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幼儿园教案小班(14篇)

来源:互联网作者:editor2024-07-291

幼儿园教案小班篇一

1.能不受物体排列形式、颜色和大小的干扰,辨认数量7,初步感知理解7的守恒,加深对7的含义的理解。

2.在操作和游戏活动中,体验数学活动的乐趣。

感知理解7的守恒,加深对7的基数含义的理解。

1.经验准备:幼儿认识过七星瓢虫;大部分幼儿能点数7个物体并说出总数,认识数字7。

2.物质准备:

(1)七星瓢虫的卡片1张,画有“瓢虫”的图片(需幼儿帮忙穿“7星衣”)6张,画有七星瓢虫形象的操作小卡片(部分点已涂黑)和画有“瓢虫”(无点)的图片老师、幼儿人手一张;

(2)数字宝宝“7”的卡片一张;

(3)在地上画两个圆圈。

(4)不同颜色、大小的圆点(可贴)若干,水彩笔若干。

1.常规儿歌(坐坐好儿歌):请你跟我这样做,我就跟你这样做。让幼儿安静坐好,做好上课准备。

2.老师刚才遇见一个朋友,它告诉我今天“七星瓢虫家族要开舞会了,七星瓢虫们都会参加!”出示七星瓢虫引起幼儿兴趣,“这就是老师那个朋友,小朋友们见过它吗?有哪个小朋友能告诉老师它是谁呢”出示那6张瓢虫卡片,让幼儿辨别是不是七星瓢虫。请幼儿帮忙为瓢虫穿上瓢虫们想要的“7星衣”,让它们能参加舞会。教师初步总结,幼儿初步感知理解7的守恒。

3.幼儿在下面自己动手操作,给圆点涂色和贴圆点,加深对7的含义的理解和进一步感知7的守恒。

4.总结评价:“小朋友为瓢虫设计的七星衣摆的图案不同,但都是7个。教师引导幼儿逐一点数,并出示卡片“7”。

5.拓展活动:数学游戏——《七星瓢虫》

玩法:7个幼儿围着圆圈边走边念儿歌:“我是庄稼小卫士,七星瓢虫7颗星,请你快快帮助我,穿上七星花花衣。”然后迅速跳进地上的圈内,7个幼儿变成七星瓢虫身上的7颗星。并请下面的幼儿逐一点数检查。

6.活动结束

教师:“听!舞会的音乐响起来了,小朋友们带上你们的七星瓢虫一起去参加吧!”

幼儿园教案小班篇二

教学目标:

1.学习课文,通过联系上下文、看图、联系生活实际等方法理解

“口渴、到处、渐渐”等词语的含义并能正确使用“渐渐”一词。

2.了解课文内容,体会乌鸦在“找水喝”到“喝着水”这一过程中心情的变化。能简单地复述故事并懂得遇到困难应积极开动脑筋想办法解决的道理。

3.正确、流利、有感情地朗读课文,培养学生的阅读能力。

教学重难点:

1.朗读、感悟课文。

2.明白遇到困难应积极开动脑筋,想办法解决的道理。

教学准备:

教师:多媒体课件,(装有半瓶水的透明)瓶子,石子,生字卡片;

学生:(装有半瓶水的透明)瓶子,石子,彩笔;

设计理念:

精心创设实践活动,以给学生自主、合作、探究的机会,鼓励学生质疑问难,开掘学生的创造潜能,激活学生的思维和想象力,尊重学生的个性,重视学生的相互评价,促进学生的发展,注重学生在语言实践中感悟语言,积累语言,运用语言。

教学过程:

一、激趣引入,复习旧知

1. 谈话导课。

昨天,我们大家一起初学了《乌鸦喝水》一课,和小乌鸦见了面。(课件出示伴有乌鸦叫声的课题)今天这节课,我们继续学习这个故事,现在,小乌鸦衔来了许多字词卡片来考考大家了,小朋友们有信心过关吗?

