概要设计心得体会总结 概要设计过程(五篇)
心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来了解一下吧。
有关概要设计心得体会总结一
乙方(承印方):
甲乙双方经友好协商,兹就甲方委托乙方制作甲方公司相关广告类物料达成以下协议:
一、项目概要:*银行**市分行相关物料由甲方规定相关标准的系列宣传物料,委托乙方进行设计、印刷、制作。
二、项目明细:
1. 识产权权益和其他连带责任均由乙方享有。
2. 物料名称、规格、数量:见附件。
合同总金额为贰万肆仟元整(¥23910.00元)
三、交货方式: 采用实物方式交货。
交货地点为甲方公司,具体地点为*银行**市分行,乙方承担运费,产品风险自交货时转移。
四、付款方式:
交货验收之后在每月25号之前付清全款,具体分批次按上述单价进行结算。
五、质量标准:以项目明细为准。
六、乙方责任:
1. 乙方对制作原稿(或电子文档)、校样、成品及样本应当妥善保管,不得损毁。
2. 乙方在承接时,应核实委印方相关证件,不得制作有内容不实、图文虚假的广告。
七、知识产权及保密
1. 乙方应对甲方制作发行方式、计划严格保密。
2. 乙方设计人员应自觉保护甲方提供的一切用于广告制作的电子文档,不得擅自提供给任何第三方作任何用途。
3. 乙方应妥善保存甲方所提供的电子设计稿件,甲方若需要,应予提供。
八、合同其它条款:乙方开始印刷制作后,因甲方原因停止印刷或更改设计方案,乙方将按照合同总价50%收取前期制作成本。
九、违约责任:
1. 约定付款日期后,甲方逾期不付款,分之三收取甲方滞纳金,逾期五日以上不付款,乙方则按照合同总额的日百分之三收取甲方滞纳金。
2. 乙方所制作产品出现质量问题或运输途中毁损、丢失等原因致使物料未能送至甲方,在乙方拒绝不足相关物料的情况下,甲方有权要求乙方按照合同总金额的110%进行赔偿。
3. 甲乙双方应严格遵守本合同的有关条款,此合同未尽事项,应由甲乙双方协商解决。
4. 若任何一方违反本合同并经协商无效,向甲方所在地人民法院起诉。
十、本合同一式肆份,双方各执两份。
十一、补充条款:
1. 所有制作印刷物料在合同生效之日起,10个自然日内交付甲方;物料送至甲方后,甲方一旦签收即视为验收合格。
2. 本合同为单价合同,最终以实际工程量结算。若市场价格有明显波动,需由双方共同协商后重新确定单价。本合同如有其他未尽事宜,由经双方另行商定。
十二、本合同有效期自双方签字盖章、预付款之日起至合同所有条款履行完毕止。
甲方(公章):_________乙方(公章):_________
法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________
_________年____月____日_________年____月____日
有关概要设计心得体会总结二
当今世界是信息爆炸的时代,信息快速增长并且迅速更新,这一客观现实对教育改革提出了全新的要求。传统的黑板加粉笔的教学手段已无法适应当前大信息量的教学需要,教育体制和教育模式必须有重大变革,才能满足21世纪要求培养高层次、能够适应社会发展、具有创造性人才的需求,所以,必须创造一个在教师指导下学生自主学习的环境。随着现代计算机技术向教育领域的扩展,计算机、多媒体和网络在教育过程中的应用越来越普遍。以计算机为辅助工具的网络教学作为一种全新的教学方式越来越受到人们的重视。所谓网络教育指的是在网络环境下,以学习者为主体,以计算机技术、多媒体技术、通信技术和internet网络等高新技术为主要教学手段和传播媒体,运用图像、文字、动画、音频和视频等相结合的一种新型的交互式网络教育方式。而网络教学系统是基于这种技术产生的一种具体的应用模式,它是在校园网甚至internet上建立一个虚拟的教学环境,在这个环境中,可以实现教师备课、讲课,学生自主学习,教师和学生课后交流、答疑、批改作业及考试等教学环节。网络教育打破了传统教育的时空限制、地域限制,使学习者可以按照自己的学习计划在网上学习,能更充分地利用教育资源,为全社会的学习者所共享,使国民可以得到更多、更好的受教育机会。网络教育是一种开放式的教育体系,为知识经济时代的终生教育、终生学习提供了良好的条件。通过建立和完善以计算机辅助工具的网络教学系统,实现从传统教育模式到现代教育模式的转换,实现全国乃至全世界教育资源的共享,是实现对学生个别化终身教育和最终实现我国全民教育终身化的有效途径。
