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宇宙概论心得体会总结 认识宇宙心得(6篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-032

我们在一些事情上受到启发后,可以通过写心得体会的方式将其记录下来,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?下面我给大家整理了一些心得体会范文,希望能够帮助到大家。

推荐宇宙概论心得体会总结

平行宇宙既为多世界理论,另一个我和我表面会一模一样,但命运可能截然不同,其中一个可能是另一个的后代,我们相遇会导致双方消失,化成能量,宇宙也许存在多重,在宇宙上随着物理的探索,一点一滴确立。

我开始确信平行宇宙的存在,这个另一个我确实存在,你们也一样,但宇宙一着在向一个方向延伸,在无限的宇宙中不可能将被扭曲,我们身体由无数原子构成,原子的排列决定了我们的身份和形态,就如同在马路之中找到同样形号颜色的车子,组合的数字越大,就要走的更远。假如我走的走够远,我就找到另一个我,但这无限接近于零,宇宙在扩张,每一时每一刻都是如此,一会光速,一会音速,但无论如何都在扩张,这意味我们无法到达,甚至无法看到边界之外的世界。

但还有一处,不是在太空,而是鼻子底下的微观世界,那里没什么是稳定的。

在量子力学中的奇特定理中,这些法则左右着组成我们小亚原粒子,薛定谔方程,当看过这一方程,都会相信这能解释宇宙的一切,他证实亚原粒子可以在几外存在,而在空间中不止一个粒子,而是同时占据一点,这不止是单单解释微观世界,而是宇宙的一切,亚原粒子世界只是一种模糊的可能。

在硅片中有一个极小的物品,同时存于两个世界之间,另一个现实不一定只存于宇宙,而是近在眼前,它们永不休止的战斗,只有一个变为现实,其他都是看不见,是这样吗?一块硅片在稀释制冷机中,在独立空间中,释放零下272度的低温,往硅片释放一定的能量,他要么吸收、要么错过,但他既吸收也错过,这是同时发生,在两个现实之间徘徊,硅片既存没有能量,也存在有能量。

这一试验,确立量子力学可以用于一切,无论是粒子,还是宇宙,都有相同,解释这一切只有平行宇宙。

而另一种宇宙,反物质,任何物质和反物质相遇都将毁灭,而另一种物质没和反物质相遇,这种就在我们身边,在3。2公里的粒子加速器中有两个粒子,一个b质子,一个反b质子,两者相同,相遇彼此泯灭。

一个新理论,这一理论说有另一个隐藏四维宇宙,跨过这一维度,便是平行宇宙,我们所能接触、感知,宇宙的一切都在这层膜上,称为膜世界,一张纸对折有正面和反面,膜世界和另一面很小的距离分开,宇宙的一切都建立于膜世界,另一个膜世界很接近,但却是分离。

黑洞吸食一切,包括光,如果大量物质在此,引力场会变的无比强大,把另一个膜世界吸于附近,就像用针将两块布固定。

黑洞令时空扭曲,黑洞在旋转,如同旋转的水流,一个坍塌的黑洞,旋转,穿越事件穹界的物质,运动有强大的推动力在极高的密度下,扭转强烈,变为一种力量,这种力量可以抵抗万有引力,物质靠近黑洞中央,扭转变的极端,让物质扭曲,物质不会消失,会从黑洞到正在扩大的白洞,创建新的宇宙。

黑洞如同一根吸管,能量如同杯中的水,人便是白洞,人需要水维持延续。

正如宇宙的形成,宇宙大爆炸,由一个奇点,不断放射物质,那个奇点就是初始黑洞,我们认知的宇宙难道只是一个异类,不,是整个宇宙的规侧,平行宇宙的存在。

推荐宇宙概论心得体会总结

摘要:多媒体艺术是当代信息科学技术与艺术相互结合的产物,经历了从模仿到原创、从局部到整体、从单一到多元化的发展过程,正在步入全面快速发展的新阶段。未来多媒体艺术的发展会在艺术本身的创新、政策的支持、技术的革新、相关领域推动等动力的推动下,朝着技术、思想和观念维度上的不断进步。

关键词:多媒体;艺术;概论

多媒体艺术是当代信息科学技术与艺术相互结合的产物,经历了从模仿到原创、从局部到整体、从单一到多元化的发展过程,正在步入全面快速发展的新阶段。未来多媒体艺术的发展会在艺术本身的创新、政策的支持、技术的革新、相关领域推动等动力的推动下,朝着技术、思想和观念维度上的不断进步。

艺术家都需要将自己的艺术观念和作品及时的进行展示和交流,过去这可能是绝大多数艺术家们,特别是年轻艺术家和不知名艺术家,遇到的最大问题。他们有想法,有作品,但缺乏与观众沟通的机会。如今互联网的迅猛发展,使得远程传输多媒体艺术作品成为现实。借助于数码技术能够非常方便地编辑制作数码图像(包括数码绘画、数码摄影和数码录像),艺术家完成的艺术作品可通过网络发布。他们可在现场讲解自己的作品,将作品迅速推介给全世界的艺术爱好者,不必再为寻找发行渠道或展示、表演场所而为难。同时音频和视频技术的发展,使人们能够独自在家里看电影、听音乐。艺术家可以在网上随心所欲的表演并直接推销其艺术作品,声情并茂。

