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学习数字媒体的心得体会及感悟 对数字媒体发展的感受(4篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-011

当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。那么心得体会怎么写才恰当呢?接下来我就给大家介绍一下如何才能写好一篇心得体会吧,我们一起来看一看吧。

对于学习数字媒体的心得体会及感悟一

一、温故法

学习新概念前,如果能对孩子认知结构中原有的适当概念作一些结构上的变化来引进新概念,则有利于促进新概念的形成。

二、操作法

对有些概念的教学,可以从感性材料出发,让孩子在操作中去发现概念的发生和发展过程。

三、类比法

这种方法有利于分析两相关概念的异同,归纳出新授内容有关知识;有利于帮助孩子架起新、旧知识的桥梁,促进知识迁移,提高探索能力。

四、喻理法

为正确理解某一概念,以实例或生活中的趣事、典故作比喻,引出新概念.

五、置疑法

这种方法是通过揭示教学自身的矛盾来引入概念,以突出引进新概念的必要性和合理性,调动孩子了解新概念的强烈的动机和愿望。

六、创境法

如在讲相遇问题时,为让孩子对相向运动的各种可能的情况有所感受,可以从研究"鼓掌时两只手怎样运动"开始。通过拍手体验,在边问、边议中逐步讲解。实践证明,如此使孩子犹如身临其境去体验并理解有关知识,能很快准确地掌握相关的数学概念。

初中数学学习中的常见问题与解决方法

很多初中学生在学习数学的时候会碰到这样一种状况:明明自己已经很用功了,可是成绩无法提高。

这个时候,我们需要考虑一个问题:我用功的方式是不是正确?

第一个问题是很多同学都不愿意多打草稿多画图。

举个例子,每位同学在解题的时候,都会先读一遍题目,然后根据题目的要求来解题。但是,不少同学在读了“一遍”题目之后,就急于下手,结果苦思冥想半天,都无法得出答案。这个时候,我通常会建议同学们再读几遍题目,尤其是几何题,综合题。因为题目给了很多已知条件,这些已知条件都是用文字跟数学符号来表达的,在我们大脑中很难一下子转化成自己的语言。这时候如果我们再读几遍,把所有已知条件都以自己的方式充分地理解透,然后自己画个图,如果已经有图,就将这些条件标注到图上。由于人的大脑在短时间之内记忆的东西是有限的,如同电脑cpu,所以,我们应该尽量地将大脑的功能用在计算和推理上,而不要让她承担记忆的任务;将这些需要记忆的条件和推理得出的结论都交给草稿纸和图表,大脑自然能够更轻松地去对付题目的问题了。

第二个问题,有的同学在解题的时候自信心不足,不敢下手。

其实很多人在最初接触一些难题的时候都没有思路,包括数学老师在内。但是在如何对待这个思路盲区上,有经验的老师和不自信的同学就截然不同了。很多人在碰到这种问题时,似乎有一种完美主义思想:要一步就找到正确思路,把题目解答出来。

举个例子,用添加辅助线的方式解答几何题,辅助线的方式有很多种加法,这个时候,很多同学会在挑选哪种添加方法上花费很多时间去思考,他们中大多数的心理是怕作图的时候做错了,然后不得不改变思路,由于不愿意花时间去改变原来已经深思熟虑的那条思路,所以干脆力求一次就做对。

其实,一次就做对,是需要很多的练习和长期的经验积累才能够达到的,这种数感和图感的建立不是短期可以建立的。同学们需要做的,其实很简单,有了思路,就把自己的思路写下来,然后证明你的思路是正确的;如果无法证明,则另外想思路。这个过程看起来很简单,但是只要重复去实践,自然会形成一种状态:一看题目,就大致知道有几种思路,然后你就会一一去思考证明,一般情况下,总有一种是可以得出你的答案的。

