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app测试心得体会及感悟 APP测试怎么做(六篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-021

心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。我们如何才能写得一篇优质的心得体会呢?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。

关于app测试心得体会及感悟一

xx于20xx年8月xx日正式在xx发布。

xx应用商场(mobilemarket简称xxmm)是聚合各类开发者及其优秀运用(软件、游戏和主题)和数字内容(音乐、视频和阅读),满足跨平台、跨终端用户实时体验、下载、订购需求的综合应用商场。

mobilemarket百万青年创业计划以mm为平台,为广大青年重点是大学生创业者提供一系列免费的创业教育、培训和激励,并提供一定数量的创业和就业岗位,共同帮助大学生增加就业创业锻炼并最终实现创业就业梦想,打造一套基于xx互联网开展自主创业的环境和机制,促进青年特别是大学生的就业创业。

xx学院约有15000学生,调查显示其中80%的学生是xx的用户,有77.6%的用户不了解xxmm。

为了配合xxmm在我院的推广,20xx年3月11日下午,xx学院经济管理学院xx团队成立了。

本团队力求从xxmm的定位着手,根据问卷调查的结果,提出校园推广方案,以提高xxmm在xx学院的知名度。

(一)行业分析手机应用商店的价值在于形成了一种正向循环,它让开发应用程序的人可以赚到钱,让手机用户可以使用到更具创新性的应用程序:

“应用商店这种模式其实是未来在xx互联网上非常普遍的一种模式。”

自从苹果公司的appstore大获成功后,产业链各方都纷纷着手建设自己的手机程序应用商店———这其中既包括诺基亚、三星、黑莓、索爱等手机厂商,也包括微软、谷歌等互联网巨头,而作为设备商的爱立信和华为也推出了自己的应用程序商城。

而在这一领域,显然也不会缺少电信运营商的身影。

而像xx、电信、联通这样的电信运营商具有很强大的市场能力,能够在手机应用商店领域有所作为。

智能手机以及android的快速推广为手机应用打下良好的平台基础。

一旦android与ios两大阵营形成,相关应用程序就会扩大受众群体,形成规模化效应,提高应用开发者的积极性。

根据近期androidlib发布的统计数据,androidmarket中的应用数量已经超过20万;而appleappstore应用数量已经超过30万。

低端手机应用平台兴起,非智能手机同样有相关的应用平台解决方案,其中一个很著名的就是斯凯平台。

针对国产及山寨机开发的minij应用平台,不仅有很强的硬件适应性,占用空间比java小得多,还可以在恶劣的硬件环境下运行“mrp”格式的软件。

尽管低端手机还无法运行复杂的xx应用,但是已经打破“无应用”的局面,打通了低、中、高端手机应用平台及瓶颈,成为xx应用指数增长的奠基石。

(二)消费者分析中国有2.18亿8-19岁年龄段的青少年,占总人口的17%。

他们最期待的手机功能是上网,尤其是可以使用qq,通话已经不再是手机最根本的功能。

而如今,越来越多的人开始熟悉“手机应用商店”这个概念。

不少年轻人喜欢用自己的手机登陆到应用商店,下载游戏、办公、娱乐和聊天等各种类型的小软件,而且把这当作是一种很新潮、时尚的生活方式。

而今的在校大学生几乎都是80后、90后,他们本身对新生事物的好奇心强,同时接受能力强。

追求个性、时尚而又阳光的他们对这个集实用性、娱乐性、安全性于一身的应用商城自然关注度和使用率就高。

(三)市场分析截止20xx年11月,我国xx用户数已有6.3亿,其中xx的用户数就有4.4亿,占据了近70%的市场份额。

xx网络经过10多年的建设优化与运行磨合,网络覆盖率平均值为99.86%,网络接通率平均为98.24%。

而mm平台真正实现了跨平台、跨终端操作,现在已经覆盖了android、ophone、symbians60、ios、symbian3、windowsmobile、kjava等多种技术平台,智能和非智能手机的用户都能够通过mm平台获得应用。

目前mm平台支持机型种类超过600款,堪称目前市场上最具包容性的手机应用商店。

1、推广对象:xx学院在校大学生

2、推广目标

xx学院学生都有手机,其中80%的学生都是xx用户,但有77.6%的用户不了解xxmm。

本方案旨在使xxmm的知名度由22.4%提高到40%。

:整合推广策略

(一)主题“xxmm,你值得拥有!”

