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画图软件心得体会范文 画图软件初体验教学反思(5篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-151

当在某些事情上我们有很深的体会时,就很有必要写一篇心得体会,通过写心得体会,可以帮助我们总结积累经验。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧。下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

2022画图软件心得体会范文

教学目标:

1、掌握“画图”软件的进入和退出。

2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。

3、了解有些工具可以有不同的形状。

4、掌握滚动条的使用。

教学重点:

1、按住鼠标左键在画板中的功能。

2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。

教学难点:

橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。

教学准备:

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。

课时安排 :

一课时

教学过程:

一、谈话引入

出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。

二、打开“画图”窗口方法介绍

1、开始----程序----附件----画图

2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。

3、补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。

三、多彩的铅笔

1、选用铅笔:单击工具箱上的.铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的模样,就可以画了。

2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。

3、练习:用铅笔画一座山。注意两端一定要到边。

四、橡皮、刷子、喷枪

1、无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的地方擦除。

2、刷子和喷枪:试一试

五、收起画板

单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。

六、作业:画一幅自己喜欢的画。

板书设计:

神奇的画图世界。

开始----程序----附件----画图。

界面简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。

2022画图软件心得体会范文

本学期我们重点学习了广联达图形算量软件和钢筋抽样软件。通过对广联达软件的培训学习,不仅提高了我的识图能力,还提升了我对有关工程软件操作的热爱。

在学习广联达软件之前,我们重点学习了autocad制图软件,并简单地学习了解了pkpm计价软件。通过对三种软件的学习和比较,我觉得在绘图速度方面,广联达图形算量软件和pkpm计价软件更为优秀。因为这两种软件可以直接建立轴网,在画门窗时也不需要创建块慢慢插入,只要定义好构件直接画就好了。但是,两种软件毕竟不是专门的制图软件,对比autocad制图软件来说,它们在绘图上做不到足够的精确细致。

广联达图形算量软件gcl8.0操作起来比较简单,基本上只要按照图纸设定好各个构件的信息属性就行。但是,在操作过程中若不小心弄错层就不好处理了了,而这一点是它不如gcl20xx之处。很遗憾,因为没有对gcl20xx软件的集中学习,对于它在处理错层方面还是不大了解。

在我看来,广联达软件中的三维显示功能是非常实用的。三维显示使我们所绘制的图形立体画,能从不同的角度观察图形从而清晰地了解建筑物的一部分构造,这对提高我们的空间想象能力是大有帮助的。而识图最大的障碍就是空间想象能力不佳。

画图过程中,我觉得在设置“工程信息”方面有必要认真、严谨。一定要把各个信息(如基础形式、檐高、结构标高等)确定好,以免影响后续的作业。对于主体结构,应该注意是否需要偏移。确定好了,再做梁、柱、钢筋等工程时才不会出现算量错误。

我觉得广联达的钢筋抽样软件是广联达公司最有特色的软件。它最大限度开放了各类钢筋的计算方法并能自动考虑构件之间的关联和扣减,因此我们只需完成绘图即可实现钢筋量计算。

在钢筋编辑中设置的计算规则可以修改,而计算结果能直观显示每根钢筋的形状、计算过程、搭接形式、计算公式,这样便于查看和控制钢筋绘制以便满足多种算量需求。

在软件学习中,资源共享应该是个比较值得提倡的问题。广联达钢筋抽样软件与图形算量软件gcl8.0实现统一平台,并且不用安装cad就能直接将cad图导入,很好地节省了算量时间。

在使用软件过程中,我觉得应该注意的问题:

在工程设置时,结构类型、设防烈度、檐高、抗震等级的输入不正确,会影响计算结果。 绘制板时,单边标注板负筋长度不含支座宽时,即使在计算设置里设了“单边标注负筋长度到支座内边线”,除负筋在墙处能计算正确外(墙不是板的支座),在有梁(梁为板支座)处的板负筋,软件在计算时会扣除1/2支座宽,计算有误。为避免此类问题发生,需在有墙的地方布置。单边标注板负筋时应选择“按墙布置”,同理有梁时选“按梁布置”,在有连梁的地方选“按板边布置”或“画线布置”。

在绘制柱时,框架柱在画完构件后,顶层柱应自动判断边角柱,顶层柱不可在“全部纵筋”处输入钢筋信息,应分别在“角筋、h一边纵筋、b一边纵筋”处分别输入,否则,即使边角柱判断成功,软件也不会正确计算。

感谢老师带领我们学习各种工程软件,让我们熟悉操作流程,为我们以后的就业创造更有利的竞争条件。虽然各种软件能为我们以后的工程制图、算量、计价提高效率,但我觉得对软件我们不能过分的依赖,不要希望它能解决所有的问题,算出所有的量,我们一定要运用自己的智慧,把软件的很多功能结合起来,找出最快最好的方法和技巧。真正的要软件为我们所用,而不是软件来主导我们!

2022画图软件心得体会范文

一、教材分析

本课内容是泰山版小学信息技术教材五年级下册第4课《省时省力来画图》中“如何使用logo重复命令”。本课之前学生已经学会了前进、后退、抬笔、落笔等基本命令,而本课是让学生感受到logo语言的魅力,体会重复命令既省时又省力的效果,也为学生学习《重复命令的嵌套》打下坚实的基础。

根据本课的特点,基于对教材的理解和学生的认知水平的分析,我把本课的教学目标定位为:

1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

3.情感目标:在独立思考的基础上,培养同学之间相互协作,激发学生的创作灵感,让学生学会合作、学会思考并养成积极进取的学习习惯。

教学重、难点:

重点:重复命令repeat的功能及格式。

难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。

教学资源及教具准备:

教师:网络教室、教学课件、投影仪等。

二、说教学理念及教法

皮亚杰的建构主义理论指出:学生获取知识不是通过教育而是学习者在一定的情景中,借助他人的帮助利用学习资料,通过自我建构重组的方式获得,因此本课我将以学生为主体,以大纲为依托对学生进行知识技能的传授加强对学生获取信息、处理信息以及运用信息的能力的培养;以任务驱动为主线让学生带着一个个任务进行讨论、探究,以任务驱动法、知识迁移等方法引导学生掌握本课的内容使学生在任务的过程中不知不觉的完成知识的传递、迁移和融合。

三、教学对象分析及学法

所教学生是小学五年级学生,他们已经有了一定的逻辑思维能力,这节课教学内容的关键是让学生学会边数与角度的关系,命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作,学生的认识过程也从形象过渡到抽象,学生对logo语言也有了更多的认识,更深刻的理解。本课拟采用“小组合作”、“自主探究”、“汇报交流”等形式进行学习。

本节课的教学设计,我采用“情境感知 揭示课题──动手操作 探究新知──大显身手 感受成功──归纳总结 畅谈收获”四个环节。

下面我就根据本课教学内容及信息技术学科特点,结合五年级学生实际水平和生活情感汇报如下:

四、教学过程

(一)激情导入 揭示课题(4分钟)

师:同学们喜欢游戏吗?我们一起做个游戏,好吗?起立,请同学们遵照老师的口令,画一个图形,并仔细观察重复了几次,是个什么样的图形。

(前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°)

生:正方形,重复了4次。

师:同学们,这样画一个正方形是不是很麻烦呀?有更好的办法吗?

神奇的logo就能帮助我们做出来。屏幕显示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,请同学在logo语言中输入,看一看有何效果。(也画出了一个正方

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