2.复习检测。

(课件出示字词卡片) 开火车认读。

3. 区分“渴”“喝”。

(课件示题)( )望 ( )牛奶

( )水 口( ) 望梅止( )

【设计意图】:

由于一年级的儿童活泼好动,上课时注意力易分散,上课伊始,教师通过生动的形式带领学生进一步巩固了上节课所学字词,既激发了学生的学习兴趣,又创设了一种轻松愉快的学习氛围。

二、情境再现,朗读感悟

学习第一段:

1.学生用自己喜欢的方式读读课文并思考:乌鸦遇到了哪些困难?

2.同桌讨论、交流。(师相机板书:找水喝,喝不着)

3.师点拨:

⑴“口渴”的教学。

学生结合自己的生活实际谈谈“口渴”时的感受。

⑵“到处”的教学。

学生观看乌鸦飞来飞去找水喝的动画,想一想:乌鸦为了找水,飞过了哪些地方呢?谁能演一演“乌鸦到处找水喝”?

⑶朗读指导。

乌鸦找了这么多地方,真不容易。该怎么读呢?请打开书,把课文的第一句话读一读。要求学生学学乌鸦的动作、表情,边飞边读。(师评价、鼓励)

乌鸦终于找到了一瓶水,你们看,(课件)此时此刻,假如你是这只口渴的乌鸦,你会说什么呢?心情怎样?抽学生以高兴的心情读第二句。(学生评价)

⑷虽然乌鸦找到了水,可是乌鸦却喝不着水,知道为什么吗?你从哪儿知道的?请勾出来。 ⑸(播放乌鸦看到水,找到瓶子动画)让学生仔细观察瓶子及瓶里水的多少,并用手指当乌鸦嘴伸向课前准备的装有水的透明瓶子,来感受乌鸦喝不着水的原因。

⑹此时,乌鸦的心情怎样?能用你的朗读表现出来吗?(指名学生有感情地朗读) ⑺齐读第一自然段。(师评价)

学习第二、三段:

1. 小乌鸦没有被困难吓倒,它是怎么做的呢?请大家继续默读

课文的二、三自然段,把相关的句子用横线画出来。

2. 全班交流。(师相机板书:想办法,喝着水)

3. 学生观看乌鸦放石子的动画课件,思考:乌鸦是怎么放石子

的?(理解“一个一个地”的含义)我们也学着乌鸦的样子试一试。请大家注意观察:瓶子里的水有什么变化?

4.分组合作做实验。(实验前要求学生用彩笔把瓶子里水的位置

作个记号)

5.交流。

瓶子里的水是一下子升高的吗?书上是用哪个词来描述的?

6.说话训练。

你能用“渐渐”一词说一句话吗?

7.朗读指导。

(强调许多、一个一个、渐渐、喝着水了)

8.有感情地齐读二、三自然段。(师评价)

【设计意图】:

此环节的设计目的在于,不以教师的分析来代替学生的阅读实践,而是通过动画再现课文内容,帮助学生体会乌鸦的心情;通过动手操作,合作探究,加深对课文的理解,让学生在积极主动的思维和情感活动中朗读感悟课文。

三、合作讨论,拓展思维

1.你喜欢这只乌鸦吗?为什么?(师相机板书:遇到困难要想办法解决)

2.乌鸦的这个办法好吗?要是瓶子旁边没有小石子怎么办?

3.学生讨论,合作交流。

4.师小结:

乌鸦聪明,同学们更聪明,通过认真读书,积极开动脑筋,不但弄明白了乌鸦是怎么喝着水的,而且,就是瓶子旁边没有石子的情况下,也为乌鸦想出了这么多的办法。今天回家后与爸爸、妈妈一起做做实验,讨论讨论,看看到底哪一种方法最好呢?明天与小朋友们交流。

【设计意图】:

引发学生思考讨论“瓶子旁边要是没有小石子,乌鸦该怎么办呢?”这个问题,既为学生的思维留下了广阔的空间,也为学生的动手操作与探究提供了实践的机会。

四、串讲故事,积累语言

1.课文有趣吗?请学生结合黑板上的板书,用自己的话讲一讲《乌鸦喝水》的故事。

2.学生自己试讲。

3.同桌互讲。

4.推荐同桌上台讲述。(播放乌鸦找水全过程的动画课件)

【设计意图】:

此环节既是一个引导学生理清课文条理的过程,又是一个帮助学生有效地运用阅读教材所创设的良好环境,正确地识字,在识字中理解文意的过程,同时培养了学生的语言表达能力。

五、盘点收获,拓展延伸。

1.这节课学完了,你有什么收获?

