校园趣味运动会总结 学校运动会趣味活动(四篇)
工作学习中一定要善始善终,只有总结才标志工作阶段性完成或者彻底的终止。通过总结对工作学习进行回顾和分析,从中找出经验和教训,引出规律性认识,以指导今后工作和实践活动。什么样的总结才是有效的呢?这里给大家分享一些最新的总结书范文,方便大家学习。
如何写校园趣味运动会总结(精)一
通过趣味活动,丰富同学们的校园生活,缓解学习压力。在欢乐中又能学习到韩语知识,增加同学们之间的交流,结识更多的朋友,培养肢体协调能力,团队协作能力。
2.活动时间
2020年11月18日19:30-20:30
3.活动地点
教学楼c110
活动过程的优点:
1.主持人控场能力好,活动流程基本无差错。
2.活动现场氛围好,同学参与感强。
3:每个环节进行比较顺利,同学们配合度高。
活动过程不足之处:
1.活动场地时间几经周折,最终选在了教学楼,不太合适,有一些游戏没有进行。
2.人数比预计的多得多,零食不太够,最后环节场面有些混乱
3.游戏简单,没能拉开分差。
活动总结:
趣味游戏活动是同学们比较喜欢的活动,非常的轻松,大家啊参与的都很开心,活动氛围很好。很多同学积极报名,参与人数比预期多,每个环节都是工作人员精心策划的,一共六个游戏,三个韩语的,三个中文的。从宣传,到道具准备,每个人都很负责任的在做,都进行得比较顺利。同学们也参与的很开心。
如何写校园趣味运动会总结(精)二
孔子学院已在蒙德拉内大学成立三载有余。可在孔子学院四周岁生日前后,
我们希望携全体孔院师生,开展有关中国传统游戏的趣味运动会,增进孔院师生
间的交流和友谊,同时吸引蒙大在校学生,达到宣传中国文化、增强孔院知名度
和影响力的目的
1.负责单位
主办单位:蒙德拉内大学孔子学院
2.筹备时间:20xx年3月
3.开始时间:20xx年 4月初
4.活动地点:待定(蒙大校园内)
5.组织方式:本次运动会以班级为单位举行,任课教师为各班负责人。由于每班
学院人数不平均,可以申请外援,但必须是孔院学员。
(一)开幕式 :领导讲话、运动员入场、裁判宣读比赛内容和规则
(二)运到会开始
主要活动内容及规则
1.项目名称:拔河
(1)每班8-10人为一组
(2)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为100cm,居中的线为中线,
两边的线为河界。除参赛队领队、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。
(1)比赛采取三局两胜。每局比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜
1
负者本局比赛结束。
(2)比赛第一轮通过抽签决定对手。每下一轮,由上一轮优胜队伍进行比赛并抽签决定对手。最后决出比赛名次
(3) 比赛开始5分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够8人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛
(4)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。
(5)为保证比赛的安全
校园趣味运动会总结 学校运动会趣味活动(四篇)
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