创客项目指南心得体会和方法 创客项目指南心得体会和方法总结(五篇)
我们得到了一些心得体会以后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样能够给人努力向前的动力。我们如何才能写得一篇优质的心得体会呢?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。
有关创客项目指南心得体会和方法一
此次论坛由中国教育在线、wtio(世界科技创新组织)、中国教育科学研究院与aprc理事会联合主办,亚太机器人、果核儿公社分别担任承办与协办。论坛以“steam理念.创客教育.产品融合”为主题,结合中外steam创客教育的大环境,就创客教育的五个方面展开谈论交流,探索中国教育的新型模式及发展方向,推广中国创客教育的成功经验和先进模式,为中国的“教育创新”提供借鉴参考。
4月22日,来自国际、国内的各专家、学者就“高考改革下的创新教育”、“创客教育的使命”、“创客教育中快速的讲授及学习方法”、“徐寅生的创新观同青少年发明与专利”、“科技创新教育与国际平台”、等问题进行主题发言。
中国教育在线陈志文总编表示:“高考改革下的创新教育,已经根据高考大环境的变化发生了逆转,国内的考试制度与美国的考试制度越来越融合,有好的基础成绩是前提,另外竞赛和各项活动经历以及创新专利的申请已成为教育创新的重要参考”。
国家督学、云南省人民政府参事罗崇敏先生在论坛中提出:“创客教育要坚守以育人为目的的价格取向,创造学校环境培养创客意识,整合课程内容,改革学校教育评价体制是创客教育的使命。”
斯坦福大学科学家、微软资深架构师musa jahanghir表示:“任何复杂的东西都可以 用“1、2、3”来实现,只要相信现在的年轻人并给他们足够的时间也一定能做到。”他从科学家的角度阐述了用最简单的数字来发明、延伸最少的程序用以解决问题。
美国的斯坦福大学科学家,微软资深架构师musa jahanghir教授、中国知识产权研究会马秀山副秘书长、aprc理事会理事长、wtio联合主席岳鹏先生、山东大学机器人研究中心书记宋锐,就领域中遇到的问题进行了沙龙讨论,从“中外创客教育与steam教育的研究发展及实践”等问题纷纷表达了自己的看法并广泛征询他人的意见,将全场带入了浓厚的学术讨论氛围。
4月23日,来自各中小学、大学的一线教学工作者就“中国基础教育steam创新课程共同体的实践”、“创客教育、科技教育发展的新动力”等问题进行主题发言。
主题沙龙中,由北京交通大学电气工程学院院长王毅教授,中科院自动化研究所研究员、博士生导师易建强先生,北京二中教师、国内steam教育研究者高凯老师,青岛市科技馆赵文主任,中国传媒大学附属小学杨琳老师分别阐述了不同学校不同基层间对于创客的理解、创客的操作,带来一系列创新理念的影响和教学实践的经验,获得了参会人员的阵阵掌声。
此次论坛中的亮点是“创客模拟实验室”,创客实验室是一个开放、创新、协作、共享的社会化智造平台,也是创客教育的主要学习环境,实验室包含有:智能机器人、开源无人航拍机、开源激光雕刻机、3d打印机及机器人科技创新制作等设备,将“科技、自然、人文”有机融入中小学实验课堂中,旨在通过调动青少年探索未知科技领域的兴趣,使孩子在动手发明创造的过程中,实现自我创造的价值。
会议最后,岳鹏先生、msua jahanghir教授、宋锐书记分别为此次论坛中的:北京市育英中学代表、山东省章丘市实验中学代表、山东省章丘市青少年科技艺术中心代表进行授牌。
亚太机器人副总裁朱翼飞作最后闭幕式致辞并表示:目前我们国家的创客教育存在诸多的“痛点”,国内的创客教育无论教材和师资培训还有活动平台与支持都面临着很大的挑战。steam是创客教育的理念,而创客是载体。
亚太机器人将秉承“引领steam创客教育、打造国际开放式科技创新交流平台”的理念,提供硬件实验室配置和师资培训(教材、网络视频教学平台)以及aprc创客大赛与国内国际活动,并帮助优秀创客进行国际创新基金与专利的申请。