2.在今后的学习、生活中,遇到困难时应该怎么做?

【设计意图】:

这一盘点,使一年级语文教学的主要任务得到进一步的凸显,使学生一课有一得,天天有进步。

五、课后作业

1.用自己的话把《乌鸦喝水》的故事讲给爸爸妈妈听。

2.故事新编:在瓶子旁边没有石子的情况下乌鸦是怎么想办法喝到水的。

板书设计:

19.乌鸦喝水

找水喝----喝不着----想办法----喝着水

(遇到困难要想办法解决)

【设计意图】:

板书是课文精华的体现,设计时按照故事发展的顺序,体现文章的思路,又突破了教学中的重难点,让学生感悟到遇到问题要善于观察,动脑筋想办法才能解决

幼儿园教案小班篇三

根据幼儿好奇心强,喜欢观察、乐于动手动脑,发现和解决问题的这一特点,我制定了本节活动。在幼儿掌握连加的基础上增加难度,并变换多种方式让幼儿进行探索。第一个环节是:利用动物参加体操比赛变换队形的形式——“十字形”,让幼儿进行自主探索,发现规律,找到答案。第二个环节是:在“十字形”的基础上增加难度,变成“三角形”让幼儿探索。第三个环节是:在“三角形”的基础上再次增加难度,变成“正方形”。循序渐进地让幼儿自主探索,发现规律。第四个环节是:利用游戏,进一步巩固所学知识。让幼儿在“玩中学、学中乐”以及培养幼儿乐于参与数学活动的欲望。

1、能按照要求凑出每条边上的数字。

2、提高运算能力和思维的灵活性。

3、增强对数字的兴趣。

洞洞板学具

正确计算每条边上的数字之和。

一、听音乐取洞洞板。

二、游戏:“凑数”

游戏规则:

(1)老师拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

(2)增加难度:老师跺脚的次数与拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

三、幼儿操作。

今天,小动物们要举行体操比赛,现在让我们一起请出它们吧。请把数字1—10

摆在第十行,数字0—9摆在第九行。

1、幼儿操作体操比赛的第一个队形——“十字形”

○○○

要求:竖边上的三个数相加等于10,横边上的三个数相加也等于10。小朋友想一想,该怎么做?

师:我们一起来检查一下结果。

师提问:你们发现中间的数字和横边、竖边有什么关系?

2、幼儿操作体操比赛的第二个队形——“三角形”

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)它是什么形?(三角形)

(2)三角形有几条边?(三条边)

要求是:三角形每条边上的数字加起来都等于10。

两两小朋友结合,互相分享结果。

小结:顺着一个方向去摆,才能算的又对又快。

3、幼儿操作体操比赛的第三个队形——“正方形”

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)是什么形?(正方形)

(2)正方形有几条边?(四条边)

要求:(1)每条边上的三个数字加起来等于10。

(2)两两小朋友结合,互相分享结果。

师:小动物的队形真漂亮,经过了激烈的比赛,小动物们也累了,让他们回家休息一会吧!