(二)整合推广策略整合推广就是将广告、赞助活动、寻找xxmm、有奖注册等活动整合协调运用,以便全方位提高xxmm的展露度和知名度。

(一)广告

(1)海报广告:(时间在20xx年4月1日——4月15日)

她有游戏,她有音乐,她有视频,她有书籍,她有主题,她就是xxmm!

费用:50cm*100cm,20元/张*5=100元(2)广播广告xxmm不屈服天生的高度,xxmm不满足昨天的难度,xxmm不重复自己的角度,xxmm高于别人的速度,xxmm甘于诚实的态度,有xxmm就可以挑战每一度,xxmm勇敢做自己。

(时间安排于20xx年3月30日——4月16日每天中午由校园广播宣读)

费用:免费

(3)横幅广告

不一样的平台,不一样的感受,尽享xxmm!

体验全方位,xxmm,你的不二选择!成功的加油站,请锁定xxmm!(五天换一份)费用:6元/米*12=72元(4)黑板报广告xxmm创造未来!苍白的生命由鲜活的梦想点燃,无力的渴望由mm的支持放飞。

如果幸福不在路上,那么一定就在xxmm。

(时间20xx年3月30日——4月16日)

费用:免费

(5)赠送优惠券(与xx公司联合推广促销)

xxmm惊喜无限!

凡在xxmm平台上注册(见附件1)并发布应用的学生,即可享受xx公司精心为您制作的优惠券,凭此券可享受以下优惠:

1.满10元打九折,满20元打8.5折。

2.有新品出售,提前告知。

并送货上门。

传单主要在就餐期间发放,以便节省学生时间。

费用:500份150元总计:322元

(二)赞助活动

1、赞助xx学院商务礼仪大赛

(1)时间:3月30日~5月5日

(2)地点:xx学院

(3)广告语:xxmm祝商务礼仪大赛圆满成功!

(4)费用:赞助费1000元、条幅海报费150元共计1150元

2、赞助七彩大周末

(1)时间:20xx年4月15日

(2)地点:xx学院经济管理学院旅游服务学院

(3)广告语:xxmm,七彩周末,七彩人生!

(4)费用

横幅6元/米*12=72元海报50cm*100cm,20元/张*5=100元卡片7cm*11cm,0.1元/张*1200=120元合计:292元

3、赞助xx学院创业大赛

(1)时间:4月初至5月初

(2)地点:xx学院

(3)广告语:xxmm,型动创造未来!

(4)费用:赞助费、条幅海报费共计1380元

(三)寻找xxmm

1、时间:20xx年3月30日——4月16日

2、地点:xx学院

3、形式:以寻人启事的形式吸引学生关注xxmm。

寻人启事

xxmm年龄2岁,身高一米,小酒窝,长睫毛。

她携有音乐、电子书、游戏、学习办公类软件。

望知其下落者速与xx联系。

联系电话x。

(四)有奖发布应用xxmm,有“发”就有送在注册的xxmm平台上,把展现自我的个性作品,如图片、文章、创业策划等晒到xxmm上。

与更多的人分享。

发布应用即有流量相送,让你玩个尽兴。

同时即有可能获得5元红包。

(五)经费预算整合推广综合费用:3262元

经过近一个月的时间,我们蓝鹰团队,完成了内部分工,市场调查、市场分析、策划等一系列的工作,终于制定出一套“xxmm校园推广方案”。

关于这套方案,我们的着眼点在可操作、成本节约和细节的关注上,希望这套方案不仅是理论知识的运用,更能经得起实践的考验。

我们团队认为若想打开校园市场,仅凭几个好的想法、好的创意、几场促销活动是很难做到的。

好的想法、好的创意固然重要,但最最重要的是好的执行力和真诚服务客户的理念。

校园市场充满巨大潜力,它需要长时间的用心培育,需要优质的服务、良好口碑的不断积累。

只有那些立意长远、关注细节、真诚服务的团队或者企业才能牢牢地抓住这块市场。

关于app测试心得体会及感悟二

委托方(甲方):