未来一段时间内,将免费投入价值5千万创客软件或硬件产品。助力部分省教育厅、市教育局、学校在未来一年内实现创客项目优先落地,发展,树立创客标杆,并带动其它地区创客教育的发展。
创客,就像一粒粒神奇的种子,播撒在时代的土壤上,创客教育就是在为时代的变革培育创新力量,而创客精神正是教育改革与发展的不竭源泉。
随着时间的流逝,为期两天的论坛也在大家的意犹未尽中落下了帷幕。我们相信,各位专家及学者精彩绝伦的演讲和独到见解,必将对中国创客教育有着深远的影响;我们也坚信,中国创客教育的未来将会更加美好
物理学科组创客教育工作计划
有关创客项目指南心得体会和方法二
20**年12月26日至28日,我有幸参加了在深圳举行的“全国创客教育高峰论坛”,这是创客教育史上全国最高规格的论坛,本次论坛有全国教师创客联盟和深圳大学师范学院主办,深圳市福田中学和深圳赛格国际创客中心承办,光明日报、科技日报、《现代教育技术》杂质全程媒体支持。
参加会议的有华东师范大学终身教授、教育部教育信息化技术标准委员会主任祝智庭,清华大学创客教育实验执行主任、青橙创客教育创始人兼ceo李寅,全国教师创客联盟秘书长、陕西师范大学远超教育学院副院长白浩,华南师范大学未来教育中心主任、教授、博导焦建利,清华大学《现代教育技术》杂志编辑部主任、清华大学创客教育实验室co-director宋述强,中国电子学会现代教育技术分会深度学习专委会主任,深圳大学现代教育技术与信息中心高级工程师**创客工作室主持人**,深圳大学教育信息技术实验中心创客教育实验室主任曹晓明,柴火创客空间负责人廖巍,研究员,清华大学教授,联合国教科文基金(unesco)工程教育改革首席教授的特聘顾问顾学雍,北京师范大学教育学部教育技术学院副教授付骞等29位著名教授学者及参会代表150多人。
经过本次会议的学习,我对创客有了更进一步的认识:
“创客”一词来源于英文单词hacker/maker,是指努力把各种创意转变为现实的人。创客的活动内容往往具备相当的技术挑战性以及密集的知识含量,被视为一种新的知识传递方式。创客体现的精神是首创与开源、协作与分享,注重企业家与团队精神,并强调将梦想变成为现实。近年来“创客”活动蓬勃发展,全球创客空间运动发起人mitch·altman曾表示:“创客活动可以给教育带来一些很好的、甚至是颠覆性的变化。创客项目作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,能够弥补传统教育忽视兴趣和动手能力的缺陷,让学生自主探究,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。”
专家指出了创客教育容易出现的误区:1. 创客教育就是学习创客工具;2. 创客教育就是激发学生创新;3. 创客教育就是steam教育;4. 创客教育就是培养创业。
针对以上的误区提出了创客教育的理念:让学生享受创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。
期间我参加了在赛格创客中心进行的“迷你创客马拉松体验”,共有60位学员参加,分为2个大组,每个大组又分为5个小组,每小组6人,5个小组要合作完成一个小球运动的任务。经过一个下午的时间,我们终于完成了体验活动,最后有一个非常重要的环节就是总结分享环节,学员们通过梳理反思一下午的体验活动,写出自己的心得体会并进行交流分享。在分享过程中,当小球成功完成任务的那一瞬间,我们全组成员都欢呼了,此时我深深的发现:创客不仅仅是创新和创造,更重要的是最后的分享,只有分享才能获得幸福。
本次全国创客教育高峰论坛带给我们全体教师新的思考:教师在教学中如何与现代教育技术相结合,如何进行steam教育(整合科学、技术、工程、艺术、数学的教育),如何实现学生在学习中创造、在创造中学习,如何做到教、学、做合一。
有关创客项目指南心得体会和方法三
一、报告名称:-项目商业计划书
二、报告用途:-项目立项;-项目申报;-项目规划;-项目资金申请等。
三、-项目商业计划书编制单位:
四、项目建设背景分析:
降低中小企业成本。发挥减轻企业负担工作机制的作用,进一步推进合理降低企业税负,全面实施涉企收费目录清单管理,规范涉企收费行为,减轻中小企业负担。优化行政审批流程和企业投资项目相关审批程序,推进降低制度性交易成本。推进降低企业融资成本,推动降低企业用能、用地成本等。
改进政务服务。构建规范高效的服务机制,完善法律、规划、政策,畅通信息发布渠道,建立健全服务信息系统,逐步实现网上受理、信息共享,着力解决政策服务“最后一公里”问题,营造受理程序简、办事效率高、服务成本低、中小企业满意的政务服务环境。
提升行业协会、服务联盟、综合性服务机构服务能力。推进行业协会、服务联盟、综合性服务机构整合资源,提高服务的针对性和有效性,提升服务能力和水平,发挥其引导和辐射作用,带动各类服务机构为中小企业提供优质服务。
优化产业集群发展环境。改善产业和中小企业集聚条件,加强节能管理能力和“三废”有效治理。推动产业集群光纤宽带网络和移动通信网络等数字化基础设施建设。鼓励支持在产业集群中建设小型微型企业创业创新基地、创客空间等。鼓励有条件的产业集群建设多层标准厂房,高效开发利用土地。
五、-商业计划书编制说明:-项目商业计划书依照“科学、客观”的原则,主要从-技术、-经济、-工程等方面进行充分的论证和可行性分析,对项目建成后可能取得的经济效益、社会效益进行科学预测,从而提出该项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,因此,该报告是一份较为完整的为项目决策及审批提供科学依据的综合性分析报告。
六、核心内容提示:“十三五”期间,全球经济持续复苏仍面临诸多挑战,-行业工业经济增长新旧动能正加速转换,-行业工业生产将保持平稳增长,但仍存在不稳定因素。未来-行业将持续推进供给侧结构性改革,坚持创新引领,加快制造业创新中心建设,以智能制造为主线,推动工业转型升级,同时还要关注国际经贸规则新变化、新趋势,重塑-行业工业竞争新优势。
七、-项目商业计划书评价:-商业计划书是一份全方位的项目计划,其主要意图是递交给-投资商,以便于他们能对企业或-项目做出评判,从而使企业获得融资。商业计划书有相对固定的格式,它几乎包括反映投资商所有感兴趣的内容,从-企业成长经历、产品服务、市场营销、管理团队、股权结构、组织人事、财务、运营到融资方案。
有关创客项目指南心得体会和方法四
在学习中成长,在成长中实践。人生中就是这样,每一次的学习就是一次实践的机会。通过这次创客指导师培训,我学到了很多,接触到了很多新奇的东西,感受颇深。作为一个刚参加工作的新老师来说,能够得到这次创客指导师培训的机会也是十分难得。近几年,创客教育作为一种创新型教育形式在广大中小学中发展起来,对于我们来说,既是机遇,也是挑战。
“创客”一词,作为十大热词之一,近几年广泛地出现在众人的眼球中。所创客(maker)“创”指创造,“客”指从事某种活动的人,“创客”本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人。这个词译自英文单词“maker”,源于美国麻省理工学院微观装配实验室的实验课题,此课题以创新为理念,以客户为中心,以个人设计、个人制造为核心内容,参与实验课题的学生即“创客”。“创客”特指具有创新理念、自主创业的人。
每个人都可以成为创客,通过实践与分享,相互协调,发挥自己特长时,就会爆发巨大的创新活力。创客即使创意的来源者,也是创意的设计者,又是创意的实施者。
在孩提时代,儿童们就喜欢在纸上涂鸦,用橡皮泥捏出各种形状,以及用乐高积木堆叠成房屋。但是,一路走来,学校教育变得越来越僵化,大量的作业和考试,造成了学生对知识的死记硬背。学生的创造力和创新精神正在丧失。
毫无疑问,创客运动将改变我们在学校的学习。它能减少标准化教学和测试对学生个性化发展带来的损害,用一种新的方法鼓励创造和创新——利用新的数字技术来设计、制作、分享和跨时空的学习。
一些学校也意识到他们已经失去了激发学生主动学习的办法。他们开始尝试把创客精神带到学校教育中。过去几年内,美国高校中的学术性创客空间和制造类实验室迅速多了起来。而一些k12学校也纷纷尝试在图书馆设立创客空间,或者改装教室以适应基于项目和实践的学习。