有时候,当你推不开一扇门的时候,不要着急,试着反方向拉一下,或者横向拉一下。 快速记忆初中数学知识的六大方法

记忆是知识的仓库,学过的知识记得牢,积累的知识就丰富,而丰富知识的积累将为创造型人才的培养奠定坚实的基础。因此我们每一个小学教师都应该重视学生记忆力的培养,教给学生记忆的方法。许多数学知识,不仅需要学生理解,更要让学生记住它。那么,怎样才能提高学生记忆数学知识的效果呢?下面介绍几种方法。

1 归类记忆法

就是根据识记材料的性质、特征及其内在联系,进行归纳分类,以便帮助学生记忆大量的知识。比如,学完计量单位后,可以把学过的所有内容归纳为五类:长度单位;面积单位;体积和容积单位;重量单位;时间单位。这样归类,能够把纷纭复杂的事物系统化、条理化,易于记忆。

2歌诀记忆法

就是把要记忆的数学知识编成歌谣、口诀或顺口溜,从而便于记忆。比如,量角的方法,就可编出这样几句歌诀:“量角器放角上,中心对准顶点,零线对着一边,另一边看度数。”再如,小数点位置移动引起数的大小变化,“小数点请你跟我走,走路先要找准?左?和?右?;横撇带口是个you,扩大向you走走走; 横撇加个zuo,缩小向zuo走走走;十倍走一步百倍两步走,数位不够找?0?拉拉钩。”采用这种方法来记忆,学生不仅喜欢记,而且记得牢。 3规律记忆法。

即根据事物的内在联系,找出规律性的东西来进行记忆。比如,识记长度单位、面积单位、体积单位的化法和聚法。化法和聚法是互逆联系,即高级单位的数值×进率=低级单位的数值,低级单位的数值÷进率=高级单位的数值。掌握了这两条规律,化聚问题就迎刃而解了。规律记忆,需要学生开动脑筋对所学的有关材料进行加工和组织,因而记忆牢固。 4列表记忆法

就是把某些容易混淆的识记材料列成表格,达到记忆之目的。这种方法具有明显性、直观性和对比性。比如,要识记质数、质因数、互质数这三个概念的区别,就可列成表来帮助学生记忆。

5重点记忆法

随着年龄的增长,所学的数学知识也越来越多,学生要想全面记住,既浪费时间且记忆效果不佳。因此,要让学生学会记忆重点内容,学生在记住了重点内容的基础上,再通过推导、联想等方法便可记住其他内容了。比如,学习常见的数量关系:工作效率×工作时间=工作量。工作量÷工作效率=工作时间;工作量 工作时间=工作效率。这三者关系中只要记住了第一个数量关系,后面两个数量关系就可根据乘法和除法的关系推导出来。这样去记,减轻了学生记忆的负担,提高了记忆的效率。

6联想记忆法

就是通过一件熟悉的事物想到与它有联系的另一件事物来进行记忆。

对于学习数字媒体的心得体会及感悟二

教学目标:

1、巩固认识各种图形,并能按图形的大小、颜色特征进行分类。

2、引导幼儿在游戏活动中复习认识7以内的数量。

3、发展幼儿的利用图形拼图的能力,拓展幼儿的想象力,培养幼儿的语言表达能力和团结协作能力。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

教学准备:

幼儿人手一张图形。大小、颜色、形状、数字标记。

教学过程:

1、请幼儿自由选择图形,并描述图形的大小、颜色、形状。

例:我拿到的是大的红三角形、我拿到的是小的黄色的正方形等等。

2、找图形的特征,并进行分类。

教师出示大小,形状标记,请幼儿按标记进行分类。

3、游戏:“十个小矮人”

