羽毛球比赛活动方案 职工羽毛球比赛活动方案(七篇)
确定目标是置顶工作方案的重要环节。在公司计划开展某项工作的时候,我们需要为领导提供多种工作方案。方案的格式和要求是什么样的呢?以下就是小编给大家讲解介绍的相关方案了,希望能够帮助到大家。
2023年羽毛球比赛活动方案(推荐)一
团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想
:公平、公开、公正
为促进同学们之间的交流和互动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我院羽毛球运动的发展,丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球混合团体邀请赛。
临床学院教学基地
20xx年10月
临床学院全体师生
每参赛队领队1名,队员5名(包含替补队员)。每名队员每轮最多可参加两项比赛。
球拍、球服、球鞋均自备。建议团队统一球
服。比赛用球为xxxx号球。
以队为单位向各班体育委员自主报名,各队于10月17日前确定好领队及参赛人员,并于当日上午交报名表。
以国际羽联最新规则为蓝本,赛会对部分规则做适当修改。(具体竞赛规程见附件一)
赛制:此次羽毛球比赛模式为混合团体赛,即由男单、男双、女单、女双和混双五个项目组成。比赛项目顺序为男单,女单,男双,女双,混双。两个队之间的比赛为五场三胜制。8个团队分为两组,每组两队出线,共进行两轮循环积分赛,以积分排名决出冠亚季军。
比分设置:男单、男双、混双每局比赛为21分制;女单、女双每局比赛为11分制。每场三局两胜制。
比赛流程:此次比赛共有两阶段的循环积分赛(以同一组中a队和b队的比赛为例介绍比赛流程):
每队在赛前自定参加各项目的运动员,按比赛项目顺序进行比赛,先拿下三场比赛的一方为胜方,积3分,负方积0分。每个小组的积分榜的第一二名出线,进行第二轮的循环积分赛,最后以积分排名决出冠亚季军。
对阵图:8个团队分为两组,设甲组有a、b、c、d队,乙组有e、f、g、h队(乙组及每组出线的两个队组成的四个队的对阵图都同下)
各系选一名裁判员(可能任主裁),土木系团总支学生分会负责边裁
⑴横幅
⑵展板
⑶海报
⑷网络
冠亚季军各1个
优秀组织奖2个
个人奖项:优秀领队3名
优秀裁判员3名
2023年羽毛球比赛活动方案(推荐)二
一、投掷:投掷羽毛球——上下肢协调用力
二、游戏:
1、团体羽毛球比赛
课时:
第4课时
体会利用下肢的蹬地动作将球投掷出去
运用上下肢的协调用力将球投掷出去
1、认知目标:学生了解投掷轻物的正确方法,体会快速挥臂的动作要领,明确投掷不仅仅是用手臂力量,更要全身协调用力。
2、技能目标:学生掌握肩上屈肘投掷动作,掌握运用下肢蹬地动作完成,发展学生上下肢力量和投掷能力。
3、情感目标:体验运动带来的乐趣,团结协作能在练习与游戏中与同伴友好合作。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
主题导入
激发兴趣
1.整队,师生问好。
2.宣布课的内容,讲解注意事项。
3.带领学生做热身活动。
打尾巴→热身操
1.成四列横队站立,认真倾听,注意力集中。
2.积极参与,认真做活动
1.队伍整齐,精神饱满,明确上课要求。
2.激发学生活动兴趣,充分伸展身体各关节,避免活动时受伤。
掌握技能
体验成功
一、复习投掷方法
1.引导学生回答如何才能将球掷的更远,前几次课我们已经学习了如何投掷能将羽毛球掷的更远,引导生回答,出手的角度既球运行的高度影响距离的远度。
2.如果不用腿会出现怎样的情况?提出投掷过程中上下肢协调性的重要作用。
1)组织学生投掷垒球练习(复习)
2)采用单膝跪地或蹲着或直立投掷(2—4次)
3)站起来投掷(2—4次)
4)比较哪种方法掷的远,为什么?请掷得好的学生展示,点评
3.全身协调用力进行过关练习,提醒各关的位置,设置三关,拓展四到五关,自由发挥练习。自我检验学习成果
四人小组分散练习,检验学习成果。
二、游戏:
团体羽毛球比赛
1)、规则:在规定时间内,双方尽可能多的将自己场地区域内的球掷过网,游戏结束,以场地内留下羽毛球最少的组获胜。
不许从网下将球扔过对方区域,否则,发现一次一个球给最后的成绩加一个球。
2)、组织比赛两块场地
3)、强调游戏时注意安全,小心不要与别的同学撞在一起
1.学生认真练习徒手投掷动作
2.认真倾听教师的讲解
3.学生相距15米,面对面,统一指挥进行投掷羽毛球练习
4.比比看,看谁能掷过第一条线、中间线(四人小组)
5.请掷得好的学生展示点评
6.四人小组分开练习,可运用两种方法对比展示或采用你认为可以投的更远的方法进行投掷,组内自测过关情况。
1、游戏:站位组织,依靠团体的力量赢得比赛,三局两胜
1.通过尝试体验、观察比较,模仿练习,掌握正确的投掷方法
2.通过小组合作练习。在互帮互学中进一步提高对投掷正确动作的认识,并能掌握动作。
3.通过展示、交流 ,能看到自己的进步,体验成功的快乐。
1、通过游戏,巩固练习内容,体验运动带来的乐趣,团结协作能在练习与游戏中与同伴友好合作。
舒缓情绪
1.带领学生做放松练习
2.总结上课情况,表扬鼓励
3.布置下节课的内容和家锻任务
1.学生尽情放松
2.交流学生心得
3.明确下节课任务
2023年羽毛球比赛活动方案(推荐)三
为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素质、促进各大高校同学之间的交流、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校提供羽毛球技术交流的平台的宗旨,将举行由xx四所大学羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次比赛为第一届,xx爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。
通过此次比赛,不仅能够增加各大学校之间羽毛球技术的交流与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的认识,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。
公平、公正、公开。友谊第一,比赛第二。
四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与比赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发现,有该名选手参与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。
20xx年x月底或x月初。
xx学院北区田径馆二楼xx羽毛球馆。
苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)
1、参赛单位:
每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。
2、报名人数:
每支队伍最多报xx人,最少x人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。
参赛队伍须提前xx分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。
在比赛开始时,迟到xx分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以x:x处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。
比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。
(一)、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用羽毛球代替挑边器)
(二)、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2.每场比赛以xx分为一局,即双方分数先达xx分者胜,x局x胜,每局双方打到xx平后,一方领先x分即算该局获胜。若双方打成xx平后,一方领先x分,即算该局取胜。
(三)、发球权、得分
1.比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球。得双数分,从右边发球,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第x次发球的机会、如第x次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)、交换场地
1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成x比x时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得xx分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
(五)、发球和接发球
合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1.发球时脚不得踩
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