制作游戏程序心得体会小学范本 游戏制作教程零基础自学(九篇)
我们在一些事情上受到启发后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样我们可以养成良好的总结方法。那么你知道心得体会如何写吗?那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。
描写制作游戏程序心得体会小学范本一
定制方(简称甲方):
承制方(简称乙方):
甲、乙双方本着互利互惠的原则,经友好协商,达成以下协议:
一、甲方委托乙方拍摄、制作 电视广告(专题)片,成片长度 ,并为甲方提供母带_ 盘(乙方代保管干燥), dvd/vcd光盘 碟。
二、甲方权利和义务:
甲方需向乙方支付制作费用共计人民币 元整(小写¥ )。
甲方应向乙方提供制作所需的相关资料,并保证资料的真实性和合法性。
甲方需对拍摄现场进行组织、安排、明确具体拍摄要求,配合乙方现场拍摄,如因组织安排不力而影响拍摄时间、效果,均由甲方承担责任。
审片期间,在不脱离脚本的情况下,甲方有权要求乙方进行部分修改。
三、乙方权利和义务:
乙方必须严格按照甲方脚本要求进行拍摄及制作,且成片各项技术指标均需达到播出要求,如出现质量问题,由乙方承担全部责任,并采取相应补救措施。
凡因甲方原因导致该片无法按期完成或影响成片质量,甲方向乙方提出补救要求时,乙方有权拒绝或向甲方提出补偿要求。
乙方在制作期间,甲方不得随意更改脚本,如果因此造成乙方工作量增加或延误交片时间,乙方有权要求甲方另行付费。
乙方不得向外泄露甲方提供的相关资料,并应对甲方的商业资料进行绝对保密。
四、付款及审片方式:
1、付款方式:
双方签定正式合同时甲方应向乙方支付首款,计人民币 元整(小写¥ );甲方审片通过后即结清全部尾款,计人民币 元整(小写¥ )。
2、审片方式:
在甲乙双方正式签定合同之日起 个工作日内,乙方完成制作后交付甲方审片。
五、其它条款:
本合同自甲、乙双方签字之日起生效。
本合同一式两份,双方各执一份,并具同等法律效力。
未尽事宜双方本着友好合作精神协商解决,如协商不成则通过诉讼程序解决,合同管辖法院为合同履行地法院。
甲方:乙方:
签字(章):签字(章):
描写制作游戏程序心得体会小学范本二
甲方(定作方):_____________
法定代表人:_____________
乙方(承揽方):_____________
法定代表人:_____________
根据《民法典》及相关法律法规,,甲乙双方本着平等、自愿、诚实信用的原则,经友好协商,就乙方为甲方制作相关车身广告等事宜,订立如下合同条款,以资共同遵守。
一、服务内容
1.乙方为甲方指定车辆完成车身广告制作,包括但不限于广告设计、车辆清洁、打磨喷绘和修整。
甲方指定车辆为:_____________。
2.乙方负责办理上述车辆广告发布的相关报批手续,并保证领取到包括但不限于新换有广告内容、新行驶证、机动车登记证书后页有车身广告颜色变更记录、车管所内存储档案、经审批的机动车受理凭证。
3.乙方车身广告制作与报批时间总计不得超过自合同签订日起的个工作日。
二、价款及支付方式
1.合同价款
(1)广告制作费用为:_____________
单价数量总价备注
(2)报批费用:_____________
单价数量总价备注
上述总价之和称为“本合同总价”。
2.付款方式
(1)本合同签订后,由甲方向乙方支付预付款:_____________本合同总价的%。
(2)车身广告制作完成,并获得甲方验收通过后日内,甲方向乙方支付二期款:_____________本合同总价的%。
(3)乙方服务内容完成(广告制作及报批手续均完成)后日内,甲方向乙方支付三期款:_____________本合同总价的%。
报批手续完成的依据:_____________领取到换有广告内容新的行驶证、机动车登记证书后页有车身广告颜色变更记录。
本合同所发生的一切税费由乙方负责。甲方每次支付价款前,乙方必须向甲方提供等额发票;否则甲方有权拒绝付款,且无须为此承担延迟付款的违约责任。
三、车身广告制作
1.乙方应按甲方签字认可的样稿(方案要求),完成车身广告制作,并确保广告内容符合《中华人民共和国广告法》。
2.乙方应在天内,在甲方指定的地点完成车身广告制作。
甲方指定地点限于:_____________区域内;
