app电子协议书如何写 手机app用什么协议(7篇)
在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编帮大家整理的优质范文,仅供参考,大家一起来看看吧。
关于app电子协议书如何写一
公司地址:_____________________________
法定代表人:___________________________
联系方式:_____________________________
受托方(乙方):____________________________
公司地址:___________________________________
法定代表人:____________________________
身份证号:____________________________
联系方式:____________________________
根据《中华人民共和国民法典》等相关法律的规定,甲、乙双方经友好协商,就委托乙方开发" 软件",以下简称"本软件",一致同意签订如下合同。
一. 合作内容与软件开发具体要求
甲方委托乙方开发" 软件",可以在ios和___________________________ndroid环境下运行,开发需求按照本合同附件中的app开发要求确定。
二. 合同期限
1、 乙方ui需在本合同签订之日起 ________________________________________________________________________日内完成。
2、乙方须在本软件ui完工之日起 ________________________________________________________________________日内,乙方必须完成软件demo开发工作。
3、乙方须在本软件ui完工之日起 ________________________________________________________________________日内,乙方必须完成软件的初步开发工作,并且开始测试,在 ________________________________________________________________________日内完成测试工作。
三. 甲方权利与义务
1、 甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色以及违反国家法律规定的内容。
2、 甲方拥有本软件的所有权利,包括但不限于以下权利:所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、署名权、翻译权、许可权、转让权等。乙方不享有以上权利。
3、 甲方为乙方提供在app开发中必要的协助。
四. 乙方责任
1、 本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。
2、 功能和界面符合甲方要求。
3、 乙方向甲方提供完整的本软件源代码。
4、 乙方不得在app中署名、以自身名义办理app著作权的登记,乙方须协助甲方办理本软件的著作权登记。
5、 乙方不享有本软件的所有权,即乙方不享有本软件以下的权利(包括但不限于):所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、许可权、翻译权、转让权等。
6、 乙方承诺不向其他公司、团体、个人等开发类似于本软件的软件。
7、 乙方在交付软件时,对甲方提供的相关技术培训,培训结束后,应满足甲方工作人员的相关资讯。
8、 乙方每周须向甲方汇报开发进度,按照合同规定的时间完成项目,逾期超过7天,乙方需赔付甲方项目总额的5%,逾期超过2天,乙方需赔付甲方项目总额的1%。
五. 验收标准
1、验收标准:无内容错误或程序错误,包含双方约定的设计内容和功能模块。
2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。
3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不收取费用;
4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费用。
六. 售后服务体系
1、 售后服务期限为:本软件交付后六个月。对于软件重大问题,时间为交付后3年。
2、 故障处理:
当本软件发生重大问题时,乙方应保证在12小时内排除故障。当本软件发生一般问题时,乙方应保证在24小时内解决,并且不影响本软件的正常运行。
3、 售后服务内容:
服务内容
有偿服务内容
1、 合同规定的范围内功能完善与修改
