联合防卫作战演练心得体会和感想 联合防卫作战演练心得体会和感想感悟(9篇)
我们在一些事情上受到启发后,可以通过写心得体会的方式将其记录下来,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。那么我们写心得体会要注意的内容有什么呢?以下是我帮大家整理的最新心得体会范文大全,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
关于联合防卫作战演练心得体会和感想一
目前,院本部共有社团45个,医学院共有社团6个。我院共有社员近七千人,有理论学术型14个、兴趣爱好型15个、专业技能型14个、社会公益型2个。
一、学生社团联合会建设
因学院安排学生社团联合会干部人数本期调整为29人,由院团委老师直接指导,下设主席团、共青团工作委员会、秘书处、宣传部、业务培训部、外联部、社会实践部,由一级两线管理学生社团,即学生社团联合会协助系团总支管理各个社团,主席团及共青团工作委员会负责分管各个部门工作及各类型社团,常务副主席负责所属系部社团工作。
二、社团建设
本学期,社团活动开展了三个多月。院团委学生社团联合会和各系社团部成员对各社团活动进行了常规检查。为了更好地管理社团,院团委出台了相关管理制度。如社团《星级社团评比条例》就对社团的负责人、社员及社团活动情况进行考核,另具体到社团出席例会、资料上交、携带会员证、活动开展情况、会员到场率等等方面进行严格规范。绝大部分社团都有明确的办社宗旨,社团目标,组织干部队伍,各个社团随有所差别但大体所有社团发展稳定并不断在创新。
三、社团的思想建设
在社团组建之初,各个社团都有明确的办社宗旨,促进了每个社团的思想建设,特别是机电工程系和经贸与管理系的邓小平理论“三个代表”重要思想研讨会,指导老师寓理论知识于各类活动,让会员从娱乐中不断提升个人道德思想素质,把各类思想建设活动融入各类座谈会,知识竞赛等等会员喜闻乐见的活动,另外医学技术系的心理健康教育协会更是将心理健康辅导融入常规活动,让会员无论从生理还是心理都得到不同角度的锻炼,磨练了会员的各项心理能力。
四、社团的阵地建设
一个好的队伍就要有的好的阵地,一个社团同样如此,在社团阵地建设上做的相对较好的是应用外语系社团部,该系部活动大多是7个社团联合开展,这样不仅弥补了人员、资金及各个方面的不足,也让各个社团有了一个绝好的交流机会,特别是英语沙龙、英语俱乐部等社团更是将学习融入社团,让社团真正意义上成为了校园文化的载体及第二课堂,另外blue sky旅游协会更是将专业知识融入社团并不断实践,利用节假日到各个社区、旅行社、风景名点进行实践,让广大会员从实践中不断进步,不断发展。
五、社团的组织建设
社团的发展方向主要来源于社团骨干的策划及努力,一个好的社团少不了一个好的组织团队,在组织建设方面机电工程系的社团给了我们最好的诠释:cad协会曾多次获得省、市、院级各项荣誉,他们以自己扎实的专业根底将各种知识竞赛、技能比武展示给社会、学院、学生,电子电气维修协会和信息艺术系的创智电子维修协会更是体现了这一点,这两个社团多次利用节假日入社会,入社区、在学院无偿为大家义务维修,在我们7月份的“三下乡”活动中他们也体现出了不可替代的作用。
六、社团的队伍建设
好的思想、好的阵地、好的组织也要好的队伍,一个社团的队伍就是社团的灵魂,在社团队伍建设方面较为特出的社团有很多,如爱心社利用社团来自不同系部的优势将活动扩展到各个系部、社团、寝室、班级,在本次社团文化艺术节中体现了公益型社团的强大能力,承办了本届社团文化艺术节的开幕式及其他一系列活动并取得了不错的成绩,另外做的相对突出的还有信息影视中心,他们不足20人的社员在周五、周六为学院300多影迷带去了各种不同的电影,让同学们在休息之余过把电影瘾,丰富了校园文化生活,活跃了校园气氛。
七、社团的活动建设
谈到社团活动真的有点为难,大部分社团活动除常规活动外都有各种创新活动,如护理系梵桦圣玛瑜珈协会在平时的上课训练及瑜珈知识讲解外更有精彩的社团活动,在本次社团文化艺术节文艺汇演上她们把自己社团的优势体现的淋漓尽致,一场绝有的《粉红丝带》让在场观众见证了梵桦圣玛瑜珈协会的实力,另外还有经贸与管理系的爱乐协会、梦逸礼仪队更是精彩迭起,精彩的节目让全院师生领略了艺术的魅力。
综上所述个系部个社团都有不同层面、不同角度的精彩活动,是他们让我们领略了文学的芬芳、语言的魅力、艺术的内涵,是他们多样化的社团活动既贴近社员的心声,调动了社员的积极性,提升了社团的文化,但离我们提升社团品位、打造社团品牌仍有一段距离,在社团不断飞速发展的同时也体现出了一些问题:
1、社员太过于依赖指导老师;
2、负责人精心组织的活动,就因会员无故缺席,活动无法开展;
3、开展活动方面不够积极、深入,活动内容缺乏生动性;
4、上交资料不及时;
5、例会、活动出现迟到、早退、缺席的现象比较严重等。
以上的问题,足以影响整个的社团的活动质量,阻碍社团的顺利发展。
总结本学年社团活动的材料,绝大部分社团在原有的基础上都有不同程度的发展和创新。学生社团是校园文化建设的重要载体,以其独特的形式在丰富校园文化生活,培养学习兴趣,锻炼实践能力,展示个人魅力,体现了团队精神方面起到了重要作用,也为广大同学增长知识、增进友谊、创造了有利条件。同时,社团活动已成为我院团学工作中最富有特色、最富有吸引力的活动形式。提升社团品位、打造社团品牌是我们共同的心愿,衷心地希望每一位社团负责人和社员都能认真履行自己的职责和义务,全身心地投入到社团的建设中来。我们坚信,在学院领导、学生处、团委和各系团总支的正确指导下、支持及帮助下,通过个各社团的不懈努力,我们的社团工作一定会勃勃发展。