3.制作
(1)先把车辆清洗干净,并用320#细砂纸将需要翻新部分全车打磨,把原车上的车污及旧广告漆打磨掉,增加广告喷漆的吸附力;
(2)用专业去污剂擦拭需喷漆部分;
(3)待干净后,先反复三遍蓝色油漆;
(4)油漆干后,再分别喷黑、红、深、白、油漆,自然干后撕去广告即时贴;
(5)最后检查修整,确保车身广告完整,达到甲方要求。
4.乙方应使用符合甲方要求的制作材料:_____________油漆——专业汽车烤漆beyon,制作辅料含进口威斯柏;beyon固化剂,快干剂等。
5.根据相关规定车辆两侧所喷图广告留有%车身原颜色,并写有安全宣传标语。
6.验收方式:_____________甲方现场验收。
7.保质期:_____________年,自车辆广告领取到包括但不限于新的换有广告内容的新的行驶证、机动车证书后页有车身广告颜色变更记录、车管所内存储档案、经审批的机动车受理凭证之日算起。在保质期内,如因乙方制作原因导致油漆起层、掉漆等情况,由乙方免人工费、材料费得新制作。甲方使用或停放被其他车磨蹭、刮花等情况不在免责范围。如因乙方原因出现质量问题,乙方应在小时内解决问题;如因甲方原因,乙方只适当收取材料费。
8.车身广告制作和使用过程中造成他人人身、财产损害的,由乙方自行承担全部法律责任。
四、广告报批
1.车身广告经甲方验收认可后天内,乙方应负责组织材料向车辆管理所申请户外广告的登记,且乙方的报批不能影响甲方车辆正常营运。
2.如因不可抗车或甲方提供的有效资料不齐全,报批期限顺延,但甲乙双方一致同意因政府部门导致报批延迟的不属于本合同所称的不可抗力情形。
五、违约责任
1.如乙方未能在规定时间内完成车身广告或者经甲方验收不予认可的,每逾期一天,乙方应向甲方支付违约金即总价款的%。
2.如乙方未能在规定时间内完成报批手续并领取到包括但不限于新换有广告内容新的行驶证、机动车登记证书后面有车身广告颜色变更记录、车管所内存储档案、经审批的机动车受理凭证,每逾期一天,乙方须向甲方支付违约金即总价款的%;逾期天以上的,甲方有权单方面解除合同。合同解除后,甲方无需向乙方支付剩余款项,且乙方还应按本合同总价款的%向甲方支付违约金。
3.如因车身广告批文不符合发布而被政府主管部门查办,乙方除赔偿甲方的全部损失外,每出现一次,乙方还须额外向甲方支付违约金人民币元。
4.甲方无正当理由未能在规定时间内按时付款的,每逾期一天,甲方应按应付价款的%向乙方支付违约金。
六、解决纠纷办法
因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,由合同各方协商解决,也可由有关部门调解。协商或调解不成的,按下列第种方式解决:_____________
(1)提交位于(地点)的仲裁委员会仲裁。仲裁裁决是终局的,对各方均有约束力;
(2)依法向所在地有管辖权的人民法院起诉。
七、其它
1.本合同未尽事宜,由双方另行协商,并订立补充协议。
2.本合同自甲、乙双方签字、盖章之日起生效。
3.本合同正本一式两份,甲、乙双方各执一份,各份合同文本具有同等法律效力。
签署时间:_____________
甲方(盖章):_____________
法定代表人:_____________
乙方(盖章):_____________
法定代表人:_____________
描写制作游戏程序心得体会小学范本三
发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡本事。
踢绳毽
1踢绳毽(毽子上头拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。
2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还能够用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也能够用左右脚交替连续的踢毽子。
4团体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。
1按照规定动作及要求踢毽子。
2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。
