用各种制造资源、控制资源占用、缩短生产周期、降低成本,但是它局限于企业的内部物流、资金和信息流的管理,没有考虑企业的外围环节。
④(现阶段)erp在制造,分销,财务在需求上增加了对企业管理的功能。支持企业投资和资本运作管理,电子商务和各种网络办公的应用。管理思想上实现了从过去传统的职能管理模式下的局部优化到了过程管理下的整体优化的转变,提高了公司决策能力和决策质量。
2、国内研究动态
(1) 目前,随着经济全球化,erp已成为成为众多企业的选择。《财富》杂志前1000多位强企业中的80%以上的企业也已经开始使用erp,我国企业最早的erp应用可追溯到1981年,当时沈阳第一机床厂从德国工程师协会引进了第一套mrp第二代软件(erp的前身),当前真正大量的扩展应用始于1997年以后,并且应用范围也从制造业扩展到第二、第三产业。
(2) 计世咨询(ccw research)研究表明:20xx年上半年,erp已占据中国管理软件市场的52.4%,超过一般的份额,这表明,经过20多年的发展,erp已取代财务软件,成为中国管理软件市场的主力军。
(二) 选题的依据和意义
当今时代,在全球竞争激烈的大市场中,无论是流程式还是离散式的制造业,无论是单件生产、多品种小批量生产、少品种重复生产还是标准产品大量生产的制造;制造业内部管理都可能遇到以下一些问题:如企业可能拥有卓越的销售人员推销产品,但是生产线上的工人却没有办法如期交货,车间管理人员则抱怨说采购部门没有及时供应他们所需要的原料;实际上,采购部门的效率过高,仓库里囤积的某些材料10年都用不完,仓库库位饱和,资金周转很慢;许多公司要用6~13个星期的时间,才能计算出所需要得物料量,所以订货周期只能为6~13个星期;订货单和采购单上的日期和缺料单上的日期都不相同,没有一个是肯定的;财务部门不信赖仓库部门的数据,不以它来计算制造成本......
不能否认,以上这些情况正是我们大多数企业目前所面临的一个严峻的问题,然而,针对这一现象,我们又能有什么有效的办法来解决它呢?――事实是,在中国的企业界还没有完全意识到这一问题的严重性的时候,国外的erp/mrp ii的软件厂商早已悄然地走进了中国市场,并随着时间的推移,erp开始逐渐被中国的企业界、理论界所认识。要想不落后走在前沿就必须对erp进行高度重视,所以对erp的`研究也刻不容缓。为了不让企业止步不前最后以至于被淘汰。erp的研究与应用已成必然
(一)研究的基本内容
1、绪论开题报告ppt模板。
1.1 本文研究的意义
1.2 本文研究的内容和方法
2、erp相关理论
2.1 erp的概念、发展
2.2 erp的管理思想
3、企业实施erp所取得成果分析
3.1 中国企业运用erp的状况分析
3.2 海尔公司应用erp案例分析
4、结论开题报告ppt模板。
(二)解决的主要问题
1、erp在企业的应用存在的问题及分析
2、企业应如何在现行市场下使用erp
本课题先阅读大量的文献、通过网上浏览、图书查询等方法来收集相关资料然后进行撰写。
研究进度:
20xx-9-20--------20xx-10-25 拟定论文题目,撰写开题报告
20xx-10-08-------20xx-12-28 文献研究、撰写论文初稿
20xx-12-28------20xx-2-08修改论文,撰写论文第二稿
20xx-3-01------20xx-04-10 修改论文,撰写论文第三稿
20xx-04-11----20xx-05-13 准备论文答辩
[1] 柯平.信息管理概论.北京:科学出版社.20xx.
[2] 黄梯云.管理信息系统.高等教育出版社.20xx-2
[3] ⅱ/erp原理与应用[m].北京:清华大学出版社.20xx.
[4] 杨锡怀等.企业战略管理.高等教育出版设.20xx.
[5] 余世维.企业变革与文化.北大出版色.20xx.
[6] 在企业管理中的运用[n].郑州铁路职业技术学院学报.20xx-6.
[7] 朱江.企业资源计划.广东经济出版社.20xx-.
[8] 侯晓琳,侯颖.制造业信息化及实现的核心技术.吉林科学技术出版社,20xx.
[9] 高鸿业.西方经济学.中国人民大学出版社.20xx.
有关ppt获奖心得体会及收获(四篇)
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