最新游戏美术设计师的职能(8篇)
游戏美术设计师的职能篇一
2、负责各类游戏界面ui效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及ui布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏美术设计师的职能篇二
负责腾讯游戏社会价值探索中心旗下的功能游戏头部产品的美术风格设定(角色,场景,npc等概念设计),并能够独立产出高水准的美术资源;
根据需求,结合审美喜好,积极主动与对接项目内策划,开发人员进行配合,准确实现项目开发需求;
负责美术外包资源审核与修改,统一风格;
优化工作流程、美术品质提升;
参与美术团队日常管理工作,计划制定;
设计流程的制定和规范。
五年以上游戏行业工作经验,有游戏主美经验者优先;
具备良好的中国传统文化理念以及审美能力(国画专业优先),美术相关专业毕业,扎实的美术功底;
较强学习力,关注行业动态,能够迅速掌握理解最新美术表现和相关技术;
对策划以及程序的`工作方式有一定了解,能站在项目角度很好的与策划程序进行协同;
沟通理解能力强,较好同理心,关注成员成长,简历附带作品。
游戏美术设计师的职能篇三
1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);
2.与策划和开发人员保持良好有效的'沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。
1、1年以上3d角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或
最新游戏美术设计师的职能(8篇)
游戏美术设计师的职能篇一2、负责各类游戏界面ui效果创意设计及各次级界面的延续性设计;3、游戏元素分解及ui布局编辑;4、游戏中所需的动...
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