2先让幼儿个人掌握简单的,不一样的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。
3因地制宜制作各种不一样的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。
描写制作游戏程序心得体会小学范本四
甲 方: (以下简称甲方)
乙 方: (以下简称乙方):
根据《中华人民共和国合同法》及有关法律,甲、乙双方本着平等互利的原则签订本合同,共同遵守。
一 、工程名称:三面翻立柱广告牌
二 、工程地点: 汨罗县新市107国道互通
三 、 规格:; 18米x6米x3面
四 、材料约定见附表
五 、承包项目内容:
钢架制作安装.(含灯具,三面翻设备安装)
六 、合同价格:
工程造价(不含税):¥:385000.00 元,大写(人民币) 叁拾捌万伍仟 元整。
七 、交付使用期:
合同签订 30天 竣工。遇雨天或甲方原因顺延。
八、付款方式:分期付款
第一期:合同签订之日,即付50%¥: 192500.00 元,大写(人民币): 壹拾玖万贰仟伍佰 元整。
第二期:基础工程完工后,即付40%¥:大写(人民币):壹拾伍万肆仟 元整,工程完工后待甲方验收合格(7个工作日内)付清剩余款项38500元整,留壹万元作为质保金一年质保期满付清。
九 、工程施工及验收:
1、乙方必须严格按照图纸精心组织施工,基础深度达到6米,如遇到土质要求加深,甲方视情况追加工程款项。
2、制作安装完成后,乙方应以书面的形式通知甲方。甲方按本合同有关材料要求验收,如无质量问题后在3个工作日内实施验收。3日内如未提出问题,视为本项目验收合格。
十 、售后服务
1、保修期:整体钢架保质期拾年,以验收合格之日起计算。保修期内如出现质量问题,乙方应在48小时内到达现场,实施维修;(甲方必须每两年对该钢架做一次正常保养,刷油漆)
2、保修期内因人为损坏或不可抗力的自然灾害造成的故障不属于保修范围;
3、灯具免费保修期一年,三面翻设备,配电箱、电机免费保修期一年,三面翻易损件一年后如有损坏按照出厂价供货给甲方,由乙方收取人工费。
十一、违约责任:
甲方违约:
1、因甲方原因(如政府、场地、及供电原因)导致工程无法正常施工,造成的经济责任由甲方负责;甲方原因每延误一天不长人工损失壹仟元整
2、如甲方未按时付款,每延误一天,甲方应向乙方支付每日违约金按造价的0.3%计算;
3、因上述原因造成延误工期,甲方应视情况补给乙方误工费。
乙方违约:
1、在甲方按时付款的条件下,未经甲方同意,乙方延误制作生产工期时,每延误一天,乙方应向甲方支付每日违约金按造价的0.3%计算。(注:当发生不可抗力的自然灾害及因天气因素而无法按时进场施工,不属于违约范围);
2、乙方必须严格按照高空作业安全规范实施,在施工期间发生的一切安全事故由乙方负责。
十二、双方责任:
甲方责任:
1、负责提供施工电源、水、以及施工场地(费用由甲方承担)。
2、负责广告牌安装过程中与有关部门的协调工作;
3、按合同约定支付工程款;
乙方责任:
1、 广告牌制作安装现场的施工管理及实施;
2、 按约定时间交付使用;
十三、在合同有效期内,双方不得无故解除合同,否则一切经济损失及法律责任均由违约方承担。并处罚违约方,违约金按合同价的10%计算。
十四、在合同有效期内,双方发生争议时应友好协商解决,如无法协商时,任何一方可向当地法院提起诉讼。
十五、本合同一式二份,由甲、乙双方各执一份,具有同等的法律效力。双方签字、盖章后即时生效。
甲 方: 乙 方:
代 表: 代 表:
签字日期: 签字日期:
电 话: 电 话:
描写制作游戏程序心得体会小学范本五
1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。
2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。
3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、煮饭等。
(4个)
(1)阳阳游乐场(2)欣欣的家
(3)轩轩的家(4)晓凤配菜有限公司
1、师生共同创设活动环境。
2、幼儿到自我熟悉的活动区域进行活动。
师:宝贝们,刚才我们在外面进行的小乌龟爬山坡活动,你们玩的开心吗?(教孩子学说:开心)此刻我们的游戏活动也要开始了,我们一齐去玩玩吧!