关于联合防卫作战演练心得体会和感想二
甲方: 身份证号码;
乙方: 身份证号码;
丙方: 身份证号码;
甲方在××公司承包的《 》,就该《建筑工程施工合同》承包范围及内容经甲、乙、丙三方协商一致,由三方联合按比例投资完成甲方与《
第一条 联合宗旨、项目和范围
联合经营宗旨:共同投资、共同经营、共担风险 联合经营项目:建筑工程
第二条 联合投资各方均以该项目开发负责人 与甲方所签订的《 》工程前期垫资价款作为联合投资范围。
第三条 联合投资方式、比例、核算方式
投资方式:
(1)甲方以现金作为投资。(投资 )
(2)乙方以现金作为投资。(投资 )
(3)丙方以现金作为投资。(投资 ) 投资比例:
(1)甲方占工程项目的 %(按 %出资,承担亏损,享受分红)。
(2)乙方占工程项目的 %(按 %出资,承担亏损,享受分红)。
(3)丙方占工程项目的 %(按 %出资,承担亏损,享受分红)。
核算方式:仅对联合经营的范围实行独立核算。
第四条 联营各方的权利义务
甲方:对联合经营范围的全部行使建设性意见表决权,享有红利、出资、承担亏损及承担法律责任的义务。
乙方:对联合经营范围的全部行使建设性意见表决权,享有红利、出资、承担亏损及承担法律责任的义务。
丙方:对联合经营范围的全部行使建设性意见表决权,享有红利、出资、承担亏损及承担法律责任的义务。
第五条 利润分配与风险承担
联合经营范围的全部所得,在除去全部成本和开支后,其余为红利,按投资比例分配。
该项目独立经营,独立核算,自负盈亏,联合投资双方对该债务在投资范围内,按投资和分红比例承担亏损。
第六条 联合 投资各方按约定投资多少按实际需用、
按比例投入。投入在本项目独立的财务账号内,支出要甲、乙、丙三方签字认可,以方便各方对投资状况予以监督。
第七条 违约责任
1、联营任何一方未按本合同第三条依期如数支付投资时,视为违约,每逾期壹日,违约方应向联营体缴付其投资额的1%作为违约金。
2、由于联营任何一方违约,造成成本合同不能履行或不能完全履行时,除应按投资额的10%支付违约金外,守约方有权要求并终止合同,并要求违约方赔偿全部经济损失。如守约方同意继续履行合同,违约方应赔偿其违约行为给联营体造成的损失。
第八条 本合同如有未尽事宜,由双方共同协商并签订补充协议,该补充协议与本合同书具备同等法律效力。
第九条 本合同书一式三份,甲、丙和各方各执一份,本合同书经甲、乙、丙各方盖章或签字捺 印后发生法律效力。
甲方: 乙方: 丙方:
××年××月××日
关于联合防卫作战演练心得体会和感想三
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
鉴于:
1、甲方为网络游戏推广商,负责运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;
2、乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络游戏_____________,拥有_____________的完全自主知识产权,并拥有对该游戏的开发更新运营等权利;
3、乙方同意许可甲方在协议期限及区域内,推广并在线使用乙方提供的网络游戏_____________的服务器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对物(见下文定义)进行运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务;根据《民法典》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络游戏_____________事宜达成以下条款,以资共同遵守:
一、定义除非双方另有约定,下列术语的含义如下:
1、甲方平台甲方及其关联公司自身以及与第三方联合运营的各种产品和发行平台。
2、物、游戏指乙方拥有独立、完整著作权和其他知识产权的中文版_____________网络游戏的服务器端和最终客户端程序及其文档,包括该款网络游戏的现有版本、未来的升级版本。
3、服务器指为提供物在线游戏服务及相关资料的网络服务器的总称。这些由乙方设立、安装并运行的服务器用于在协议区域内向最终用户提供网络游戏服务。
4、最终客户端程序指最终用户可用于连接游戏服务器的计算机软件程序(包括用于局部修改、故障排除和杀毒的任何调整版本)。
5、服务器端程序指将在乙方服务器上安装并供最终用户使用物进行游戏之用的计算机软件程序(包括所有局部修改、故障排除或杀毒的调整版本)。
6、封闭测试指对物进行的性能测试,旨在检查物是否正常运转、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。
7、物运营收入指物在甲方平台正式运营后(指物正式向用户开始收费),使用物的用户向甲方支付的服务费,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此许可用户进行在线游戏活动而向用户收取的服务费。
二、许可使用乙方非独家地向甲方授予关于物的下列许可:
1、建设并维护关于物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除或终止本协议后,甲方需根据乙方要求将物有关的内容转交乙方并不得再使用该内容。
2、于协议期内在运行物的服务器上使用物的服务器端程序,并有权根据本协议条款从事物的在线游戏服务。