对于网络教学目前还没有一个统一的、规范的、标准的限定,但可以这样理解,凡是依托计算机网络进行的教学活动,都可以称之为网络教学。它可以有各种各样的方式,如网上实时交互教学、网上实时广播、转播教学及通过网络课件进行的教学等。这里有两个要素:一是计算机网络;二是教学活动。这两个要素缺一不可,必须同时存在,否则就不能称之为网络教学。这样就可以很容易地把当前舆论中的网络教育、网上教学、远程教学、网络化教学、网络辅助教学、计算机辅助教学、网校等概念区分开来,以便于问题的讨论。
21 世纪,教育是我国国民经济发展最大的支柱和基础产业,网络教学作为一种新兴的教学形式必定得到大力的发展。
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,时代的信息化将使新知识、新事物随时随地的大量涌现。这就要求人们必须从一次性学习走向终身学习,而网络教学则为教育走出校园迈向社会提供了强有力的支持,使教育社会化,学习生活化。网络教学将成为没有围墙的学校,成为社会生活的有机组成部分。
每个学生的个性和文化基础参差不齐,因此对教学方式的要求也千差万别。教师可以通过网络教学系统平台发布教学课件、教学内容等相关的教学信息,为学生提供一个开放性的“虚拟校园”.学生可以根据自己的需要随时随地选择适合自己的学习内容。对遇到的疑难问题可以通过以电子邮件的形式请教同学、教师、有关专家等,甚至还可以和他们展开讨论。在这种个别化、交互式的学习环境中学生的个性会得到充分的发展。
用于网络教学的课件设计是在计算机技术、网络技术和多媒体技术的基础上发展起来的,目前有众多的开发工具,并且性能优异,表现能力较强。网络课件通常较大,完全利用现有的网络设施进行下载运行是不现实的,因此,通常主要的课件应配置在学习者的客户机端,这些软件可以利用光盘分发给用户,服务器端则配置教师、学生的信息。为保护课件版权,可以在课件中抽取关键数据存储在服务器中,学习者必须在服务器中取得这些数据才能运行后续的课件。
计算机辅助网络教学首先应建立校园网,校园网的建设包括以下关键技术:一是大数据量多媒体信息的存储和管理;二是多媒体信息的快速查询与存取;三是多路并发技术处理和信息共享。目前对这些技术的研究较多,支持产品也较多,起步较早的校园网大多采用以太网、fddi(光纤分布式数据接口)、100vg–anylan 等,随着计算机网络的普及和发展,这些网络越来越不能适应应用要求。新兴的千兆以太网和atm 网就是为适应多媒体信息的传输而发展起来的,但是在校园网中使用atm 技术附加费用太高,优势并不明显,且atm 技术还处于发展阶段;而应用千兆以太网技术则具有较强的优势:传输速率是快速以太网的10倍,而价格仅是其2倍左右;具有广泛的产品支持;具有良好的交互操作性。因此对于中小规模的校园网使用千兆以太网作为校园主干网是一种经济而实用的方案。
1.计算机辅助网络教学系统的发展、研究等
2.计算机辅助网络教学系统的理论和技术支持
3.计算机辅助网络教学系统的可行性研究
4.计算机辅助网络教学系统的需求分析
5.计算机辅助网络教学系统的概要设计
6.计算机辅助网络教学系统的详细设计
7.计算机辅助网络教学系统实现和测试的理论方法
[1]刘时进。网上教学系统的基本体系结构分析[j].中国远程教育。20xx.07
[2]蒋东兴、罗念龙、戚丽、沈培华。校园网络教学系统及其关键技术研究[j].计算机应用。20xx.09
[3]李克东,谢幼如。多媒体组合教学设计[m].科学出版社。1994.