要求:在活动的时候,娃娃家的宝贝们要把自我的家整理好,买菜等请打电话告诉配菜有限公司,让他们送菜过来,你要记住了。
教师观察幼儿活动情景。
3、活动评价:
教师以表扬为主,鼓励孩子积极参加游戏,大胆进行交往。
4、师幼共同整理收拾。
康复班游戏活动说课
王美英
孩子经过扮演各种主角,用言语、动作、表情来表现他们对周围社会生活的认识和体验。主角游戏能够演示各种不一样的生活情境,经过主角的扮演,能够使孩子学习在不一样生活情境中采取相应举止的本事。像一般孩子一样,特殊孩子也有自我表现的需要,(异常喜爱表演节目,裴欣怡)容易认同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,会相当认真地对待要说的话和做的动作。利用主角游戏进行训练,就容易取得预期效果。
本次游戏的目标是:
1、心理目标:愿意尝试主角扮演,体验游戏带来的乐趣。
2、技能目标:在游戏中学习简单的对话。
3、生活目标:在主角扮演中初步感知最基本的生活常识——爸爸、妈妈、买菜、卖菜和煮饭。
制定这样的目标一是研究康复班孩子主角意识不强,往往会热衷于玩具的摆弄而不知自我的主角身份,二是为了鼓励孩子大胆交往,并习得人与人之间的交往经验。
在游戏环境的创设中,研究到康复班孩子的特点(争抢、不懂替代物),尽量供给一些比较逼真、牢固的玩具用品,这中间也得力于家长以及小1班教师的支持,供给了各色的布料等,使得我们能创设一个相对温馨的环境。在间隔上,我们采用了一些比较高的牛奶盒制作的墙壁,由于我班孩子比较特殊,容易互串主角以及争斗、抢夺,所以采用了高隔断,免得他们相互斗殴而忘记自我的主角。但我们也不是隔断孩子们之间的交往,我们采用打电话的以及送菜等方式搭起孩子们之间交往的桥梁。
主角游戏应当做好准备。除了材料、玩具等的准备外,主角的言语和动作都需要做准备。实际上,游戏的整个准备过程就是很好的交往训练过程。正是在这个过程中,孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。主角游戏的活动过程乃是对平时活动的检验,对其效果的提高和巩固。所以,要在孩子对自我“主角”的言谈和举止有较好的了解后,再做训练。教师先做讲解、示范;对有的孩子,还要手把手地进行指导。在今日的活动中,我们教师的示范、讲解无时不在,无处不在,分分秒秒都和孩子们在一齐,使得活动能较像样的开展。
主角游戏有必须的结构,主要包括:
(1)主角扮演。主角是游戏的中心,孩子经过扮演主角反映周围的现实,首先要确定必要的主角。干晓凤是配菜有限公司的经理兼送货员,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奋而又努力的工作着;沈琦轩是娃娃家的爸爸,担任着家庭里买菜、烧饭,抚育孩子的任务。工作的也比较出色;裴欣怡在三个孩子中表现相对来说捎差一点,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃饭,但孩子比较喜欢、安静的在娃娃家里活动;游乐场里的孩子能安静的在那里工作着,安静的玩已是相当的不错了。
(2)创设游戏情景。虚拟出所需的环境和物品,如在娃娃家中摆放一张煤气灶,一张桌子,几只碗,一张小床,一个娃娃就是一个很好的娃娃家了。配菜有限公司里,准备了各色各样的塑料青菜、鱼、虾以及我们用橡塑纸做的各中食品、水果等。即以游戏中的意义看待实物,慢慢的学习以表象代替实物。
(3)对游戏动作和言语的假想。虚拟出相应的动作和语言。作为一种训练方法,这些都要围绕着训练的目标来研究。虽然游戏法很适合于特殊儿童;可是在具体使用时,应当充分研究到他们的游戏活动特点。游戏的具体性和趣味性很适合于他们的发展水平;可是游戏的象征性(即虚构性)和社会性往往难以让他们理解和理解。在做主角游戏时,弱智孩子难以进入“主角”。对于这些孩子,游戏法就难以到达预期的效果。所以,我在设计和使用游戏时,注意到了这个情景,讲究实效,不搞形式主义。既应研究到目标要求,又估计到孩
子的理解和理解水平。创设的情境也比较简单、明确,尽量真实些,能够让孩子理解。可是,活动中裴欣怡对自我处情境不能理解,她也就难以进入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡乱的摆弄玩具。
最终的游戏评价,教师以表扬为主,鼓励孩子积极参加游戏,大胆进行交往。我也想让孩子们讲讲活动中感兴趣的事和出现的问题以及解决的方法,可是,目前,班级孩子还没有这个本事。
反思:
对本事强的干晓凤应交给她更多的任务如:兼任两个主角,让娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互间的交往,提高孩子多主角的活动本事和交往本事。也让孩子渐渐认识不一样的社会主角及其相互关系,掌握与各个主角相应的、贴合社会规则的言谈举止。
描写制作游戏程序心得体会小学范本六
一、初期准备
1、上网学习小升初简历的制作经验,通过学习大概了解了什么样的小升初简历最受学校欢迎;
2、计划简历的内容大致分为四个部分:我的自荐、个人简历、证明材料、评价手册;
3、将孩子各类获奖证书扫描存为电子版;
4、整理四、五、六年级成长手册,将成绩页和老师评语页扫描存为电子版;
二、制作阶段
第一页:封面
孩子姓名、毕业的小学、父母的联系方式、孩子的照片;
第二页:我的自荐
第一段:主要写想到“贵校”就读的愿望;第二段:简单介绍孩子的性格特点,学校成绩优异被评为三好学生等等;第三段:说说孩子的优点,校外拿到某杯赛证书等;第四段:简描孩子的爱好及特长,获过什么奖;第五段:孩子的品质及能力。
第三、四页:个人简历
用表格的方式介绍孩子基本特征、校内成绩、获奖及证书信息、校外学习情况、兴趣爱好、特长、社会实践、家长评价。其中获奖及证书信息分六部分介绍:证书、校外数学、校外英语、校外语文、校外其它、校内获奖。
第五到十三页:证明材料,展示获奖证书
将扫描为电子版的证书按“获奖及证书信息”的六个部分依次排列,重量级证书一页二张、非重量级证书一页最多六张。
第十四到十八页:评价手册。
三、注意事项
1、简历不宜过厚过花哨
首先要从视觉感观上占上风,一个老师要看上百份简历,简历过厚恐怕老师会不耐烦了。
2、自荐内容一定要文字简练、重点突出
比如:孩子英语几级通过、华杯赛一等奖之类重量级可以加粗体显示。
3、简历中的证书不是越多越好
最好只放四、五、六年级的获奖证书。相同内容的证书放最高级别和最好成绩的即可。比如:孩子通过了三一三、六、八、九级,而八级是优秀,证书里可放八级优秀和九级通过两张。排放最好与“获奖与证书信息”顺序一致。
4、评价手册千万不要每页都放,只放主科成绩及老师给孩子的评语页。
描写制作游戏程序心得体会小学范本七
一、基本情况分析:
本班共有50名幼儿,其中男生22名,女生28名。他们分别来岳庙、青墩、渔池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市镇等自等地。由于他们都已读过小班、中班、大班上学期,经过两年半的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的能力,都有了不同层次的提高,特别是大班上学期开展了自主游戏以来,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、动手操作能力进步较快。但其中也确实存在着不少的问题、差异。尤其是自主游戏还属于探索阶段,把活动区和角色游戏结合起来,如何能更好的体现主体与主导的关系更大的发挥幼儿的潜能,则是本学期游戏的主要目标。主要表现在以下几个方面:
音乐活动方面:
大班上学期我们俩位老师在音乐活动中放设了不少乐器和舞蹈工具,但是男女差异表现的还是比较明显,女孩都喜欢来跳舞,节奏练习,男孩即便来了,但是不够持久。如:唐晓明、徐宇杰等等,有的女孩对音乐有一定的表现力。大多幼儿都表现的兴趣不够持久。
结构活动方面:
幼儿特别喜欢搭积木,特别是一些调皮的男小朋友,在选择区域活动时,积木区几乎是他们的首选。他们的想象力很强,甚至有的搭建东西有一定的难度,但是他们合作几乎很少。有的搭出的作品也显得比较单调。
语言活动方面:
我班班内大多幼儿表达能力提高了不少,但是不是很强,回答问题还缺乏逻辑性、连贯性,同伴之间能较好的交谈,却不愿在集体面前加以表现,显的不够大胆,声音也不够响亮,上课能讲普遍话,但是平时不能坚持说普遍话。如:唐涛、唐晓明等。
美术活动方面:
我班大部分幼儿对美术活动的兴趣较高,男孩特别喜欢奥特迈,对于剪剪、贴贴也特别感兴趣,但他们之间的差异也表现的比较明显。有的幼儿能保质保量的完成作品,而有的幼儿却始终表现的不如人意,如:唐涛、顾越洋等。
数学活动方面:
我班大部分幼儿对数概念掌握的很好,但个别幼儿在具体的操作过程中还是存在着一定的问题。特别是一些幼儿显得尤其不够,如:朱铭晗、唐艳华、唐晓明、唐涛、顾越洋等等。
科学活动方面:
幼儿喜欢到科学区去玩,对于小动物尤其感兴趣,他们的观察力提高了不少,但目的性不强。对于各种玩具也仅限于玩,对其内部的性质基本不了解。
角游活动方面:
创造性游戏是幼儿最感兴趣的游戏,各方面的能力提高了不少,但对于游戏中出现的矛盾冲突还不能较好的解决,也不能较好的使用替代物,游戏发展受到一定的阻碍。各方面的能力、习惯有待于提高
二、本学期目标:
音乐区目标:
1、提高幼儿对音乐的兴趣,特别是男孩,吸引他们来活动。
2、提供音带、乐器、节奏谱等,发展幼儿的节奏感。
3、提供各种材料,如:飘带、花等,让幼儿自由舞蹈,提高幼儿对音乐的感受力、表现力。
4、发展幼儿的动作,提高幼儿动作的协调性。
建构区目标:
1、发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。
2、引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。
3、发展幼儿的想象力和创造力,鼓励他们大胆建筑。
语言区目标:
1、创设一个优美和谐的环境,充分调动幼儿的积极性,引导幼儿多听、多看、多说,发展幼儿的语言表达能力。
2、提供各种图片,调动幼儿的积极性,引导幼儿自编故事,发展幼儿的想象力、创造力,以及语言表达能力。
3、提供各种道具,引导幼儿学习表演故事,提高他们表演能力。
4、配合日常活动,利用游戏提高幼儿的积极性,开展好识字教学工作。
美术区目标:
1、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。
2、教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。
3、发展幼儿的创造力、想象力。
数学区目标:
1、提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。
2、培养幼儿良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。
3、帮助幼儿复习巩固数学知识
游戏区目标:
1、理解角色的职责,按角色规定、要求进行或动。
2、帮助幼儿构思游戏情节,发展情节。
3、教育幼儿能安静游戏,并懂得爱护材料。
4、帮助幼儿选择各种替代材料,要求幼儿在游戏中能正确使用材料。
5、提高幼儿发现问题、解决问题的能力,并能推动游戏的发展。
6、培养幼儿活动兴趣,做事有始有终的工作态度。
7、在游戏中提高幼儿的语言表达能力。
三、具体措施:
1、教师通过设计、提供可供幼儿操作的区域,可发动幼儿与教师共同收集各种材料,制作各种成品、半成品,以便顺利的开展各种游戏。
2、在区域活动中设置物品,具有全面性、层次性的特点,可供不同幼儿操作。
3、每周为幼儿新增活动内容及材料,提高幼儿活动兴趣。
4、提醒幼儿遵守游戏规则。
5、教师认真有重点的辅导幼儿活动。
(1)教育引导幼儿有目的的选择区域,学习轮流着每天玩不同的区域。
(2)教师每天都有两项活动作为重点辅导。
(3)加强个别辅导。鼓励幼儿大胆进行活动,能充分调动每一位幼儿的活动积极性。
(4)充分发挥区域活动的特别功能,使个别能力差的幼儿在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活动后的评价及整理工作,以便更好的搞好区域活动。
(6)观察幼儿的游戏情况,引导帮助幼儿解决游戏中发生的问题,确保游戏的顺利开展
(7)教师密切注意幼儿在游戏中的情况,记好游戏记录。
6、重视每周一次的角色游戏,在原有基础上新增“医院”、“水果店”、等游戏,认真辅导,充分发挥角游的教育功能。
7、教师继续学习有关创造性游戏类的文章,充分认识游戏的作用,把教育渗透在游戏之中,寓教于游。
8、保证幼儿每天都有游戏时间。
9、在游戏过程中,充分发挥幼儿的主观能动性,提高幼儿的创造能力。
描写制作游戏程序心得体会小学范本八
指导思想
区域活动是幼儿非常喜欢的一种学习活动,是当前幼儿园实施素质教育,推动幼教改革的一种重要的教育活动形式,它能促进幼儿全面素质的形成,发展和提高。区域活动是有目的有计划的一种学习活动,让幼儿在自立、自由的探索活动中学习、探索,掌握知识。而不是先教后玩,也不是边教边玩。我们把区域活动看作是能给幼儿提供一个优化的有利于幼儿活动与表现的良好环境和机会,它可以合理地安排各项活动,提供充足的能刺激幼儿活动的材料,建立和谐、自由、轻松的气氛,从而促进幼儿各方面的发展。
一、区域设置,适合幼儿