四、游戏——找朋友

老师在每位小朋友的板凳上放了一个数字卡片,让我们一起请出他们吧。并相互看一看手里的数字是多少。并快速的拿着手里的卡片围着桌子拉成一个大圆。

游戏规则:

(1)小朋友边走边听音乐,当音乐停止时,快速的找到自己的伙伴,每三人为一组抱在一起,并告诉我你们手里的数字相加等于多少。

(2)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于10。

(3)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于8。

(4)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于9。

师:你们玩的开心吗?快速的回到自己的位置上。

通过今天的学习,我发现咱们班的小朋友都是最棒的,老师把掌声送给你们。

五、听音乐送洞洞板。

1、让幼儿尝试拼摆不同的形状,但每条边上的数字加起来必须等于同一个数。

2、看数字做动作:

规则:教师出示数字,幼儿用肢体动作(拍肩———拍手———跺脚)来表示,三组动作之和等于老师出示的数字。

幼儿园教案小班篇四

1. 大胆参与游戏,乐意与同伴共同体会游戏的乐趣。

2. 喜欢欣赏世界名曲,感受欢快的4/4节奏。

1. 幼儿欣赏世界名曲,感受快乐的4/4节奏是重点。

2. 与同伴合作,共同表现节奏是难点。

大班幼儿随着年龄的增长,社会性逐步发展,在各项活动中与同伴合作相玩能体会游戏乐趣。音乐游戏“音乐接龙”就是在此思路上设计而成的。同时让大班的幼儿接触一些世界名曲,也能给予幼儿美的薰陶。

1. 维也纳新年音乐会“拉德茨基进行曲”录像。

2. “拉德茨基进行曲”磁带一盘。

感受、探索(角落活动)--欣赏、体会(集体游戏)--表达、表现(角落活动)

1. 角落游戏中自由欣赏曲子、感受节奏,探索乐曲的特点。

①在角落里让幼儿反复观看“维也纳新年音乐会拉德茨基进行曲”录像,让幼儿知道这是世界名曲,感受乐曲的欢快,可让幼儿自由发挥翩翩起舞。

播放录像可持续二个星期,让每个幼儿参与感受过。

②在角落里可以让幼儿尝试采用有多种节奏表现乐曲。比如|x x xx x|;比如| xx xx x x |;比如| x xx xx x|;还比如| xx x xx x|。幼儿在各种节奏型的后拍奏中,体会乐曲的欢快。

可让幼儿在角落里以小乐队的形式来大胆尝试,感受4/4节奏。

注:在角落游戏中的探索是轻松的,愉悦的,教师安排目的是为了让

幼儿反复熟悉,达到耳熟能详的效果。

③在体育游戏中玩“击鼓接龙”的游戏,熟悉“接龙”游戏的玩法和规则。幼儿排成一条长龙第一个幼儿击鼓四下再拍四下第二个幼儿的手即完成排到龙尾,由第二个幼儿击鼓四下再拍第三个幼儿四下手排到龙尾,接力依次。幼儿分成四队比赛谁最快。规则击鼓和击后面一位幼儿的手均四下。

此游戏的玩需可以帮助幼儿参与“音乐角”的游戏。

2. 集体游戏中共同欣赏,合作相玩,体会游戏的乐趣。

① 教师播放录像,幼儿听赏,说说听赏的感受。

② 交代游戏名称、玩法、规则,激发幼儿游戏乐趣。

第一遍全体幼儿组成一条龙(玩法如体育游戏“击鼓接龙”,幼儿先自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下变成龙尾,再由第二个幼儿自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下再变成龙尾,依次接龙,直至音乐结束)规则是听好音乐节奏。

第二遍将幼儿分成二组变成二条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍为赢,鼓励幼儿大胆参与,切准节奏。

第三遍将幼儿分成四组变成四条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍并能表现出欢快情绪的为赢,鼓励幼儿大胆表现。

③ 教师发音乐,幼儿自由表现:可以变化节奏接龙、可以用其他肢体语言表现乐曲。

注:幼儿在集体活动中感受欢快的4/4节奏基

础上教师要引导幼儿体会和同伴合作相玩、共同表现的乐趣。

3. 角落里的延伸活动,进一步感受节奏、欣赏曲子,并且各种方式表现与表达。

引导幼儿在角落里可以继续运用自编舞蹈以及其他节奏表现乐曲,教师还可以运用“小舞台”的形式让幼儿大胆表现。

幼儿园教案小班篇五

科学活动《神奇的中草药》选自大班下册第七主题。怎样将半日活动科学、有效、优化成一节30分钟的科学活动,让幼儿对中草药有探究和了解的兴趣并能简单认识六位中草药便成为活动的难点和重点。

