牛津英语1A教学反思汇总
牛津英语1A教学反思汇总(精选2篇)
牛津英语1A教学反思汇总 篇1
单 元反 思 内 容 1A Unit 1 小学教育是基础教育的起点,是培养和造就人才的关键阶段,为了顺利地通过这一阶段应该从儿童的兴趣入手,实施“兴趣教育”,在此基础上全方位地提高学生的思想素质、科学文化素质、身体与心理素质。英语的“兴趣教学”是培养和训练学生听说能力的重要手段,是促进学生学习英语和形成良好习惯的重要环节,是巩固学生英语学习质量的有效保证。 本单元是学生学习英语的每一单元,如何利用各种方法和手段调动孩子的学习积极性,激发他们的兴趣是这一单元的关键所在。根据这一单元的教学内容以及学生的年龄特点,此单元以听听、学学、说说、做做等活动为主。心理学研究表明:通过多种感觉器官的同时活动,可以增强记忆,有效提高学习效率。因此,我在教学过程中应尽可能把学生的眼(看)、耳(听)、口(说)、手(写)、脑(想)积极地动员起来,让多种感觉器官和思维过程一起参与学习。从教师发布指令到学生相互合作发布指令,练习的坡度逐渐递进,学生在初次合作中学会了指令的实际操作。此外对初学者而言,让他们静听并模仿录音是必要的,这有助于他们感知纯正的语音语调,掌握正确的发音。 1A Unit2 本单元所面对的是入学两周的一年级学生。由于是初学英语,所以他们的语言积累几乎为零,可以运用的只能是前一单元所学的内容,因此课前的复习必不可少。学生只有完全掌握了这些单词后,才能顺利地进行后面的词组跟读等练习。刚入学的学生生性好动,如何让他们在“玩中学”,是上好课的关键。在Yes or No这个练习中,我要求学生回答时配以一定的动作,如做小兔子表示对,做小猪表示错,增加了练习的童趣,受到学生的欢迎。在Activity中,我让学生先听数字,用手指表示,然后过渡到听短语,用学习用品来展示。整个练习中,学生始终处于“动”的状态,而他们这种“动”是围绕授课内容有目的地动,对习得语言起着积极的帮助作用。Guessing game是最受学生欢迎的活动形式,在这个活动中,答案是否正确已经不再重要,关键是让学生都开口,都得到充分练习的机会。现代英语教学强调语言的交际性,学习的目的在于交流。由于我们面对的是初学英语的孩子,让他们马上熟练而完整地用英语表达是不可能的。因此,我让一位同学看一张图片,图中显示Sam书包里的学习用品,有的是一件,有的是多件,要求学生把自己看到的和简单的英语表达出来,告诉同桌。对方听到后,把学习用品的数量记录下来,填空完成表格,最后再用英语反馈,从而检查他们是否掌握了学习内容。这个练习对学生的语言要求不高,学生学得轻松,有利于激发他们学英语、讲英语的热情。 1A Unit3 在本单元中,我根据一年级学生入学不久,对校园环境和日常的学习生活充满好奇的心理特点,设计了In my school的教学主题。以歌曲和儿歌热身,让学生进入英语学习的氛围,同时也复习了学过的知识。接着,通过问答将学生们的注意力集中到媒体,引出新单词。随着媒体的进展,学生看到了五彩缤纷的学校生活,也学到了怎样用英语表达各种动作。在初步习得新单词之后,老师进行了跟读、看唇、辨音等针对语音的机械性操练,使学生的发音进一步巩固。并利用阴影画,让学生用句型“I can...”说出答案。在训练学生口语的同时,注重培养他们的观察力和运用英语思维的能力。随后,我又设计了大量理解性操练,如看图联想,看到一本书,便可以说“读”或“写”。这样的练习,使大多数学生,都有机会开口,激发他们说话的积极性。而最后的棋类游戏更是针对低年级学生爱玩的特点,让他们积极思维,用刚学到的或以前学过,甚至是课外学得的单词和句型进行表达,不拘泥于教材,给学生学习和施展才能的广阔空间。在作业中,我除了让学生进行传统的听读练习外,还让学生用课堂所学知识和家长进行交流,这样家长可了解孩子英语学习的情况,学生也可从家长处再学习。 1A Unit4 小学生的年龄特点决定了他们好玩、好动、好奇的特性。为此,我在1AMY BODY教学中就是将游戏作为帮助学生学好英语的一种有效教学形式,让学生在玩玩中学会英语、在动动中感受英语的魅力,达到了事半功倍的效果。首先,在“Warming—up”开场阶段,先让学生 “Sing an English song.”,并配以优美的动作,调动学生身心,使之进入角色,既使学生的紧张情绪得以松弛,促教学动静结合,又为语言的操练提供了语境。接着让学生根据老师的要求Say and act,通过自编儿歌复习以前所学单词,让课堂一开始就充满了英语气氛,既复习了旧知,为学习新知作准备,又能让学生通过参与而兴奋、激动起来,激起学习兴趣,调动积极性。 其次,我将教学内容与生动有趣的游戏形式结合起来,丰富学生的课堂生活。学生在听听、讲讲、练练、玩玩中强化英语技能,体验自我能力。从学生的生活实际出发,在课的不同阶段安排充满情趣、童趣的游戏,突破重点,达到熟练之目的。通过用“Yes”or“No”作快速反应,“敲榔头”,“贴五官”等游戏,由慢速度到快速度,由低声音到高声音,游戏的难度由易到难,既激发学生兴趣,集中了注意力,又活跃了课堂气氛。当然,事物总是一分为二的,一节再成功的课总有美中不足的地方,本堂课亦如此:小学生天性喜欢游戏,争强好胜,有些学生做起来容易忘乎所以。本堂课中,我没有深刻地认识到这一点,导致在课堂上,有学生情不自禁地高声叫喊。当时,虽然我立即用背唱儿歌、贴纸奖励等及时作了纪律调控,但在游戏过程中还是出现了一些混乱。这种游戏过程中的混乱现象的发生,我认为,归根到底是教师对游戏的规则没有作相当明确和严格的要求,因此在今后的游戏教学中要加以注意:1、在每一个游戏前一定要讲清游戏规则,并用奖励和拿掉贴纸作为评价手段辅助游戏顺利进行;2、要进一步训练,强化课堂常规,如游戏、小组活动结束后每位同学要自觉击掌表示任务的完成。另外,我还感觉到,因为过多地考虑了学习氛围的调动,而导致本课教学中游戏形式安排过多,反而影响了主要教学内容的训练,使得学生的语言操练时间不够,效果巩固不到位。所以在设计教学过程时,必须要以教学内容为主,围绕教学目标,设计相应的游戏项目,切忌为了游戏而游戏,造成喧宾夺主。总之,教学过程中一定要审时度势地使用游戏教学手段;即使已经采用游戏手段的,在游戏过程中也要审时度势,及时调控。 1A Unit5 本单元的教学难点是Is this a/an...?教学这一语言点时,我设计了如下的教学方案。 用带领学生去Fruit Garden游览的方式展开教学。我出示Fruit Garden的横幅,仿佛美丽的果园,美味的水果已展现在学生的眼前。一辆写有“**小学三号车”的bus驶向学生,一阵欢
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