根据幼儿健康、社会性、认知、语言、艺术等方面发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,为孩子创设了科学探索区、美工区、娃娃家、点心店、阅读区、音乐表演区等不同形式的区域活动。为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。本着合理布局便于流动的原则,根据活动室的特点,将阅读区、点心店、娃娃家等区域设为固定区,其余设为活动区。
二 、有计划地投放材料
创设活动区要有一定的计划性,要根据近期的教育目标和孩子发展水平有意识地选择和投放一些材料。
有计划、有目的投放材料是区域活动的物质支柱,是幼儿活动的工具,材料投放的是否得当,对幼儿的发展起着决定性作用。应根据幼儿的年龄特点和最近教育目标及幼儿的实际发展水平投放材料。不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感。
三、区域活动的总目标
创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境,引导幼儿自主地进行活动,培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,促使幼儿乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。
四、各活动区域分目标
1、 美工区:喜欢参加美工活动,并能大胆地表现自己的情感和体验,能用自己喜欢的方式进行艺术表演
2、 科学探索区:乐意用多种感知周围的物品、现象,了解物品的颜色、大小、形状、数量、方位等明显特征,尝试简单的比较、分类,喜欢操作、摆弄,尝试提问和表达自己的所见所闻。
3、 表演区:喜欢用身体动作来表达自己想法和各种思想,做有规律的动作,能用声音、动作自由、大胆地表达自己的感受。
4、 娃娃家:喜欢和同伴一起做游戏,学会分享、等待与轮流,体验与教师、同伴共处的快乐,理解并遵守日常生活中基本的社会行动规则。
5、 阅读区:喜欢看图书,并愿意把看到的内容讲给小朋友听,在讲讲看看中提高语言的表达能力,丰富词汇。
6、 点心店:通过生活中点点滴滴的结累,特别是吃点心的事例,模仿点心店师傅的工作。大胆地制作,热情的招呼,锻炼幼儿开朗的性格和体验游戏的快乐。
五、区域之间的联系
加强区域间的配合,渗透,相互促进。不同区域虽然是相对独立的,但它们之间可以相互联系起来,增强了活动的趣味性,使幼儿保持活动的兴趣。比如引导幼儿在美工区印小鱼等送到娃娃家,制作花环送到表演角。幼儿对这些活动会很感兴趣,在做做玩玩中能轻松地得到了相应的知识。
六、活动开展内容暂定
描写制作游戏程序心得体会小学范本九
甲方:
乙方:
甲乙双方为明确各自的权利和义务,经友好协商,根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国广告法》和《建筑安装工程承包合同条例》及其他法律、法规之规定,现就甲方承揽乙方委托制作安装润华宾馆连锁店(原清华园售楼中心)店招门头事宜达成如下一致协议。
第一条:店招门头制作
乙方要求制作的广告为合法广告,该广告产生的影响与甲方无关。
乙方要求制作的门头28米×1.6米,中间凸起部分为14.5*2.4米 材料:骨架用3×3cm镀锌方管,外面装饰板为高档铝塑板, 总价为:叁伍陆柒捌
付款方式:合同签订后,乙方向甲方交纳预付材料款一万元(¥10000.00元),剩余安装验收后五个工作日之内一次性付清。 制作安装日期:20xx年十月二十日之前完工。
第七条、违约责任:
1. 甲方未能按本合同在规定时间付款,每逾期一日,应以合同总金额的千分之五计算,向乙方支付违约金并将合同工期顺延。
2. 乙方如无正当理由未能按本合同第四条规定按时制作、安装完成广告牌,每逾期一日,乙方应向甲方支付合同总金额的千分之五作为违约金。
4. 如属甲方原因,造成中途停工,停建,拆除等,均由甲方负责。并有权就实际施工情况要求甲方继续支付已完部分或全部的制作费。
第八条、保修期限:
1、自验收合格之日起,乙方制作的工程项目整体质保一年。牢固性保证三年(天灾、人为因素除外)。
本协议一式二份,双方各执一份,经双方签字后生效,具有法律效力。
甲方(公章):_________乙方(公章):_________
法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________
_________年____月____日_________年____月____日
制作游戏程序心得体会小学范本 游戏制作教程零基础自学(九篇)
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