依据一:杜威的“教育即生活”理念。在他看来,最好的教育就是“从生活中学习”、“从经验中学习”。

依据二:维果斯基的“最近发展区”和“鹰架教学”两个相互关联的概念,促使儿童在一个更高的水平上发展。

策略一:模拟真实的情景,让幼儿体验、探索和发现。在激发兴趣的基础上,引导幼儿主动提问、学会学习,使集体学习成为支持儿童学习的有效“催化剂”。

策略二:适时运用角色游戏。针对大班幼儿的年龄特点教师提出:要根据不同“病人”的“病情”来抓药、称药,使幼儿在教师的支持、合作与对话下达到更高水平上的发展。

1.对中草药有探究和了解的兴趣。

2.简单认识六味常见的中草药并了解其功效。

3.在角色游戏中体验抓药、称药的乐趣,知道中医药是中国人的宝贝。

1.“中药店”场景布置。

2.六味中草药(菊花、山楂、红枣、橘皮、竹叶、甘草)各少许。

3.教具展板及课件。

简单认识六味常见的中草药并了解其功效。

对中草药有探究和了解的兴趣。

1.“走进中药店”,引起兴趣。

(1)布置一个模拟的微型中药店,请幼儿观看讨论。提问:这里布置得像什么地方?谁去过中药店?

(2)带着问题:中药店里都有什么?引导幼儿观察、了解中药店。

2.聆听故事,介绍李时珍。

(1)教师出示实物讲故事,帮助幼儿简单了解人参的神奇功效。

(2)简单介绍李时珍。

3.分组观察,简单认识六味中草药。

(1)出示实物,引导幼儿分组观察,了解六味中草药。

引导观察:你认识它们吗?它们分别叫什么名字?

利用展板,了解菊花、山楂、红枣、橘皮、竹叶、甘草的名称及其作用并简单了解中草药是由一些植物的根、茎、叶、花、果实做成。结合课件教师重点介绍竹叶和甘草。

(2)快速抢答游戏,激发幼儿兴趣并巩固对六味中草药的认识。

4.角色体验,学以致用。

请全体幼儿扮演医生,根据不同病人的情况模拟进行抓药、称药的角色体验活动。

5.进一步引发对神奇中草药的探究欲望。

(1)观看视频,了解中药的熬制过程。

(2)呈现“虫草”课件,请幼儿回家继续了解冬虫夏草的神奇,活动自然结束。

幼儿园教案小班篇六

1、尝试制作不倒娃娃,发现不倒娃娃的有趣现象。

2、体验制作不倒娃娃的乐趣。

3、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

蛋宝宝玩具、橡皮泥、数字标记、不倒翁玩具

一、观察比较

(价值分析:发现不倒娃娃的有趣现象,激发制作不倒娃娃的兴趣。)

今天老师带来一份神秘的礼物,请你们闭上眼睛,数1、2、3睁开眼——不倒翁。

提问:

1、为什么说是不倒翁?它有什么有趣的现象?你来玩一玩!

小结:不倒翁,真有趣,推推它,站起来;压压它,站起来,摇摇摆摆不倒下。

2、不倒翁为什么不会倒呢?(鼓励幼儿大胆猜测)

二、制作体验

(价值分析:发现制作不倒娃娃的方法,体验制作不倒娃娃的乐趣。)

(一)第一次制作(放底部、压压牢)

1、是不是里面放了东西蛋宝宝就不会倒下呢?请你们自己来试试,做一个不倒翁。(师演示打开空蛋宝宝)

2、要求:①椅子不搬从两边走过去;②制作好不倒娃娃,让它到前面找个数字宝宝做朋友;③速度快,比比谁先做好。

3、幼儿制作:观察幼儿制作情况,找出个别不成功的不倒翁(放头部、放外部、橡皮泥的量多少等);提醒幼儿快速做好。

4、交流分享,集体记录。

小结:制作一个“不倒娃娃”,要将橡皮泥摆放在“娃娃”底部,并且要固定住、压一压,这样的“不倒娃娃”上轻下重比较稳定,才不会倒下来。

(二)第二次制作(不倒娃娃站得更直)

