体育欣赏的感悟与心得体会及收获 关于体育的感悟体会思考(三篇)
我们得到了一些心得体会以后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样能够给人努力向前的动力。优质的心得体会该怎么样去写呢?下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
有关体育欣赏的感悟与心得体会及收获一
时间像流水,一学期已经到了尾声,静心总结一下自我一学期的体会,是不断提高的关键.体育课改的今日,是在探索中提高和不断完善.同样的,刚刚走出校门的我,由学生主角向教师主角的转变,也在不断地在探索中教学,在改善中提高.下头是我这一学期的心得和体会,同时也是自我努力探索的结果与对学校女生体育水平现状的分析.
一个学期的体育课观察,我们学校初一级和高一级的新生的体质相对较差,有一小部分的学生对个别体育项目不适宜参与,比如高一级个别女生有哮喘病,甲亢等,初一年级有学生大腿骨骨折.这在平时体育课中,对学生的运动参与兴趣有必须负面影响.
在期中考和期末考成绩比较中发现,学生田径类项目水平普遍偏中低水平,但前后成绩相比较,学生跑类项目异常是50米跑的提高水平幅度较大.说名学生体质提高的可塑性大.可是从高一800米跑中发现,学生不仅仅体质弱,出现晕倒,恶心,想吐等现象,意志品质也弱,出现中途放弃现象.
当然也存在优势项目,例如:学生的体育兴趣广泛,有一部分女生喜欢篮球,排球,乒乓球,羽毛球等球类项目.同时针对女生的特点,我增开舞蹈,健美操,形体课,绝大多数学生在学习这一方面资料时兴致高昂,理解本事强.在健美操考核中,大部分成绩都偏高.
总结来说,学生的可塑性较强,在探索教学方法过程中,我会抓住学生以上的特点进行教学设计,同时多方面请教经验丰富的教师,交流经验,不断提高自我的教学本事.
体育课我采用欢乐任务式教学模式,即每一节课在欢乐的氛围中完成一个教学任务.比如,为了提高学生的自我创新本事,开动脑筋,同时丰富课堂教学,提高学生的学习兴趣.我在每节课前都安排了不一样的两名学生自我开动脑筋,自我设计一个游戏.例如,下节课学习的资料是快速跑,在前一节课结束之前,我会布置游戏的设计方向,时间为8分钟,,设计一个能发展快速跑的游戏,在下节课上课前准备好所需的器材,在做完准备活动后,两名学生站在队伍前面向全体学生讲解游戏资料和游戏规则并开始组织游戏,充当评委.这样,既可让学生开动脑筋,同时培养学生在团体中的表现本事,培养组织本事.最终我再给学生的这一设计与组织进行评分,给予激励和肯定.我觉得这一设计对学生各方面的本事培养收到了必须的成效.
可是在自我不断完善的程中产生不少缺点,例如课堂的总体把握上有欠缺.可
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