最新趣味活动策划书内容(十四篇)
趣味活动策划书内容篇一
培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。
二、活动时间与地点
时间:12月5日
地点:东湖公园
三、活动对象
学生会、东新社全体成员
四、开展与实施的流程
组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:
五、游戏规则
游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。
六、活动道具
气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子
七、奖项设置及费用预算
八、裁判名单
总裁判:陈招迪
副裁判:蔡述成、宋景、彭伟
策划人:陈招迪
何建峰
趣味活动策划书内容篇二
匆匆忙忙的一个学期又快过去了,青春的我们又一次走在了期末的尾巴上,为什么不停下来放松一下呢?为了加强内部人员感情交流,丰富大家的课余生活,增进大家的友谊,特举办此活动!
有趣,才精彩
xx大学团总支
xx大学青年志愿者协会
20xx年3月1日晚上6:30
二教楼
xx大学青年志愿者协会全体成员以及院各兄弟协会代表
为了加强内部人员的默契和感情,做好换届后的各项工作,同时丰富校园文化生活,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神。
(一)、活动前:
1、购买奖品,食物,准备六张纸做成签(写着嘴巴(一张);手(二张);屁股(一张);脚(二张)汽球(每组两个),准备十六个物体名词,准备几张写有动物和水果的卡片
2、申请教室
3、发放活动通知
4、布置会场(相关人员五点三十到齐)
5、安排相关活动计时员,并将所有参加人员分组
(二)、活动中:
主持人(何云)致辞,晚会开始。
1.致辞结束后,每组活动按活动要求参加活动
活动一:比手划脚
规则:各队队员排成一列,选其中一名队员出来比划。除猜的人之外,主持人会向大家展示出各种不同的'物体名词,比划的队员要用肢体语言表达出来,然后给队列最前的那位同学猜,如果那位同学猜出来了,请跑到队列最后,由身后的同学继续猜下一题,自己等待下一轮,以此类推;如果猜不出来,可以选择放弃,而且仍然是跑到队列最末,由身后的同学猜下一题,自己等待下一轮,以此类推。各队轮流比赛,每答对一道题得一分,答错不得分也不扣分,每队限时5分钟。
注意:
(1)、比划的同学不能用语言或其他违规方式表达,只能使用肢体动作,否则违规一次扣一分。
(2)、队员不能提醒正在猜的队友,提醒一次扣一分
活动二:六人合力吹气球比赛
规则:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(四张);屁股;汽球(每组一个)分两组,但每组必须要有六人;主持人请每组每人抽签;首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.看哪组最快完成。用时最短的一组得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
活动三:骗神骗鬼
规则:给出编好号码的十块夹心饼干,夹心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其余八块都是芥末之类味道不正常的。各小队选出一男一女两人,先派一人参加第一轮比赛。比赛规则是,不准仔细观察,
随意挑选一块饼干吃下去,如果吃到的是奶油夹心或糖夹心的,加两分,否则加一分,并且,在自己吃的同时,让其他队参与第一轮比赛的三位同学猜吃的是好吃的还是不好吃的(也就是说,在吃的时候可以做出表情迷惑其他三队队员),其他队的同学各自猜,猜对了,加一分,没猜对不加分。第一轮结束开始第二轮。
注意:
(1)、不能仔细观察饼干,被发现观察一次扣一分
活动四:吃货接力
规则:给出五种食物:冰棒、鸡蛋、一瓶水、面包、火腿肠,同时各队派出五名队员,每人挑取以上一种食物,按刚刚说的顺序吃,比如吃冰冰棒的同学吃完后说一声“吃完了”,那下一个的同学就紧接着吃鸡蛋,吃完后也说一声,下一位同学继续接力,看哪一组吃掉所有食物所花时间最短。各组轮流比赛,由主持人计时。最短的一组得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、要等队友说吃完了才能开始,不能抢先,否则抢先一次扣一分
(2)、队员要等到把食物完全吞下才能说吃完了,如果发现含在嘴里作弊,作弊一次扣一分
(3)、安全第一,比赛第二,千万别噎着呛着了!
活动五:你喂我吃
规则:给出食物,每组食物完全一样,每支队伍按顺序参赛。每队派出三名队员,两名队员蒙上眼睛,一名队员不蒙眼睛,不蒙眼睛的队员指挥一个蒙眼睛的队员用筷子夹食物给另一位蒙眼睛的队员吃,吃掉食物用时越短的队得分越高。分值依次为5分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、蒙上眼睛的队员不能掀开作弊,作弊一次扣分
(2)、没蒙眼睛的队友不能从旁协助,协助一次扣分
活动六:动物水果大连蹲
规则:各队抽出三名队员,随机抽取标有动物,水果标志的卡片,由主持人背对参赛队员随机喊某种蹲,然后由第一次蹲的人随机喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊错或是蹲错的被罚下场,最后哪队剩下最多为获胜,剩的人越多得分越高,分值依次为5分、3分、2分。
注意:
(1)、只能喊参赛队员抽到有标志的东西,如果乱喊,或是喊错都要下场
(2)、被喊的人反应要快,旁边的人不能做提醒,如果反应太慢,也要下场
活动七:看图猜成语
规则:游戏中由主持人给出图片,然后在场的各队员随机抢答,各队中谁先抢到谁答,答对一题加一分,打错不加也不扣分,打错后可以由后面的同学继续抢答,
注意:
(1)、一个人只能有一次机会,答错后不能重复作答,
活动八:抢人游戏
规则:由主持人在现场观众中随机请上十男七女,男生代表五毛,女生代表一块,男女拆开站成一个圈,逆时针走动。当主持人说一价格后,各参赛队员依据自身所代表金额考虑,自行与他人配凑成主持人所说价格。未配凑者与价格不符者皆淘汰。
注意:
(1)、此游戏为集体项目,不计入分组所得分数
2、至此,主持人宣布活动结束。
(三)、活动后及时打扫教室,并进行资料整理汇编。
十、活动注意事项:
1、准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排
2、友谊第一、比赛第二3.在参加各项活动时安全第一
十一、奖项设置一等奖一箱伊利优酸乳二等奖3板哇哈哈ad钙三等奖两袋旺旺雪饼
十二、经费预算
xx大学青年志愿者协会
20xx年xx月xx日
趣味活动策划书内容篇三
挑战无极限!