1、幼儿制作:在做的时候多玩玩,和朋友比赛看谁的不倒娃娃先站起来……让幼儿充分玩。

2、交流比较

小结:原来不倒翁站得直不直与它底部的橡皮泥位置有关。

三、拓展延伸

(价值分析:激发幼儿继续探索的兴趣)

师出示不倒翁检测卡:把制作好的“不倒娃娃”放在检测卡前面,如果和检测卡上面的不倒翁一样直,质量就过关了。

作为科学活动,我们的终极目标是培养幼儿的科学思维和科学兴趣,探究出一个结果不应成为一节科学活动的重点。不唯上、不唯书,存有一份好奇和质疑应是我们在科学活动中带给孩子的珍贵理念,也是我们作为幼儿教师应该更新的观念。当然,活动中也存在较多的亮点。如教师能通过视频导入的方式激发幼儿的探索与兴趣,在探索发现环节弱化老师的控制,更多的把课堂交给孩子,使孩子能够在轻松的氛围中充分探索,自由大胆表达。

幼儿园教案小班篇七

一、目标:

感知物体的重心,了解物体重心移动时发生的现象。

二、材料提供:

纽扣、木材、橡皮泥、石子、棉花等不同重量的物体,方盒底,圆底果冻杯,彩纸,铁片,纸条,玻璃,斜坡槽,药用空胶囊,小钢珠。

三、操作层次:

第一层次:做个小小不倒翁。选用纽扣、木材、橡皮泥、石子等物体进行实验,在不断摆弄材料的过程当中感知物体重心,知道物体重心越低站的越稳,并设计表格,填写后进行比较。

第二层次:会翻斤斗的胶囊。将小钢珠等物品放进空胶囊,在斜坡上实验,观察由于重心的移动,胶囊在斜坡上“翻斤斗”的现象。

第三层次:会翻斤斗的丑娃娃。尝试用长纸条和玻璃珠做成一个会翻斤斗的小玩具,在斜坡上实验。

四、指导建议:

1、制作会翻斤斗的胶囊和丑娃娃需注意三点:一是胶囊的承载物底部要圆;二是内部要装圆球状的重物,便于重心移动;三是必须在斜坡上实验才能出现“翻斤斗”的现象。

2、幼儿对小果冻盒进行装饰,当不倒翁的帽子。

3、可用硬纸片折成,背部用硬纸板固定。

幼儿园大班区域活动――感知重心

幼儿园大班区域活动――感知重心

一、目标:

感知物体的重心,了解物体重心移动时发生的现象。

二、材料提供:

纽扣、木材、橡皮泥、石子、棉花等不同重量的物体,方盒底,圆底果冻杯,彩纸,铁片,纸条,玻璃,斜坡槽,药用空胶囊,小钢珠。

三、操作层次:

第一层次:做个小小不倒翁。选用纽扣、木材、橡皮泥、石子等物体进行实验,在不断摆弄材料的过程当中感知物体重心,知道物体重心越低站的越稳,并设计表格,填写后进行比较。

第二层次:会翻斤斗的胶囊。将小钢珠等物品放进空胶囊,在斜坡上实验,观察由于重心的移动,胶囊在斜坡上“翻斤斗”的现象。

第三层次:会翻斤斗的丑娃娃。尝试用长纸条和玻璃珠做成一个会翻斤斗的小玩具,在斜坡上实验。

四、指导建议:

1、制作会翻斤斗的胶囊和丑娃娃需注意三点:一是胶囊的承载物底部要圆;二是内部要装圆球状的重物,便于重心移动;三是必须在斜坡上实验才能出现“翻斤斗”的现象。

2、幼儿对小果冻盒进行装饰,当不倒翁的帽子。

3、可用硬纸片折成,背部用硬纸板固定。

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幼儿园教案小班(14篇)

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