自主游戏心得体会(模板14篇)
自主游戏心得体会篇一
不知道,在你们的记忆中有没有小时候和父母亲密接触的那些愉快瞬间呢?
比如父亲把你高高举到空中扔起来又接住你;父母和你一起玩过家家游戏;父母和你一起打水仗、枕头大战等。
回忆起来的时候,相信你的心情一定非常愉悦,那些和父母一起游戏的日子是多么快乐啊!
今天这本书就为我们推荐了父母和孩子之间近百个打闹游戏,有详细的文字讲解,有些还配有图画,可以让我们清晰地知道怎样和孩子去玩打闹游戏。
本书的作者是美国的安东尼·迪本德和劳伦斯·科恩。
安东尼·迪本德是一名医学博士,他和父亲之间的亲密关系非常健康,从小到大他都十分喜欢和父亲之间有肢体上的交流和接触。直到现在,他和父亲见面打招呼,还会轻轻锤打对方两拳。
后来,安东尼·迪本德也成为了一位父亲,在和孩子的追逐打闹游戏中,他感受到自己和孩子都非常快乐和放松,通过游戏孩子的一些不良情绪也得到了抒发。于是,安东尼·迪本德就萌发了想写一本关于打闹游戏的书,以帮助父母们轻松愉快育儿。
安东尼·迪本德找到了劳伦斯·科恩,一位专攻儿童游戏和游戏治疗的心理学家,著有《游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气》和《游戏力ⅱ:轻推,帮孩子战胜童年焦虑》两本书。相信有不少父母都读过这两本书。
是的,孩子的天性就是爱玩,而各种各样的游戏,可以让他们获得快乐和自信。
自主游戏心得体会篇二
我猜想我是个闲不下来的人,喜欢思考、逻辑推理,所以迷上杀人游戏。每个礼拜至少3个晚上在俱乐部度过。因为那里都是些有智慧的人。我承认,我不喜欢与愚蠢的人为伴。下面写下我的一点心得。
现在的版本有很多,最经典的版本为2.0,只有警察,杀手,平民三个角色。尽管现在出来很多新版本,多出新花样,但都是2.0版本的延伸,掌握好基本技巧,这个游戏才有乐趣。
游戏规则:
杀手杀掉所有警察,杀手胜利。
杀手杀掉所有平民,平局。
警察还存在并且杀手全部出局,平民和警察胜利。
杀手每晚只能杀一个人。
警察每晚只能验一个人。
天亮时公决投票可以让一人出局。(如果被公决的选手票数相当的情况超过3回合,都出局)
下面的场景描述16人的游戏。4警4杀8平民。
平民职责:参与公决投票。
平民通常被认为最容易玩的角色,而且抽中平民牌的几率最大。实际上,胜负的关键完全取决于平民,高水平的平民玩家可以瞬间扭转局势导致胜利。记住,公决杀手的唯一途径——只能依靠平民参与的投票。
高水平玩家具备的几项技能:
1、能找出场上隐藏的警察和杀手,紧跟警察步伐。
不要以为这个很困难,这是作为高水平玩家必备的最基本素质。4警4杀只允许有4条遗言。当游戏进入第三轮后(前两轮被杀2人,被公决2人,共留4条遗言),死的玩家不能发表任何意见。如果找不到警察,那么就无法分清场上的局势——警察多还是杀手多?万一杀手比警察多并且假跳警来误导平民,你是否能识破并说服大家公投杀手出局?警察少了不敢说话,你能否带领大家?
这个相当关键。瞬间扭转局面的情形通常在这时候发生。
2、保护警察,充当警察抓出杀手带领局势,为警察挡刀。
这需要建立在前面那个技能上。找不出警察或者杀手的玩家,根本做不好这点,通常会扰乱局势。即使偶尔成功一两次也仅仅是运气。这是个逻辑推理的思维游戏,要的是准确的分析、判断,不是赌博。
正确的找出杀手,会被杀手杀掉,但同时浪费杀手杀警察的机会,赢面扩大。即使杀手知道你不是警察,而你的存在威胁太大,也会使得杀手进入两难的境界……
愚民的表现形式:
1、害怕被杀,赶紧与警察和杀手划清界限。既不能保护警察也不会吸引杀手的注意。
2、不经过周密的分析,不听警察引导。纯粹的凭感觉找“有身份”的人,刚愎自用的跳警踩杀手,误导平民,让杀手找到机会。大多数情况下,警察就是这么被公决出局的。
3、 看不清楚场上局势,关键时候不相信真正的警察,帮杀手玩,或者把警察推上pk台。
4、 被首杀就跳警。这个最忌讳,一个平民被首杀,任何情况下都不能跳警!
遇到愚民,而且愚民
自主游戏心得体会(模板14篇)
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