制作动漫心得体会和感想 动画制作心得体会(九篇)
心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。那么你知道心得体会如何写吗?那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。
描写制作动漫心得体会和感想一
乙方:__________
经甲乙双方协商,甲方将该工程木模工以包工助料的方式承包给乙方施工。遵循平等、自愿、公平和诚实信用的原则,签订本合同,要求双方共同遵照执行。
一、承包范围:
该工程设计图纸所包含的现浇混凝土的模板制作、支撑制作、木模安装及拆除、模板整理、修补、上油、拆除归堆等,主体工程完工后材物料清理分类堆放到指定地点。围木放线工作及所需木桩的制作,线方及刚性屋面分格缝木方的制作以及技术交底的工作内容等。
二、工期:________年________月________日至________年________月________日,总工期为________天。
三、质量标准:
工程质量:按国家现行的《建筑安装工程施及验收规范》和《建筑安装工程质量评定标准》,本工程必须达到质量评定标准的合格或优良。
四、图纸:
甲方在劳务分包工作开始时,向乙方提供图纸一套。在施工过程中,如图纸不够用由乙方自行解决。
五、承包价格:
按上述承包内容,采取按实际建筑面积计算,每平方以________元计价付款,施工期间,乙方每完成一层主体工程,预借本层建筑面积________%的工资,其余款项待该工程竣工验收合格后________月内付清。
六、劳务报酬支付:
每完成一层主体结构(基础算一层)按该层建筑面积的________%付款,剩余款项待主体工程竣工验收合格之日起________月内付清。
七、双方义务
甲方义务:
1、向乙方提供施工图纸及技术资料,负责工程技术、质量、安全、工期等方面的监督检查指导及管理。
2、负责对乙方提供的工程所需材料表、机械设备计划进行审批。
3、按照所批准的乙方提供的材料表提供工程所需材料、机械设备,临时设施。
4、向乙方作书面技术交底、安全交底和对乙方施工方案的审批。
5、负责整个施工现场的管理工作,协调乙方的工作,确保乙方按照其批准的施工方案进行施工。
6、负责与发包人、监理、设计及有关部门联系,协调现场工作关系。
7、负责楼层主要轴线的定位,楼层标高的传递引上工作。
甲方:__________乙方:__________
日期:__________
描写制作动漫心得体会和感想二
甲方(发布方):________广告有限公司
乙方(广告主):________________集团
甲、乙双方根据《广告法》及《广告管理条例》就内容广告发布有关事项签定本合同并共同遵守:
一、广告形式:________
二、广告位置:__市__区__路__号
三、广告规格:________
五、广告价格:
1、广告费:含发布费、占地费、维修费、_____费、基础架制作费,单价:____万元/块,____块。年合计__万元。
2、广告费的支付:第一期款:签定合同后____日内,乙方向甲方支付广告费,计__万元。
六、双方责任:
1、甲方负责户外广告报批手续,广告稿样审批,验收及发布期的保修维护。
3、甲方收到乙方第一期款,及广告稿样经确认后(30)天内,完成制作。制作完成后3天内,甲、乙、制作三方共同验收,验收合格,乙方在《验收报告》上签章,乙方接到甲方通知,不及时验收,超过3日后,甲方视同乙方验收合格。
4、乙方应按期付款,如乙方不按期付款,甲方有权终止本合同并广告位置不予保留。
5、广告发布期间,如因甲方责任造成广告发布终止由甲方承担责任;如因乙方责任造成广告发布终止由乙方承担责任;如因不可抗力造成广告发布终止,甲乙双方友好协商解决。
七、合同续签:
合同期满前1个月,双方可重新商讨延长本合同事宜。同等条件下,乙方享有优先权。如合同期满乙方未办理续签手续,乙方不再享有优先权,广告位置不予保留。
八、任何一方违反合同,双方协商不成,可向________经济合同_____机关申请_____或向____人民法院起诉。
九、附则:
1、本合同一式两份,甲乙双方各一份。
2、合同附件一式两份,甲乙双方各一份。
3、合同中未尽事宜或本合同如需修改,可签订补充合同。
4、本合同自签字盖章之日生效。
甲方:_________广告公司乙方:_________集团
代表:_________________代表:_____________
签约地点:________________________________
签约时间:____________年_______月_______日
描写制作动漫心得体会和感想三
为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。
1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。
2、唯美的cos展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识cos的人了解cos的过程及参与其中的乐趣。
3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位
4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的.舞台,走出宿舍,丰富课余生活。
5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。
“互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。
融入动漫,释放激情。
桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。
桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。
桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。
6·1国际儿童节晚7点
(一)准备
1、前期:向社联提交申请
2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地
3、后期:活动总结。
(二)活动内容
1、活动项目
(1)漫展。
(2)社团照片展览和cos相片展览 。
(3)cos宅舞(3到6人)。
(4)宅歌(自愿报名 )。
(5)知识竞答 。
(6)活动留言。
(7)游戏互动。
2、具体细节:
(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以cg等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。
(2)将前期准备的cos相片和社团照片由cos部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,cos照片能展现我们的实力。
(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人cos秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。
(4)cos人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。
(5)cos部的社员准备好资料在活动当日进行cos秀等的教授。
(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和cos社员合影。
(7)排练唱live宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的。
(8)排练宅舞。
(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得。
(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。
(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。
(12)游戏交流可以是pc平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(psp等sony任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏pk(如:gvg) 组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:gal game同道可私聊)。
(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。
(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。
负责人:xxx
辅助人员:xx、xx、xx、xx、xx
1、 筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章
2、 场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。
3、 道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。
(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。
(2)动漫海报
(3)动漫人物卡贴
(4)动漫挂件。
电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,cos用化妆品可由现有资源解决。
动漫人
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