在传统艺术形式中观众往往是很被动,给什么就接受什么。或许观众会有喜欢和拒绝的感受,但与作品本身却无关。现在网络多媒体艺术打破了传统的定式在特定地点和时间中的展出作品方式,任何一个人,不管在什么地方,只要他必备了上网条件与交流手段,就可以参与到作品的互动过程中。欣赏者可以根据自己的理解和喜好,对艺术作品进行修改,创造出符合自己审美趣味和理想的、新的艺术版本。这种互动性其实是更好地体现了艺术对每一个人的作用和个体性,同样的一张画给不同的人看,看到的内容会有千差万别;同一曲音乐在不同的人听来,肯定也会有完全不同的感受,这种新的艺术版本不再只是存在于欣赏者意识中的审美经验,而是经过欣赏者的再创造转化为现实的艺术作品。艺术作品的原创者和欣赏者之间的界限将不复存在。艺术在这种互动性的推动下必然会有更大的受众面。

虚拟创作解放想象力创作的过程不但是想象力创意过程,同时也是想象力被抑制的过程。绘画是瞬间艺术,其实并不是一个瞬间完成的。从开始到结束的过程中要抑制旁逸斜出的想象力,我们不断地受到中途变卦的诱惑,必须为一种可能性的最终实现而牺牲一百个可能性,而且在结局处无法确认自己的选择是否是最好的。任何一种想象力的展开又都是一种遮蔽。这是创作者巨大的悲剧。数码时代的“备份”的概念从根本上解决了这个问题。很多人已经把虚拟游戏中的自己当作是现实生活的一个部分,它的出现和发展改变了年青一代人的生活模式。网络多媒体艺术将改变的传统的艺术品陈列与展出方式:并非在具体的现实空间中进行收藏、陈列与展出,并非有一个有实体的作品形态,却可以用虚拟方式来实现。

电脑的普及和网络的发展不断地冲击着人类的生活,个性化与数字化生存的概念成了一种时尚潮流,多媒体技术改变了人们对事物的认知。电脑网络像是个人神经系统的延伸,将使用者的“触角”向外延展。许多资讯知识及日常活动都由物质空间转换到网络空间,成为生活的部分。强大的技术支持不断诠释着新的艺术观念,面对新技术的诱惑,许多作品会停滞于形式和新语言自身的技术层面。艺术创作离开了想象就失去了灵魂。艺术作品与每一个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅仅只通过技术实现的作品就不能称为艺术创作。

随着科技的进步,人类审美情趣的多样化,孕育着各种新的艺术形式的形成,艺术表现方式将更加生动和具有参与性。跨入21世纪,随着经济全球化、科技与艺术迅速融合、随着网络化、数字化和虚拟技术出现给人们提供了崭新的艺术观念和表现空间,上个世纪七、八十年代出生的新生代开始以自己的方式展示新的艺术样式。观念开始转变,新的艺术形式蕴藏的巨大潜力以及其展现出的勃勃生机都是不容忽视。如果计算机网络改变了人类的生活,那么“网络多媒体艺术”也在改变着人们对“艺术”的认知方式。更多的人可以接触和感知高不可攀的神秘的“艺术”,它意味着今天的艺术会迎来前所未有过的如此广大的受众面,对于为精神服务的艺术作品来说还有什么比这更令人欢欣鼓舞。

(一)多媒体艺术的特点

目前,多媒体艺术的发展已经非常成熟,结合了视频、声音、文字的超级文本等处理技术不但可以链接到无穷无尽的其他文本之中,还可以由多种路径进入,而它所提供的互动性几乎更是无穷无尽的。纵观多媒体艺术的应用状况可知,当前多媒体艺术的发展具有如下特点:

主动传播性:音频和视频等技术的发展,是多媒体艺术家们能够在网上随心所欲的表演并直接推销其艺术作品,提高了艺术作品的传播。

虚拟操作性:现在的网络多媒体艺术已经改变了传统的艺术品陈列与展出方式,并非在具体的现实空间中进行收藏、陈列与展出,并非有一个有实体的作品形态,却可以用虚拟的方式来实现。

广泛的公共性:多媒体艺术利用电视、录像、互联网等多种手段积极地投入到大众文化和消费文化之中,艺术的作品无处不在。

表现的多样性:多媒体技术的发展为艺术的表达提供了众多的形式。

高强的时效性:如今多媒体艺术的更新与时俱进,不断展现出时代的特性。

(二)多媒体艺术发展的动力

多媒体艺术发展的动力多媒体艺术的生效与成功势必在一个系统的文化结构与网络中显现。因为,未来多媒体艺术的发展的动力与整个文化系统等有着必然的联系,多媒体艺术的发展不单单是一个艺术种类的发展,因此,多媒体艺术未来发展的动力是艺术本身的创新、政策的支持、技术的革新、相关领域推动等,创新无疑是艺术发展的不竭动力和源泉,多媒体艺术的发展本身是一种创新艺术的发展,因此,在未来的发展之中,创新依旧是多媒体艺术不断发展的核心动力。政策的支持能

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