(1)幼儿手拉手围个大圆圈,边唱边走。

(2)唱完歌曲,教师说:“四个小矮人”幼儿自由组合,拿着各种图形进行拼图并学习用语言描述自己拼的是什么。

4、送图形朋友回家。

幼儿按颜色标记送图形回家。

对于学习数字媒体的心得体会及感悟三

20xx年6月18日,县教研室召开了小学数学“解决问题”专题研讨会,这次研讨会为我们献上了很富有专题特点的两节课,然后又聆听了葛沟小学高冠柱老师的汇报讲座,接着又进行了激烈的全场随机点名议课活动,最后县教研室张老师就这次会议作了全面总结,在这次学习活动中,我始终认真听讲,并做了详细的会议记录,也收获颇多,现将学习总结向大家汇报如下:

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1、小组合作学习。

通过这种学习方式,能让所有学生经历独立思考、与他人交流和反思等活动,构建对数学的理解,获得解决问题的科学方法。在里庄教师执教的《租船问题》这节课中运用的较好。教师在要求学生小组合作时,首先要让学生明白合作学习的任务,学习的内容和目标是什么?怎样完成任务?等学生明白其学习任务后,就进入了小组探索阶段,这期间教师通过巡视,积极指导学生有可能出现的问题,并发现新问题,帮助学生提高合作技巧。当每个小组得到解决问题方案时,接下来需要的就是小组汇报交流了,师生结合各组的汇报情况进行梳理,并对解决问题的方案进行了优化。我认为这种优化是很有必要的。尽管租船的方案有多种,只要合理,我们应该在肯定学生解决问题方案的多样性的同时,如果询问学生哪一种方案好,是不妥当的,是不会达到理想的教学目的的,可是如果说哪一种方案的费用更便宜?这是非常好的。原因一,培养了学生比较、甄别信息的能力;原因二,增强了节约意识,有利于形成学生良好的生活习惯。

同时,我也有一种很深的感触:个别教师为了体现“探究式的新理念”,上课时特意将学生分成若干小组,听课人员感觉这节课他肯定让学生进行小组交流、讨论,可让人没想到的是这位老师自始至终也没让学生讨论一点问题,交流一点个人想法,更不可能形成集体结论!试想学生以小组围坐着,老师在课上“满堂灌”着,学生的眼睛该向哪看?姿势又会是啥样子?这样做有利于学生的身体成长吗?学生的行为习惯该怎么培养呢?

总之,我感觉有一些课并不是非得小组合作才能解决,也并不是小组合作是最佳学习方式,一定要因课施教,因人施教,一定要增强利用小组学习的实效性,切实提高学生的参与、合作意识和语言表述能力。

2、“解决问题”重在评价。

新课程理念下的数学,更注重教师对学生的评价,体现以学生为本,构建和谐课堂。“多一把尺子,多一批人才;多一个角度,多一幅美景;多一份情感,多一片天地”。只有这样我们的课堂教学才会更加丰富多彩,学生的求异思维才能更好的体现,才能使学生积极主动的参与到解决问题中来。

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高老师的讲座非常成功,内容深奥,讲解明白。真称得上是沂南小学数学方面的专家!从他的讲座里我领悟了许多。

1、“解决问题”的再认识。

《课程标准》把“解决问题”列为总体的四大目标(知识与技能、数学思考、解决问题、情感与态度)之一,并贯穿于四大内容的整个教学过程之中,具体要求可以概括为:使学生学会从数学角度发现问题、提出问题、分析问题和综合运用数学知识解决简单的实际问题;获得解决问题的一些基本策略(方法),体会解决问题方法的多样性,发展应用意识、创新意识和实践能力;学会与同伴合作交流;养成评价和反思的意识。

解决问题脱胎于应用题,但绝不同于应用题。解决问题是以解决数学问题为研究对象的,它既包括四则运算、找规律等纯数学的题目,也包括融于课标四大内容之中类似原应用问题模式的题目,更包括直接指向生活实践的综合实践活动的课程,后者更具有综合性、多元性、开放性和挑战性,有助于学生积累数学活动经验,并在综合运用已学知识解决实际问题中感悟到数学各部分知识的联系,数学与其他学科的关系。而传统的应用题呢?只是众多数学内容中的一个内容,教学中又往往是见“题”论题,目标就是让学生会“解题”,当然也注意到逻辑思维的训练,但是总的说来任务是比较单一的。由此可见,解决问题与应用题教学两者在其功能和价值取向方面都有着明显的区别。