[4]宋云娴。网络教学的现状和未来[j].多媒体世界。1997.2
[5]谢幼如。新型教学模式的探索[m].北京师范大学出版社。1998.
[6]凌兰兰。开放式多媒体网络教学系统构建[j].微机发展。20xx.
1、07 撰写开题报告
2、07-08撰写论文初稿
3、08-09 修改初稿,与导师讨论,完成论文终稿
有关概要设计心得体会总结三
甲方(委托方):
乙方(承印方):
甲乙双方经友好协商,兹就甲方委托乙方制作甲方公司相关广告类物料达成以下协议:
一、项目概要:*银行**市分行相关物料由甲方规定相关标准的系列宣传物料,委托乙方进行设计、印刷、制作。
二、项目明细:
1. 识产权权益和其他连带责任均由乙方享有。
2. 物料名称、规格、数量:见附件。
合同总金额为贰万肆仟元整(¥23910.00元)
三、交货方式: 采用实物方式交货。
交货地点为甲方公司,具体地点为*银行**市分行,乙方承担运费,产品风险自交货时转移。
四、付款方式:
交货验收之后在每月25号之前付清全款,具体分批次按上述单价进行结算。
五、质量标准:以项目明细为准。
六、乙方责任:
1. 乙方对制作原稿(或电子文档)、校样、成品及样本应当妥善保管,不得损毁。
2. 乙方在承接时,应核实委印方相关证件,不得制作有内容不实、图文虚假的广告。
七、知识产权及保密
1. 乙方应对甲方制作发行方式、计划严格保密。
2. 乙方设计人员应自觉保护甲方提供的一切用于广告制作的电子文档,不得擅自提供给任何第三方作任何用途。
3. 乙方应妥善保存甲方所提供的电子设计稿件,甲方若需要,应予提供。
八、合同其它条款:乙方开始印刷制作后,因甲方原因停止印刷或更改设计方案,乙方将按照合同总价50%收取前期制作成本。
九、违约责任:
1. 约定付款日期后,甲方逾期不付款,分之三收取甲方滞纳金,逾期五日以上不付款,乙方则按照合同总额的日百分之三收取甲方滞纳金。
2. 乙方所制作产品出现质量问题或运输途中毁损、丢失等原因致使物料未能送至甲方,在乙方拒绝不足相关物料的情况下,甲方有权要求乙方按照合同总金额的110%进行赔偿。
3. 甲乙双方应严格遵守本合同的有关条款,此合同未尽事项,应由甲乙双方协商解决。
4. 若任何一方违反本合同并经协商无效,向甲方所在地人民法院起诉。
十、本合同一式肆份,双方各执两份。
十一、补充条款:
1. 所有制作印刷物料在合同生效之日起,10个自然日内交付甲方;物料送至甲方后,甲方一旦签收即视为验收合格。
2. 本合同为单价合同,最终以实际工程量结算。若市场价格有明显波动,需由双方共同协商后重新确定单价。本合同如有其他未尽事宜,由经双方另行商定。
十二、本合同有效期自双方签字盖章、预付款之日起至合同所有条款履行完毕止。
甲方(公章):_________乙方(公章):_________
法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________
_________年____月____日_________年____月____日
有关概要设计心得体会总结四
在我们整个软件工程过程中,我体会到了许多,也学到了许多。
在项目要进行自由分组后,我们的项目小组便诞生了。我们小组由3个成员组成,在相互商量后我们也确定了我们组的项目,是做一个校园文件管理系统。我们也随即做了分工,。我们的项目也正式开始了。
需求调研和分析对于软件开发过程至关重要。我们在开发时如果不进行调研和分析,那么对于后来的项目进展将产生致命的后果。我们在项目的开发中便遇到了这样的问题。我们开始自己随意的计划整个系统的设计,然后报给老师,老师作为一个客户并不是全部认同,随后我们也必须按着客户的要求更改我们的设计报告。我也明白了,再做一个系统时,必须随时和客户保持沟通,随时了解他们需要什么,他们想要什么功能。如果我们不去和客户沟通,不去调研客户的需求,做出来的系统即使在我们看来是一个很好,很完美的产品,但是如果客户不认同,那么我们所做的一切都是徒劳,还要返工去修改,费时费力。所以在做任何一个项目时,前期的需求调研和需求分析都是必须的,这是在做一个项目的基本,是关系成败的重要一环。
