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创造性游戏的开展心得体会和感想 三大创造性游戏培训心得(三篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-032

心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。

2022创造性游戏的开展心得体会和感想一

读书是创造的基础,这个结论是被许多事实证明了的。日本索尼这家几十年前的小公司,经过一番努力,一跃成为日本屈指可数的大公司之一。其中自然不乏其本身雄厚的科技实力,但他们学习了中国的《孙子兵法》,并把它运用到商业领域中,由此而打开了产品的销路,也是一个关键因素。

《孙子兵法》由军事而推广到商业领域,不能不说是一个创造。但这个创造又是以读书为基础的,如果不读书,根本不知道有这本书在,也就不可能了解其内容,更谈不上由此而进行的创造了。

那么一味地读书,能否有创造呢?读书读死了,也就窒息了创造的活力;读书只有“读活”,完全领悟其中的涵义,善于灵活运用时才有可能创造。《孙子兵法》确是兵书,但其所述的内容策略却可推广到生活各个领域,索尼公司的管理者正是了解其内涵,看透其深远宽广的外延,从中获得了创造的借鉴,才取得了今天这样巨大的成就。

读书对创造产生了巨大的作用,反过来,创造又能促进读书。

还是索尼公司,由于其超乎寻常的成功,使世界工业企业为之瞩目,于是纷纷寻求其成功的“秘诀”,当得知索尼公司的成功得益于一本兵书时,引起了各界人士的惊叹。作为孔子故乡的中国,立即掀起了一场“研究中国古代著作”的热潮。许多厂长、经理也都开始研究起《孙子兵法》来了!现在,许多中国古代经典著作正被大规模地整理和研究,并已开始发挥它们的作用。

索尼公司的

创造性游戏的开展心得体会和感想 三大创造性游戏培训心得(三篇)

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