2、 提供系统维护服务
3、 不定期的维护培训和升级软件学习
4、 在线技术支持
5、 常见问题捷达
1、 软件交付后,在合同规定范围之外的功能增加或更改
2、 超过服务期的服务内容
3、 乙方对以上内容收费给予甲方一定的优惠
七. 费用结算
1、 本软件的开发总费用为人民币壹拾肆万伍仟元整(rmb:¥145)。
2、 费用支付:本合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付开发总费用的5%;本软件交付后,甲方在7个工作日内向乙方支付开发总费用的5%。。
3、 乙方在收到甲方的款项后,需向甲方开具正规商业发票。
八. 法律适用与争议解决
1、甲、乙双方应以友好协商方式解决本合同履行过程中产生的争议与纠纷。如果甲、乙双方协商无效,可以提交当地法院通过诉讼解决。
2、本合同之效力、解释、执行、争议解决等均适用于中华人民共和国法律,没有相关规定的,参照通用国际商业惯例和(或)行业惯例。
九. 违约责任
1、 乙方应按照合同的要求开发本软件。若乙方不能按照本合同要求完成本软件的开发工作,对甲方造成的损失由乙方承担,并且甲方有权拒绝支付开发款项。
2、 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还已支付的费用;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。
3、 任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。
十. 保密责任
甲乙双方应对在履行本合同的过程中的双方商业秘密承担保密义务,该保密义务不因合同的解除而解除。
十一. 本合同一式两份,双方各持一份,具有同等法律效力,自双方代表签字盖章后生效。
十二. 本协议未尽事宜,双方另外签署补充协议。补充协议和附件内容与本合同具有同等的法律效力。
甲方:上海_____________公司 乙方:_____________________
甲方代表:________________乙方代表:_____________________
签字日期:________________签字日期:_____________________
关于app电子协议书如何写二
根据xx内容,我们认为这是一款xx本地论坛客户端app,主打牌应该是向外有一定辐射影响的“本地化”。
xx是一个比较繁华的旅游城市,有很多人喜欢xx,向往xx,而对xx有具体介绍的,多是一些官方的网站,介绍方式刻板,多官腔,不容易引起大家的兴趣。
xx作为一个本地化的论坛,多是普通人在上面发帖,分享的都是自己的切身体会和经验,可信度高,实践性强,而且文风多,气氛比较活泼,对一般人来说更容易接受。
可以说是弥补了一块“平民化”介绍xx以及xx人在线交流平台的市场空白,与其他app有效形成了差异化。
此外,随着手机等移动产品和互联网的发展,在信息时代,app也是一种发展的大方向,可以说是市场广阔,潜力巨大。
受众主体:xx本地人;就职、就读于xx的外地人;热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户潜在受众:来青旅游的人;喜欢和向往xx的人;热爱旅游、美食等有特定兴趣爱好的人
说明:xx作为一个本地化的论坛,主打受众理所应当是xx本地人,同时由于产品本身的特性和功用,还有热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户,
这部分用户,因为他们生活的环境和爱好习惯,这类app对他们有一定的吸引力,只要宣传到位,应该是不用那么主动争取就可以获得的。
此外,xx是一个平民化的、具有互动性质的平台,用户可以在线交流自己的经验和体验,非常方便。
其中的美食、旅游应当是主打版块,因为这两个版块可以针对的受众不只有在xx生活的人群,还有一些外省人,美食体验和旅游体验的分享,其他兴趣爱好的交流,
都可以吸引受众,但因为地缘的疏远、信息传播和产品宣传的局限性、用户对产品的挑剔等多方因素,这些用户是潜在的,是需要主动争取的。
xx也可以作为一些来xx旅游的人了解xx的有效途径。
这在一定程度上,也拓展了xx的用户群体。
(一)推广前期
目的是为后面所有app推广打下硬件基础。
①有明确的计划,创作团队要有自己的主见和想法,不断完善自己的产品。
②可在企业内部,先给员工做试用,或者在小范围内做用户推广,回收用户反馈,集思广益,有针对性地完善自身产品,为产品上市最好准备。
③推广用到的二维码和链接一定要保证是准确的,完整无误的,严禁出现坏链、死链的情况,要让有下载愿望和需求的群众在第一时间就可以获得app,如果出现bug,很容易失掉这部分潜在的受众群体。
