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趣味体育文化课程心得体会及收获 体育文化与欣赏课后心得(9篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-032

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。优质的心得体会该怎么样去写呢?下面我给大家整理了一些心得体会范文,希望能够帮助到大家。

最新趣味体育文化课程心得体会及收获一

我运动,我最棒,我拼搏,我最棒!加油,加油,胜利是围绕着我们团结、友爱的四年级。

你们看,学校里,大树为你们加油,天空上,小鸟为你们加油,四年级的健儿们,终点在等着你们!

加油,你们是我们的希望,一定要为我们班争光,加油,终点在等着你们,千万别放弃,我们相信我们班是最棒的!加油!

四年级的健儿们,你们是老师的希望,胜利就在你们前方,终点就在你们前方,加油 !

四年级加油吧!努力吧!我们永远你!你是一个超强的团队,有你就有了我们!胜利在向你微笑,成功在向你打招呼!

四年级的运动健儿们,加油加油再加油,失败不要怕,失败是成功之母。只要你们付出了自己的力量,你们就是英雄!!

四年级的学生们,go,go,go!我们要永争第一!加油吧!你们是四年级的骄傲!冲吧,冲吧,加速,加速,咱们要赛出实力,赛出风采!

最新趣味体育文化课程心得体会及收获二

为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届秋季趣味运动会,现将有关方案制定如下:

团结、合力、拼搏、超越

(一)运动会组织委员会名单

1、名单

(二)具体工作内容

1、会务组

负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作

负责道具准备

负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)

负责比赛结果检录

2、宣传组

成员:xx(负责组稿摄影)

3、裁判组

(起点发令员)赵文超、李新宇

(终点裁判员)郑洋潮、何龙花

时间:11月15日(周二)15:00—18:00

地点:xx

(一)六人五足跑(每队男女队员各3名)

1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

2、用时:约10分钟

3、场地:50米长、10米宽

(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)

1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

2、用时:约3分钟

3、场地:50米长、10米宽

(三)抛绣球(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)接球者站于距抛球(网球)者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

(3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。

2、用时:约15分钟

3、场地:10米长、10米宽

(四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;

(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;

(3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

(4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。

2、用时:约10分钟

3、场地:50米长、10米宽

(五)托球跑(每队6名成员)

1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,第1名队员用乒乓球拍托一个球,从起点到终点,第2名队员再从终点返回起点,如此重复最后一名队员结束。球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用时最少者名次最好。

2、用时:约5分钟

3、场地:50米长、10米宽

(六)双腿夹球接力(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。

(2)必须从起点线后起步;

(3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;

(4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

2、用时:约10分钟

3、场地:50米长、10米宽

(七)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员)

1、规则:采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛

2、用时:约10分钟

3、场地:10米长、5米宽

最新趣味体育文化课程心得体会及收获三

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

趣味运动会具有趣味性及凝聚力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。

本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增强团队协作精神。

“xxx公司首届趣味运动会”

(一) 活动时间:定于20xx年4月的午休时间,具体时间另行通知。

(二) 活动地点:xxx。

(三) 参赛对象:公司全体员工。

(一)集体赛:比赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预计公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体比赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。

1. 4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副

比赛方法:

①每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

②比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

③用时最短的组获胜。

比赛规则:

①参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点出发将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。

② 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,两队开始出发;

③行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; ④比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

⑤比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

2. 集体跳绳

比赛道具:长跳绳1根

比赛方法:

1.每组派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;

2.所有选手都进入跳绳后开始计数,直至失误结束。

比赛规则:

1.按3人同时跳起计数;

2.起跳个数最多的队为胜利方;若个数一致,则个数一致的队进行比赛,直至个数有差异。

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

3.众人一条心

比赛方法:

① 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。 ②从起点至终点,手始终在另一个队员的肩上。

③用时最少的队获胜。

④由于受场地限制,每两(三)组单独比赛,用时最少的队伍获胜。

比赛规则:

如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛 比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

4.拔河

比赛道具:拔河长绳一条

参赛人员

趣味体育文化课程心得体会及收获 体育文化与欣赏课后心得(9篇)

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。优质的心...
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