创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,迭代设计,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。
在《创造即学习》书中为k12学校提供了一些创客课程的思路。
小学——发明制作一个有趣的玩具;用scratch简单编程;学习定格动画制作等。
中学——制作组装电动玩具;用简单图形软件绘制个人头像;学会简单的电子元件的焊接;学会用makey makey套件组装触控设备等。
高中——用树莓派、arduino或其他开源硬件解决日常问题;制作自己的机器人;学会编制一个游戏展示你的数学才能等。
确实,不同年龄阶段的学生需要不同的创客思维来开展更适合、更有意义的活动。
数字技术与教育的融合,带来了的不仅是幕课,还有创客教育。在学习的个性化时代,二者需要结合互补。学生不但可通过在线学习获得知识,而且还能在学校的创客空间设计制作,发挥创造才能。从这个意义上看,创客运动将成为学习变革的下一个支点。
“很多人以为创客教育一定要跟3d打印、机器人、各种‘高大上’的设备挂钩,其实这是个很大的误区。”北京师范大学中国教育创新研究院院长刘坚说,创客教育应该回归育人的本质。创客教育应该要让学生有切切实实的发展,而不是做一个好玩的、炫酷的作品,点到为止。
这几天的培训总共有四个模块:3d打印模块、scratch编程模块、arduino模块和app inventer模块。大部分是以前在大学里没有接触过的内容,但是经过老师的耐心讲解和联系之前的学习经验,也能够很好地理解新知识、新技术。但是在这里要进行一个从自身学习一门技术到应用的实际教学当中的转变,让学生学习,却又不能压制学生天马行空的奇妙思维,这是教学中的一个大难点,是需要我们每个人去克服的。
秉着让学生在“玩中学”,在“学中做”的理念,我们还需要不断努力学习,抓住这次机遇,迎接挑战!
有关创客项目指南心得体会和方法五
创客教育基地创建的工作计划
一、背景及创客教育缘起
1.学校的基本情况
平阳县阳昆镇第二小学创办于19,一百多年来,历经几代人不断地探索,厚积了“人文关怀、寓学于乐、领先一步、追求卓越”的文化底蕴,焕发着蓬勃的朝气。目前学校占地面积约40亩,拥有46个班,2451名学生,在岗教职工116人,其中市县名教师、名班主任、教坛新秀、学科骨干教师61人。
在百年的办学历程中,阳昆二小始终坚持抓特长,又促进学生全面发展的育人追求。不断转变教学理念,改进教学方法,充分利用现代教育技术手段深化教学改革,取得不俗成绩。成为浙江省现代教育实验学校,06年5月成为中央电化教育馆“十一五”教育技术重点研究课题的实验学校。十年磨一剑,如今学校的信息技术师资力量和信息技术教育在全市独领风骚,先后获得浙江省现代教育实验工作成果突出学校,全国信息技术创新应用示范学校;被温州市教师教育院确定为中小学教师素养提升培训基地学校(信息技术学科),全国m35青少年创客教育协会首届单位会员。我校信息技术师资力量雄厚,共有专兼职4人,其中有市信息技术教坛新秀2人,市信息技术骨干教师1人,县信息技术教坛中坚1人。
2.创客教育缘起
9月,我校开始开展scratch教学,开始开展创客教育。我们的第一批设备是scratch传感器,我校先后购买50套scratch传感器,并把它引入到小学信息技术常规课堂,在四到六年级展开教学。在其之间,我们的温州市课题《小学信息技术scratch课程开发的实践研究方案》顺利结题。在课题研究过程中我校课题组撰写了创客校本课程《scratch互动媒体创作》。20我们申报并成功立项了市课题《小学信息技术创客教育校本课程开发》,通过系列创客课程(3d打印机、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室等)的开设和撰写,进而普及二小创客教育。
二、我校创客教育的足迹
