趣味生物科普讲座心得体会及感悟 趣味生物科普讲座心得体会及感悟作文(四篇)
当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。优质的心得体会该怎么样去写呢?下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
有关趣味生物科普讲座心得体会及感悟一
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、活动意义
为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。我们面向全校组织秋季趣味运动会。这是一场有别与竞技性的体育赛事。此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。让大家也有“运动我参与“的感同身受!
三、活动名称
趣味体育运动会
四、活动主题
运动我参与
五、活动简介
(一)、活动时间:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。
(二)、活动地点:田径场、篮球场。
(三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。(每人限报两项,包括团体)
(四)、比赛项目:
集体赛: 趣味接力赛(内含八项);
10人跳大绳;
同心协力;
定点投篮;
传话筒;
个人赛: 一分钟花样跳绳(分男女组);
企鹅漫步(分男女组);
一掷百金(男女不限);
(五)参赛规则:
集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加 每人限报两项(包括团体赛)
六、比赛项目及规则
集体赛
1、集体赛——跳大绳:
参赛队员:10人 共5男5女,
时间安排:8:30-9:30
道具:大绳1条,秒表1个
现场裁判:4人(一人计时,三人查数)
各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。(每人每次都要轮到)
*计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1
参赛队员:7人 四男三女
道具:篮球
现场裁判:5人(每组一人)
时间安排:13:00-14:00
赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,
比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。
2)投篮必须在指定位置进行,服从裁判。
3)每个点限投三个球,投不进的点则加3秒,投进则下一个进行,短时间内完
成的为第一名,其次是2、3、4、5、……10
*计分方法:用时最少队伍为第一名。第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1
3、集体赛 —— 齐心协力
参赛队员:8人 4男4女
道具:绳子/胶带 若干
时间安排:8:30-9:30
赛道长度:30 米
比赛规则: 1)所有队员采取站立方式起跑,听到发令后,同时
跑或走向终点
2)行进中所有相邻队员两腿自始至终要绑在一起,如遇脱落,需要在原地重新
系好再进行,否则成绩无效。如果途中有队员摔倒,待整理好后再进行。
计分方法:跑完30米用时最少的为第一名,第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 现场裁判:5人
参赛人数:8人。四男四女
时间安排:9:40-10:40
道具:盒子4个,字条40(6位数字)。
比赛规则:1、全长400米,每人50米,共分五组,10个院提前抽签订组。
2、听到比赛开始信号后,技术发放的五组数字并且依次传递五组数字,记熟数
字后4名队员分别进行 50米跑,由第八名队员到终点后背出第一名队员对应的数字,准确无误之后停表。
3、背不准确者需返回重新记忆同一组数字,再进行50米跑。
4、若最后一名队员所报的五组数字与发放的数字不同(报数顺序可以打乱),
则成绩无效。
5、比赛中部的边跑边向队员喊出五组数字,成绩无效。
6、成绩按最先跑完全程并准确背出数字用时最少的队伍依次排名。
计分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)
现场裁判:5人
5、集体赛——趣味接力赛
比赛时间:13:00-15:00
道具:绸带8条
接力赛总赛程365米,共分八个挑战项目,前7个项目的比赛距离为50米,最后一项距离为15米。
有关趣味生物科普讲座心得体会及感悟二
为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间 玩转校园”趣味活动。
财会学院学生会
策划承办: 财会学院体育部
挑战极限,挑战自我
财会学院全体学生均可报名参加
各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。
各项目均以班级为单位组队参赛
集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状
1、项目包括:一网打尽 双管齐下 锵锵三人行 四脚朝天
五环接力 滴水不漏
2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行
3、裁判和记分员6名(暂定),由学院体育部选派,主持人1名
1、报名宣传阶段: 4月4日---4月8日
宣传及报名方式:第一、宣传栏张贴活动预告海报;第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6人)。
2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知)
3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场
此次活动设总团体优胜奖3个,按团体成绩总和录取前3名,奖励团体冠、亚、季军。
1. 一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛, 3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球12只)