公司地址:

法定代表人:

联系方式:

受托方(乙方):

公司地址:

法定代表人:

身份证号:

联系方式:

根据《中华人民共和国民法典》等相关法律的规定,甲、乙双方经友好协商,就委托乙方开发" 软件",以下简称"本软件",一致同意签订如下合同。

一. 合作内容与软件开发具体要求

甲方委托乙方开发" 软件",可以在ios和android环境下运行,开发需求按照本合同附件中的app开发要求确定。

二. 合同期限

1、 乙方需在本合同签订之日起 日内完成。

2、乙方须在本软件完工之日起 日内,乙方必须完成软件demo开发工作。

3、乙方须在本软件完工之日起 日内,乙方必须完成软件的初步开发工作,并且开始测试,在 日内完成测试工作。

三. 甲方权利与义务

1、 甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色以及违反国家法律规定的内容。

2、 甲方拥有本软件的所有权利,包括但不限于以下权利:所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、署名权、翻译权、许可权、转让权等。乙方不享有以上权利。

3、 甲方为乙方提供在app开发中必要的协助。

四. 乙方责任

1、 本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。

2、 功能和界面符合甲方要求。

3、 乙方向甲方提供完整的本软件源代码。

4、 乙方不得在app中署名、以自身名义办理app著作权的登记,乙方须协助甲方办理本软件的著作权登记。

5、 乙方不享有本软件的所有权,即乙方不享有本软件以下的权利(包括但不限于):所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、许可权、翻译权、转让权等。

6、 乙方承诺不向其他公司、团体、个人等开发类似于本软件的软件。

7、 乙方在交付软件时,对甲方提供的相关技术培训,培训结束后,应满足甲方工作人员的相关资讯。

8、 乙方每周须向甲方汇报开发进度,按照合同规定的时间完成项目,逾期超过7天,乙方需赔付甲方项目总额的50%,逾期超过20天,乙方需赔付甲方项目总额的100%。

五. 验收标准

1、验收标准:无内容错误或程序错误,包含双方约定的设计内容和功能模块。

2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。

3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不收取费用;

4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费用。

六. 售后服务体系

1、 售后服务期限为:本软件交付后六个月。对于软件重大问题,时间为交付后3年。

2、 故障处理:

当本软件发生重大问题时,乙方应保证在12小时内排除故障。当本软件发生一般问题时,乙方应保证在24小时内解决,并且不影响本软件的正常运行。

3、 售后服务内容:

服务内容

有偿服务内容

1、 合同规定的范围内功能完善与修改

2、 提供系统维护服务

3、 不定期的维护培训和升级软件学习

4、 在线技术支持

5、 常见问题捷达

1、 软件交付后,在合同规定范围之外的功能增加或更改

2、 超过服务期的服务内容

3、 乙方对以上内容收费给予甲方一定的优惠

七. 费用结算

1、 本软件的开发总费用为人民币壹拾肆万伍仟元整(rmb:¥145000)。

2、 费用支付:本合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付开发总费用的50%;本软件交付后,甲方在7个工作日内向乙方支付开发总费用的50%。。

3、 乙方在收到甲方的款项后,需向甲方开具正规商业发票。

八. 法律适用与争议解决

1、甲、乙双方应以友好协商方式解决本合同履行过程中产生的争议与纠纷。如果甲、乙双方协商无效,可以提交当地法院通过诉讼解决。

2、本合同之效力、解释、执行、争议解决等均适用于中华人民共和国法律,没有相关规定的,参照通用国际商业惯例和(或)行业惯例。

九. 违约责任

1、 乙方应按照合同的要求开发本软件。若乙方不能按照本合同要求完成本软件的开发工作,对甲方造成的损失由乙方承担,并且甲方有权拒绝支付开发款项。

2、 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还已支付的费用;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。

3、 任何一方违反本合同,给对方造成损失

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