通过本次活动,一方面拓宽同学们的知识面,在学习中寻找快乐,在快乐中获得知识,激发学生的潜质;另一方面强化同学们的思辨和语言表达能力。
大众传媒系全体学生
xx年4月24日
一号楼307教室
通过张贴海报等多种形式进行宣传,相公工作人员提前准备好相应的试题及课件。
1、铁:即基本文学常识,“铁”般坚固的基础,才能在竞争日趋激烈的.社会中生存下来。
2、齿:即口头表达能力,唇枪舌战,伶牙俐齿,尽情展示参赛者的才华与能力。
3、瞳:即眼力与思维能力,凝眸深思,不放过任何蛛丝马迹,充分体现参赛者的应变能力。
4、崖:即远眺,具有挑战性,充满刺激,高瞻远瞩,脚踏实地,进行自我挑战,激发参赛者无限潜能。
第一环节:“铁”本环节共分两个小的环节,问题涉及生活常识、文学常识、科学技术、文艺、社交礼仪等各个方面。基础分为100分。
①知识博弈:本环节属于必答题。每个小组根据抽签进行选题,每队有一次选题机会,每题5分,答对加分,答错不扣分。
②我挑战、我升华。通过冒险答题,使自己小队的分数领先一步。本环节中每队都有一次挑战的机会,也可以放弃。答对加分,答错扣除相应的分值,放弃不加分也不扣分。本环节每小题10分,答题时间为5秒,规定时间内没有作答则本题作废。
第二环节:“齿”本环节基础分为100分,为两个小的环节。
①就属我最绕。本环节中每个小队选出一名选手进行答题,题目为绕口令每位选手都有20秒的准备时间。每队有一次机会,评委根据回答情况酌情打分,最高为10分。
②“章”嘴就来。本环节中每对派出一名选手,根据题目阐述自己观点,并作出相应的论证。评委根据选手的应变能力、语言表达能力酌情打分。本题50分。
第三环节:找找“茬”本环节设置两个小环节,基础分为100分。
①本环节中每队选手根据提供的图片,找出不同之处,每幅图片只有10秒的观察时间,主持人宣布开始,各小队进行抢答。每题10分。
②本环节为视频答题,每个小队根据放映的视屏,说出视频的名字。每题10分。
第四环节:本环节基础分为100分,为智力抢答题,每题10分,每队选手在主持人说开始抢答时方可进行抢答,提前抢答扣10分,答对加分,打错扣除相应的分值。
一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名
学习部
xx年4月12日
趣味活动策划书内容篇四
“挥洒青春释放潜能”文体趣味活动
1、让同学们更好的了解自己的优势和劣势,从而在锻炼中更好的提升自己;
2、增强同学之间的团结和协作意识,提高他们的凝聚力和战斗力;
3、提高同学们的综合素质,当代大学生不止要学习知识,更需要强健的体魄。
兰州大学草地农业科技学院团委
20xx年5月30日本周天14:00---18:00
1、图书馆前(选择队长和安全部长,设计队名、队标、和口号)
2、西区篮球场(趣味答题和投篮)
3、榆中校区校园(校园寻宝)
4、翠英山(定向越野)
07级(基地、草业、农林);08级(基地、草业、农林);09级(草业、农林),以每班5人为1个参赛队伍,,共8个参赛队伍
1、下午2;00所有参赛队伍必须按时到达图书馆东侧(军训时的空地),在规定30分钟的时间内确定队长及安全部长并完成队名、队标以及口号的设计,并进行展示这是作为参赛下一项目的基础。
2、设计好的队伍列队走向篮球场,期间队长必须组织至少喊一次口号;
3、到篮球场门口按次序每队选一名队员进行趣味答题,每组不放回的选抽5道题,每题2分,共10分;
4、答完题后的参赛队伍再推荐一名队员进入场地内进行投篮,罚球线上投10次,进1球得1分,共10分;三分线外设置五个点投篮五次,进一球得2分,共10分。整个投篮环节不计时,总分共20分。
5、完成投篮后的所有参赛队伍在篮球场门口集合,经裁判员开始共同寻找5个不同宝藏点,参赛选手必须拿到守在宝藏点同学手中的`录条才表示寻宝成功。
6、收集到5个录条的队伍集合后进行定向越野,目标是翠英山顶(视时间再定)。
7、另每班还需派出一名
最新趣味活动策划书内容(十四篇)
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