对于一个项目,它的需求设计也非常重要。在我们的文件管理系统开发的过程中,遇到了一些问题,出现的这些问题很多都是非常棘手的,我们为了解决这些棘手的问题浪费了大量的时间,我们不得不在工程代码上改了又改,在数据库里增表、删表、加数据、减数据,当然,在文档里也要做出相应的修改以适应新的功能。还好,我们能及时地发现问题,通过相互沟通讨论,问题也得到了解决。通过总结,我们也意识到,我们大家在做需求分析和进行需求了解时仅仅考虑了一些基本的功能,而至于管理员和客户之间的联系,以及具体的一些流程我们都没有深究,而导致我们到后期花费了大量的时间用于修复之前没有考虑周全而带
来的问题。如果我们的需求设计能够比较清晰和完善,那么我们在开发过程中便会很明白的知道我们应该实现什么样的功能,在数据库里应该怎样建表,以什么方式插入数据,从而可以避免反复修改工程的问题,也能避免出现可能毁坏整个工程的问题。整个工程的需求设计对于一个项目的顺利进展至关重要。
对于文档在软件工程中的作用,我在这次项目开发过程中有了更加深刻的理解。文档在软件开发过程中是很有用的,文档是一项必不可少的东西,但文档也不能太多,太过繁琐,如果是那样就不太好了。首先我们要明确开发过程中为什么要写这些文档,文档的最根本的作用是为了更好的沟通。一个项目或产品可能需要延续很长的时间,开发过程中可能需要很多的环节,可能会遇到很多的问题和很多的解决的方法,这时,我们需要文档的帮助,我们需要有一个东西来记录,我们需要有一个共同的声音。文档只不过是一个准绳,将开发中的各个树枝树叶扶正。如果,这个准绳太多太紧,大树可能会发育的很高很直,但是就是有些畸形,如果这个准绳太少太松,大树可能就会变成灌木丛。文档的多少、繁简是有度的,绝对不能说越多越好。我觉得,文档需要说明解决问题的方法而不是解决问题的理论,因为解决问题的理论是在文档形成中做到的。文档完整即可,每一份文档说明一个问题,无需将多个文档的内容放在一个文档的里面。除了重要阶段形成文档,其它部分都只是讨论或者说是想法。不要让文档成为累赘,如果真是这样,我认为就是该考虑写这些文档的必要性的时候了。 我们在文档的时候,一定要明白为什么要写这些。
在整个项目开发过程中,我们也同时遇到了许多程序接口问题,页面和功能相结合的问题,数据库建表的问题,这些问题都是源于我们项目小组成员之间的沟通不足。我深刻认识到,在项目开发时,项目小组中各个成员之间的相互沟通是非常重要的。如果我们要在功能方面作出修改,那么程序人员和页面人员及数据库人员就必须相互沟通,共同对整个程序作出相应的修改,这样才能避免最终整合时出现问题。
在这十个周里,我还对软件工程有了新的理解。在我以前的理解当中,软件工程,无非就是一个人或者几个人或一个团队集中在一起进行编写代码的工作,以实现开发出所用的软件。但现在我明白了,软件工程的作用,就是告诉人们怎样去开发软件和管理软件。具体地讲,它表现在与软件开发和管理有关的人员和过程上。所以,软件工程就不仅仅是单一的编程过程了。它包括了系统分析-建模-概要设计-详细设计-编码-测试-维护。编码可以理解为编程,这个只占总时间的20%左右。编程只是其中的一小部分。
在这次项目里我完成了许多工作,在界面设计上我完成了,首页、全部的商品页面、全部的用户页面及部分管理员页面的制作,在后期项目整合过程中修改了功能和界面结合时出现的bug,还有数据库插入数据及解决数据库集中整合时出现的问题。这些工作我都顺利完成了,虽然并不能算是非常的出色,但也算是尽力了。现在看到自己辛劳的成果,我感到很欣慰。