2. 双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材:横幅若干)
3. 锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。
4. 四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10个)
5. 五环接力:每队派出6名选手,进行橡皮圈的接力游戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,5根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
决战项目:
滴水不漏:每队派6名选手,参赛选手绕树转满10圈后,手持装满水的杯子跑向20米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶6只)
有关趣味生物科普讲座心得体会及感悟三
呈报:
主题:关于组织第三届趣味运动会的请示
主要内容:
为积极加强公司文化建设,丰富员工文体生活,增进友谊,提高员工队伍凝聚力、向心力,现计划于近期组织与xx公司第二届员工趣味运动会,相关申请方案如下:
一、比赛时间
20xx年6月13日(周五)13:30-16:30二.参加对象与xx公司员工
三、比赛项目及方案(暂定)
四、比赛规则
(一)、拔河比赛:
1、拔河比赛采用三局两胜制;
2、每局胜负判定:当中心红绳被拉出胜负色线时,比赛结束;
3、比赛过程如出现人数不一致、中途加人及人员摔倒等异常因素裁判可立即终止比赛。
(二)、跳大绳比赛:
1、比赛时间为限时3min;
2、比赛规定时间内可重复跳绳,取单次所跳最多个数为最终比赛成绩;
3、如前三名出现成绩相同,则进行加赛决出最终名次。
(三)、“怀旧滚铁环”比赛:
1、比赛分直道赛与障碍赛,以计时的方式进行名次的排列,在完成比赛前提下,根据用时的长短进行排名;
2、比赛4人小组形式进行,赛道为10*1.2m,赛道2端各有2位参赛队员,折返推铁圈;当第4位队员到达终点时为比赛结束;
3、铁圈需以推行的方式前进,过程中铁圈离开地面、超出赛道、拖行前进均计犯规,需从出发点重新开始计时累加;
4、单次出发及结束均需超过赛道2端的红色位置,否则视为犯规,在队员交接时允许铁圈离地,以方便队员调整;
5、计时从第1位队员出发开始,至第4位队员结束,为单组比赛用时,人员顺序自行安排。
6、如前三名出现用时相同者,则加赛;
7、第一至第三位队员进行直线赛,第四位队员完成直线赛后另外还需进行障碍赛。
(四)、“夹乒乓球”速度赛:
1、赛道分1、2、3赛道,赛道长度10m;
2、每组队员需在赛道内必须单手使用筷子夹住乒乓球从起点到终点,中途掉落捡起后需从起点重新开始转运;3、每组比赛时间限时1min;
4、按最终转运球的数量排名,如遇数量相同的小组则需进行加赛决出排名;
5、比赛需服从裁判及比赛规则,如违反此规定1个球/次进行最终统计;
6、中间掉落的球若不捡起,则最终成绩减去掉落的球个数。五、奖品设置及预算
六、道具准备及预算:
七、备注
(一)考虑到20xx年第二届趣味运动会由光纤公司主办并提供奖品,故20xx年度活动由中心主办并提供相关奖品。
(二)xx企业文化活动组此申请开展相关报名等准备工作。
以上申请,请批示!
有关趣味生物科普讲座心得体会及感悟四
活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏
一、活动目的
为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。
二、活动组织
1)活动总负责:张祎苏琳
2)活动策划:苏琳王可佳
3)活动安排:苏琳王可佳
4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室
5)活动时间:5月4日——5月15日
6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加
7)赞助单位:第一范文网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛
三、活动内容
1、前期准备:
1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。
2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。
3)5月4日宣传部板报出版。
4)5月15日之前活动完毕
2、比赛过程:
活动主要面向电气信息系广大学生。
以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。
比赛进程:
小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。
四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。
最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。
四、注意事项
本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:
1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。
2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。
3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。
五、后续工作
1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。
2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。
趣味生物科普讲座心得体会及感悟 趣味生物科普讲座心得体会及感悟作文(四篇)
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