2、解决问题的策略。

解决问题的策略应该包括解题方法,它又比解题方法上位一些,它是在数学思想支持下的解题思路、方式和方法,常用的解决问题的策略有:1.模拟与实验,2.画图(示意图、线段图、连线列举图、集合图),3.列表,4、尝试与猜想,5、转化。解决问题的策略是多种多样的,以上仅是几种常用的解决问题的策略。这些策略有的偏重于形象思维,有的偏重于抽象思维;有的适合于解决常规的实际问题,有的适合于具有挑战性的非常规的实际问题,各种策略各有特色,且可相互结合和补充。在解决问题过程中,往往同一问题可采用不同的策略,如鸡兔同笼问题,可以画图、列表尝试,也可以假设替换,可用算术方法也可用列方程求解。教学中一定要重视培养学生运用不同策略解决问题的自觉性和灵活性。

3、解决问题教学的基本程序。

解决问题的本质是数学建模,也就是说解决问题的过程是一个数学建模的过程,这就决定了解决问题教学的基本程序。

(1)、创设问题情境,收集信息。

由于受教学空间的限制,问题的现实背景是不可能搬进课堂的。为了满足教学的需要,就必须采用图画、文字描述、统计图等模仿形式或实际场景模拟等方式来呈现问题实际背景。因此,创设的问题情境的质量直接影响着解决问题教学的效果。创设问题情景时要从以下几个方面考虑:

情境创设的背景。情境创设应蕴含着知识和生活两种背景,学习的知识与真实生活情景必须相融合,不能处于“两张皮”或勉强合成的状态,学习的情境要能够以自然的方式隐含着学习中要解决的数学问题。因此,要把当前要学习的知识与社会生活实际和时代热点问题及自然社会文化等因素有机结合,与学生的生活实际和经验相结合,以情境的方式在课堂上展示给学生,描述数学问题产生的背景,呈现出数学问题的生活本源,这样极易激活学生的已有生活经验,使学生用积累的经验来感受其中隐含的数学问题,从而促使学生将生活问题抽象成数学问题。

情景的操作空间。创设的情景应具有开放性和模糊性。这里所说的开放性就是要留出让学生自己收集信息的空间和时间,使学生能够自主地收集和选择有用的信息;模糊性就是只需数霍城县信息、图形、实物,把条件和结论的设定、选择权放给学生,有用信息和最终结论有待于学生自己去挖掘,使学生在解读问题情境的过程中逐步抽象出数学问题。

情景呈现的载体。一是静态载体。用文字信息、阅读材料、统计图表、实物、图片等形式来表述。二是动态载体。用生活场景、实验操作、游戏、故事等形式表述,把数学知识寓于活动之中,强调让学生亲身经历,使学生身处情境之中,通过脑、眼、手、口等多种感官参与,自主地去探索发现、去感受,从而加深对所学知识的认识。三是虚拟载体。运用多媒体创设虚拟现实,加强感官刺激。多媒体具有直观性、形象性、具体性、和生活性等特点。

它现已成为情境创设与呈现的主要载体。

(2)、小组协作、探究建模

解决问题教学中,数学建模活动一般要进行两次(有时也需要三次建模活动),第一次为解读问题情境,抽象出数学问题;第二次为探究数学问题,抽象出数学结构。

第一次建模——解读问题情境,抽象出数学问题。

待问题情境呈现出来后,要引领学生解读、分析生活情境,激活学生已有的生活经验,并利用学生已有的生活经验来感受、发现、提出其中所蕴含的数学问题,从而建构新的认知

结构。可按以下程序进行:解读信息——简化信息——抽象出数学问题。在这里,学生提出的数学问题有可能不准确、不到位,这就需要我们给予及时的指导与引导,否则情境活动则会变为支离破碎的学生经验,对学生的学习起到消极作用,在引导时可以采取两种方式:一是呈现多个情景有序地推进数学问题逐步深入。像前边例举的《平均数》教学案例。二是针对情景“以问引问”,使情景和数学问题有机整合起来,提高学生的提问能力。