3、演示、展示、出版、发行物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他收费途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、营销及分销,允许协议区域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用物游戏服务。
4、将关于物的文本或图示资料用于与物游戏服务相关的广告资料、促销资料。
5、甲方可以在物在线游戏服务及相关推广活动中合理使用物名称、所涉及的乙方商以及乙方的名称等。
6、甲方可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动。
三、双方权利
1、甲方拥有对用于协议区域内物运营的服务器运行状态的监控权。
2、甲方拥有对用于____区域内物的推广计划及资源制定的最终决定权。
3、甲方拥有物部分内容(包括但不限于物品命名、名称、形象)的添改申请权,乙方应给予认真考虑,并在_____个工作日内给予书面答复。
4、乙方负责物与官方版本同步的更新和维护,乙方保证提供给甲方的物与官方版本的功能完全一致。
5、乙方为物所用最终客户端程序的唯一拥有方;乙方拥有对物最终客户端程序的最终决定权与最终修改权。
6、乙方拥有基于物产生的所有销售行为的最终定价权,乙方对销售价格有任何的调整必须提前一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认,否则,乙方需向甲方支付物在甲方平台当月收入_____%的违约金。
四、双方义务
1、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到物服务器内可以使用的点卡。
2、甲方有义务保证所获得的乙方全部文档,仅限用于物的运营项目,决不用于其他商业目的获利,否则乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有,用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号密码等信息归甲方所有。
3、乙方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。
4、乙方有义务保证物服务器端程序的正常运作,如有各种故障、维护等影响物正常运营的状况,必须及时维护,否则应承担甲方因此遭受的全部经济损失。
5、乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于物宣传的产品资料。
6、乙方有义务向甲方提供用于物产品运营的网站模版。
7、乙方有义务对服务器进行所有软件维护工作,包括但不仅限于文件更新、日常备份、日常系统维护等。
8、乙方务必保证运营物的服务质量及服务器设备质量,并保证其对协议区域的维护不低于其对官方版本的实施准(无论如何不得低于合理的准),否则甲方有权单方面终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承担责任的,甲方保留追偿损失的权利。
9、在乙方授权后,甲方必须保证制作关于物的衍生作品时,维护乙方声誉及公司形象,不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;谨慎使用乙方许可的公司名称、商及物名称等,为保持连贯性,甲方如需对乙方商、物名称进行改动,需经乙方书面同意。甲方制作的关于物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。
10、在未获得乙方书面授权情况下,甲方不得进行任何物及其文档内容的出版物发行(客户端分发除外)。1
1、由于物版权问题引起的一切法律纠纷,乙方有义务承担其全部责任,甲方不承担任何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。1
2、乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版物的打包工作。
五、准化
1、在收到乙方提交的任何准化版本后,甲方应当评估、检验并测试由乙方交付的此类数据的质量,并就发现的不足之处报告乙方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和不足。
2、甲方负责物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他服务或者与系统的整合,甲方为有效的准化及整合作业尽最大努力支持。
六、交付和验收
1、甲方采用自己的登录认证机制,保证甲方用户可顺利的登录游戏。
2、乙方应保证协助甲方把物的所有技术接口及其相关修改工作完成,顺利将物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得物可以在甲方平台上进行封闭测试验收。乙方还应保证按照本协议进行同步的相关支持工作。
3、在乙方提供的物交付后,甲方将对其中包含的最终客户端程序、服务器端程序等进行封闭测试。如果最终客户端程序或服务器端程序不能达到封闭测试准,测试将再次进行,直到最终客户端程序和服务器端程序均达到封闭测试准的要
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