为了普及创客教育,提高学生的信息素养,我校于年3月设立创客吧、组建了5个“创客社团”,在谢贤晓老师的带领下,开设创客系列课程和各种创客活动,激发学生的参与热情。我校作为承办方多次承办市县极层面的创客活动。
(一)我们的阵地——创客吧
我校已建成师生创客活动专用场地——创客吧。创客吧配置了一台3d打印机、30套scratch传感器、12套ardiuno教育机器人、12套智能桌面实验室、60套电子多功能学具,还有坦克机器人、胸章机等设备,以及其他一些必须的工具等。基本奠定了开展创客活动物质基础,为进一步发展提供了可能。
我们接下来的计划是进一步完善基础实施,配置双色或多色3d打印机一台;完成makerblock机器人的购置;增加ardiuno教育机器人和智能桌面实验室套件的数量到25套;dfrobot机器人的购置;拼一拼电子积木的购置。并且我们将进一步拓展创客吧的空间,改善场地条件,在不久的将来我们拥有一个条件成熟的场所,为开展系列创客活动提供物质保障。
(二)我们的活动——创客社团
目前我校已经成立“创客社团”,有专门的教师负责开设创客课程。每周二、三下午4:00-5:00开展创客活动,开设课程有:scratch传感器的应用、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机等课程。
为了保证创客活动的开展,形成区域合力快速推动这项工作,我们邀请了校外信息技术骨干教师加盟。如今负责创客社团的老师不仅有阳昆二小的信息技术教师,还有部分来自于平阳县其他学校的信息技术老师。创客小组活动时,我们都有2位老师在场负责,一位老师执教,另外一位老师协助。这些老师分别是:鳌江一小郑书琴;阳昆六小屠盈盈;练川小学杨雄;在大家的共同努力下,我们的创客社团活动开展的非常顺利。
阳昆二小“创客社团”组建方案
为了普及创客教育,阳昆二小计划建立创客吧、组建“创客社团”,开设相关课程。在老师的带领下,通过相关课程的学习和各种创客活动的参加,旨在让小学生了解3d打印机、pcduino、ardiuno、scratch及传感器等软硬件。通过虚拟世界与现实世界的互动,带领孩子们进入创客世界。
一.人员分工
总负责人:z
具体负责人:zz
二.招收对象
四年级30人、五年级40人
三.活动地点
创客吧、机房一、机房二
四.具体安排:
活动时间
小组 负责人 地点
周二4:00-5:00
第一组:智能桌面实验室
(20人)
机房一
第二组:ardiuno教育机器人(20人)
机房二
周三
4:00-5:00
3d打印机教学(30人)
创客吧
周三
4:00-5:00
ardiuno教育机器人
机房一
我们的行动计划:
1.以阳昆二小为据点,鼓励更多的县内其他学校信息技术老师参与到我校创客教育。
2.帮助并指导对创客教育感兴趣的我县外校信息技术老师在执教学校开展创客教育。
3.继续招收三至六年级的学生参加学校创客社团活动。
4.成立校级创客协会,由创客协会的学生负责管理午间创客吧开放的管理、承办各类创客活动的志愿者等工作。
(三)我们的行动——创客活动模式
创客教育在我校的开展模式共有三种,分别是创客教育融入到常态化的信息技术课堂;组建创客社团,每周开展创客教学;午间开放创客吧,感兴趣的学生在创客吧自主学习。具体操作如下:
h传感器融入到常态化的信息技术课堂;
2.创客社团活动内容:ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机。
3.午间开放创客吧:3d打印笔、拼一拼电子积木、makerblock机器人、dfrobot电子轻粘土等。
我们接下来的行动计划:
1.电子多功能学具融入到六年级信息技术课堂;scratch传感器融入到五年级信息技术课堂;3d打印机融入到四年级信息技术课堂。
2.增加创客社团活动内容,推荐设备:makerblock机器人、拼一拼电子积木。
3.增加创客吧设备,扩大创客吧空间,午间开放时间给学生提供更多的操作设备。
创客项目指南心得体会和方法 创客项目指南心得体会和方法总结(五篇)
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