第二次建模——探究数学问题,抽象出数学结构。

对小学生来说,在教师的引导下,通过具体生活中的情景活动,发现一些数学问题,是学习数学的重要阶段,但并不是数学学习的全部。只有对学生提出的问题通过观察、实验、猜测、验证、合情推理等数学活动,借助列表、线段图、假设替换等策略,发现其数量关系并用数学符号表示出来,即抽象出数学结构(数学模型),这才算是真正进入一个较理性地思考问题的阶段。教学时可按以下程序进行:

a.自主探究:要求学生独立思考,根据自己的已有经验、知识基础和策略,自主地去分析数量关系,探索解决问题的方法和途径,初步形成自己的解决问题方案。

b.互动交流:首先在小组内交流个人的学习成果,通过质疑——探讨——补充等活动,形成小组意见。然后以小组为单位向全班展示小组学习成果。小组间可以相互质疑,相互补充,形成课堂教学信息交流的多维性。

c.共同优化,达成共识:在交流、研讨的过程中,通过比较、质疑和反思等活动,不断优化个人或小组学习成果,直至达成共识。

对于学习数字媒体的心得体会及感悟四

一、计划实施的目标

1、提高自己在语文、数学等方面的学习能力。

2、加强运动,提高身体素质。

3、学会做简单的家常菜。

二、具体措施

1、针对自己的薄弱学科的学习态度、学习方法、学习目标进行反思,调整。

2、在家长的指导下,写好自己切实可行的寒假生活、学习计划。(安排好每天复习进度的明细内容)

3、把练习卷上做正确的题目进行整理,确认自己已经掌握了哪些知识,具备了哪些运用能力,树立自己对本学科的信心。

4、把练习卷上做错的题目进行整理、抄录,打开教科书,逐题进行分析,找到错误的关键之处,进行认真的订正后,再到教材上找到相关类型的题目,进行练习、强化。(尽可能用自己的力量解决问题)

5、遇到无法解决的困难,按教科书的学习顺序进行梳理罗列。了解自己学习问题的共性薄弱点,然后可以请老师一起帮助解决。

6、每周二次带着学科的不懂之处和老师一起分析、解决问题。回家后运用老师解决问题的方法进行自我强化练习,填补自己的学习漏洞。(这一点必须按照教材由浅入深的学习顺序,切不可东一榔头西一棒的无序)

7、每次完成习题的订正,将错题订正的全过程,牢牢地记在脑海里(背出),渐渐地形成解题方法的量的积累8、一星期打两次球,游三次泳,增加运动,提高体能。(也可以听音乐等,做自己有兴趣的事)

9、一星期跟着父母学做两次家常菜,如炒茄子,蒸鱼之类,再做一些力所能及的家务。

三、时间安排

1、一星期学习五天,上午2.5小时,下午2.5小时。按一小时一节课安排好课表。

2、每天的3点以后是运动或做家务的时间。(也可以安排一些合适的娱乐活动)

3、双休日去看一些有益的展览会,或参加一些有益的社会活动。

四、家长督促

1、设计好每天的生活、学习评价表,对自己每天的生活、学习作好评价。

2、家长一周三次检查学生的暑期生活、学习计划执行的情况和进度,及时帮助解决执行中的困难。

3、家长在帮助学生执行计划时,也要尊重学生的要求,切不可急躁。要重视学生学习态度的调整和学习兴趣的提高。

学习数字媒体的心得体会及感悟 对数字媒体发展的感受(4篇)

当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作能力了。那么心得体会怎么写...
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