当然,在这次项目过程中我也发现了自己的一些问题。如现在的网站开发技术还不够强,在和小组成员相互沟通上还不够积极等。我希望以此为契机,在将来的项目开发中能做得更好。
有关概要设计心得体会总结五
通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。
要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础。每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。
1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试
计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范;
2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行。
(1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60%
(2)系统验收、讲解、答辩 占25% (3)考勤占15%
1. 课程设计目的
软件工程课程设计是学习软件工程课程后所进行的实践环节,目的是培养学生用工程化的思想和标准文档化的思想进行软件开发。本次课程设计通过开发一个小型实用的软件系统,亲身体验软件生命周期中的各个环节,以加深对软件工程课程的深入理解、锻炼独立分析、解决问题的能力。
2. 课程设计要求
2.1 课程设计准备
1)复习软件工程课程的主要内容,熟练掌握软件生命周期的理论以及各阶段的基本概念。
2)明确可行性分析、需求分析、设计、测试等阶段的基本任务和基本方法。 3)熟练运用规范化的描述方法和文档,描述软件开发的各个阶段。 4)熟悉开发环境和开发工具。
2.2 内容要求
1)对所设计和实现的系统进行可行性分析,提交可行性分析报告;
2)对系统进行需求分析,可以选择传统的分析方法或者面向对象的分析方法,提交软件需求规格说明书(srs);
3)在srs的基础上进行软件的概要设计和详细设计,提交软件设计文档; 4)遵循上述文档的要求,实现软件;
5)对所实现系统进行软件测试,完成软件测试报告。
1. 可行性分析报告
1.1 项目简介
1.1.1 项目目标
随着社会的发展、网络的普及,生活中有许许多多的事情可以通过网络解决。比如在网上查询火车票以及预订火车票等等。然而网上预订火车票预订系统诞生了,开发火车票预订系统主要是帮助人们 能够及时购买火车票,查询火车出发时间,节约人们的时间和精力。 1.1.2 系统的简要描述,主要功能
用户可以在本系统查询票价、余票,然后通过注册登录进行预订车票,若没有登录则不能预订车票和查看我的订单。一般的用户可以通过本网站选择出发地点和到达地点来查询车票,然后进行车票预订,用户还可以通过我的订单来进行对预订的车票进行退票和查询自己预订的车票详细信息。
1.2 对现有系统的分析
1.2.1 处理流程和数据流程(系统流程图)
1.2.2 对现有系统的其他说明
本软件在开发过程中,分为技术实现与使用软件说明书两大部分,这两部分都有它的重要之处,若技术支持出现故障或疑难问题无法解决、程序开发出现偏差,程序严重错误而不解的,会影响开发软件的进度和该软件不能按期完成。若软件说明书陈述出现问题,那出现部分描述含糊不清,则会影响该软件的完整性与可继承性。
概要设计心得体会总结 概要设计过程(五篇)
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