(二)推广初期目的是打下一定的受众基础,将app宣传出去,且有一定的影响力。
①全面上线,给用户提供良好的下载渠道。
在各大手机助手、下载中心中,最好都能看到app的身影。
不要出现坏链、死链。
为有需要或者有潜在需要的用户,创造畅通无阻的下载环境。
②社交媒体营销。
充分利用社交媒体,除了在微博微信上推送app相关消息之外,更要致力于病毒式传播。
例如,可采用转发艾特好友抽奖的形式,传播app。
如同贴心小管家,如同安心小助手,一个app在手,玩转xx无忧。
下载app客户端,截图私信主页君,就有可能获得xxxxxx哦~~
微博示例2(大雾):xx,一个熟知美食美景,通晓时事政治,玩转汽车股市,了解购物xx的好助手。
居家旅行必备,时刻为您排忧解难。
③制作小视频(建议简笔动画)。
当今社会,信息碎片化娱乐化严重,人们普遍浮躁,图片视频的传播方式比文字更能吸引人,大多数人们有耐心的看完的也就只有有趣的图或者视频了。
具体案例可参照“百度推广”的广告视频,由一个普通人的日常入手,逐渐过渡到app产品,抓住重点,简洁明了地介绍产品特性,最后再回到故事。
④利用人脉关系网络,口口相传,迅速传播。
要让受众自己愿意给别人推荐这款app,首先要把app完善起来,抓住受众的心。
由于xx,定位主要还是一个xx本地的论坛,就该突出本地化的特色。
从应用本身来说,信息通达度不低,如果把本地化做精做细,一传十,十传百,不愁推广不出去。
⑤可在各大商场或人流聚集处,安置易拉宝,上有app简单介绍和二维码。
算是宣传和推广。
这一方法建议与商户合作,例如,在某美食街门口,或者某家餐馆门口的宣传易拉宝上附上本款app二维码。
(三)推广中期
推广中期是把app推出去的关键期,经过前期和初期的积累,中期目的主要就是赚人眼球,吸引受众,抓住所有用户群体。
因此,在这一时期,主推各类活动,强调体验。
①发起“玩转xx——看我怎么玩”活动。
通过xx可以找到一些忠实且有一定经验和资历的用户,可以是本地人也可以是游客,由用户充当导游,快乐游玩xx,视频和攻略上传到xx。
②发起“玩转xx——说你怎么玩”活动。
设立邮箱或者专门区域、专门话题,引导用户发帖,说出自己与xx的故事,利用好的故事进行app宣传。
③发起“玩转xx——问你怎么玩”活动。
在人流量大的广场设置活动总点,展板陈列设置一些关于xx的稍微鲜为人知但有趣的问答题,不要太难,旁边设置易拉宝或者荧光屏、展板,有对app的简单介绍,给参加活动的人一些小礼品,上有app二维码。
(四)推广后期(长期推广)
①充分利用自身资源。
目前xx网和xxapp推广二维码全部设置在网页最底部,不易引起别人的注意,不熟悉网页的人,甚至根本无法注意到。
因此,建议在xx网、xx首页旁边,设置固定的客户端二维码小窗口,一方面容易引起受众注意,一方面也给受众提供方便。
②app相互导流量。
像大众点评的app里面就有对“xx”的推荐,可以在“xx新闻”app或其他app中加入“猜你喜欢”或是“热门应用推荐”,在其中加入“xx”。
③与其他商家联合运营。
论坛美食、旅游等版块,可与xx本地相关分类商家、门面店铺等合作推出活动,例如,在美食广场、某店面、旅游景点的易拉宝/宣传展板/网页上,附加“xx”简单介绍(或者干脆就是一句宣传语)及扫描即可下载的二维码;分享帖子获取打折券等。
(首先要明确双方目标,阐明各自能提供的资源,尽量双赢)
③与一些活动主办方协商,在xx举报抽奖活动。
例如,客户端抢楼即可获取xx讲座、活动门票,也算便民利民服务。
④在xx首页长期置顶“关于客户端的使用说明和介绍”“关于客户端使用过程中的疑难解答”“关于客户端使用体验的反馈”等类似帖子,并附带下载链接、二维码等。
一方面可以收集用户反馈,完善产品,一方面也是对产品的一种宣传。
可对参与讨论用户发放奖品,如xx定制t恤、钥匙扣、雨伞等等,或者结合当下的活动,如现在的世园会,赠送世园会定制书签、珍藏版t恤、耳机等等。
⑤定期举办一些类似app推广活动,保持用户新鲜感,留住用户。
具体可参照推广初期和推广中期方案。
①app分类还是有点儿杂乱,给人感觉不是很有条理。
另外,app界面设计也有待商榷,初次打开让人感觉太过紧凑,给人一种压迫感。
②建立社区自己的“达人小分队”。
成员可从论坛中找,要求“达人小分队”成员经验丰富,文风多样受欢迎,制作出一批平民化但实用性强的攻略。
一方面增强论坛竞争力,一方面也与太随意的平民app形成区别。
虽然“xx”等都有相关攻略,xx也主打平民化本地化
app电子协议书如何写 手机app用什么协议(7篇)
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