fpx夺冠回放(实用十二篇)
fpx夺冠回放篇一
在现场解说和众多粉丝的呐喊声中,组队仅两年的fpx成员轮番捧起奖杯,身披旗帜,享受属于他们的巅峰时刻。
这原本是一场有点意外的胜利。相比其他几支中国战队,fpx在赛前并不被十分看好,甚至小组赛首战还爆冷告负。但在淘汰赛阶段,fpx接连挑落去年该项赛事的冠亚军,其中就包括最炙手可热的ig战队,直到最后赢下决赛。
不像王思聪光环加持下的ig,fpx队内并没有所谓人气巨星,它的胜利更像是一场老将和路人王组合的加冕。但这并没有影响席卷而来的热烈情绪,夺冠这一夜,直播平台、社交媒体、高校里的男生宿舍以及fpx的官方微博,都再度沉浸在亢奋和喜悦之中。
有评论说,中国电竞的黄金时代到了。英雄联盟(简称“lol”)这款游戏在盛行了六七年后,中国战队终于两度站在了世界之巅。韩国在这项赛事上的传统优势被认为正在瓦解,用一名解说的话说,“虽然这次诞生了新王,但英雄联盟全球总决赛的冠军仍然是来自于lpl赛区,这无疑是值得骄傲的事情。”
相比以往,国内的电竞环境确实已大为改观,职业化程度在不断提高。诱人的市场前景之下,越来越多的投资方、专业赛事组织者、职业俱乐部和赞助商正在进入这个行业。此次fpx随队出征的除五名队员之外,教练团队、康复团队,甚至心理咨询师都包括在内,这些放在十年前的中国电竞草创阶段,无疑是一个很难想象的场景。
英雄联盟燃起了一股希望之火。这款原本有点“老迈”的游戏,因为中国赛区的崛起,它也被认为获得了一次新生。对任何一款热门的电竞游戏而言,如果长期被某一赛区或国别所垄断,那只能会加速消耗它的生命。
但是显然,fpx夺冠带来的这场狂欢,并没有被足够多的人感受到。或者说是,被有意忽略了。
从20xx年sky获得wcg魔兽争霸的第一个世界冠军起,在电竞圈周围,它所能带来的激情和震颤就为人所熟知。当年身披国旗的sky,带着有点杀马特的发型站在领奖台上——这个形象俨然成了那一代电竞玩家心目当中的经典。
电竞游戏就是有如此奇特的诱惑力。但与此同时,这种诱惑十分的单一。如果你钟情于某一个项目,即便之后不断有新的游戏出现,它们画面更精致、节奏更明快,但往往也很难俘获一个老玩家的注意。以星际、魔兽这类拥有复杂剧情和宏大世界观的作品为代表,就完美展现了上述诱惑。乃至连同背后的制作方暴雪公司,在众多从业者和玩家的眼中,都成了神一般的存在。
那时候的狂欢,存在于追逐一本本的纸质游戏杂志上、观看一个个上传后的比赛录像里,以及熬夜与室友的疯狂对战中。但如今,属于星际和魔兽的狂欢早已经过去。wcg变成了活化石,对那一拨玩家和粉丝来说,经历了数年暂停而后来重启的这项赛事,原本的意义也已不再。
可能在新一代的电竞粉丝看来,十数年前的狂热玩家会被视为“上古生物”,是莫名其妙的老古董。他们叫不出任何一个lol明星选手的名字,不谙熟任何一款新兴的游戏项目,不再热衷于新的顶级赛事时间表——他们完全落伍了。当sky都在直播间里玩起“吃鸡”,拎着冲锋枪四处突突突,一个时代注定就过去了。
fpx的ceo李淳说,做电竞最重要的是能在观众心中留下ip,能够触达他们共同的记忆和情感上的共鸣。从这个角度而言,lol、魔兽都对玩家带来过情感和记忆,它们都引起了狂热,但却是完全不同的狂热。游戏在迭代,职业选手在来来去去,一代玩家有一代玩家的情结。fpx虽然夺冠了,但电竞带来的感觉,确实不一样了。
因此,当看到一名陌生网友在社交平台上吐槽,他一个dota老玩家被周围的欢呼声吵醒,但压根都不知道是fpx的比赛时,我顿时感到了一种亲切。
不过有一点,电竞所能带来的名与利是相同的,只不过价格有所区别。作为fpx战队背后公司的老板,趣加ceo钟英武此前接受采访时曾说道,电竞选手应该用自己的成绩来获取名声和财富,这是所有体育的精髓。这点没有争议。与曾经的前辈们一样,对站在颁奖台上略显拘谨的fpx成员而言,夺冠会为他们赢得很多,要做的就是充分享受夺冠当晚的那些时刻。
lol必然会有萎缩的一天。电竞选手吃的是青春饭,一款游戏也存在它的生命周期。即便是这次大出风头的fpx中单选手doinb,也在赛后透露称,这可能将是自己职业生涯中的最后一场比赛。新一代的电竞粉丝们,面临的是似曾相识的局面。
fpx夺冠了,我们也老了。
fpx夺冠回放篇二
当g2的召唤师水晶被推平的那一刻,新的lol时代正式开始了。 实际上,fpx和g2两支战队,无论是谁登上冠军王座,对于lol来说都算是一次时代的更迭,这一切早在它们入围决赛的那一刻就已经决定了——fpx在两轮淘汰赛里,分别战胜了第一届s赛冠军fnc和上一届的冠军ig;而g2则在半决赛里,淘汰了今年韩国lck赛区的最后一支战队、s赛上唯一的三冠王skt。
fpx发出的总决赛海报:我来,我见,我征服 提及skt,这可能是很多中国lol玩家心里的“梦魇”。20xx年,当中国天才adc选手uzi所在的皇族战队一路披荆斩棘,首次代表中国大陆赛区进入s赛决赛时,就遭遇了skt和韩国的天才中单faker的迎头重击、0-3落败;此后数年,中国战队又屡次在s赛上被skt淘汰出局,今年uzi及其所在的rng战队未能出线,也和小组赛两败skt有关。
今年uzi及其所在的rng战队未能小组出线 而skt在战绩上对中国战队的绝对统治力,其实仅仅只是20xx-20xx年这长达五年的时间里,中国乃至全世界的lol职业战队,“抗韩无力”的缩影——从s3到s7,s赛的总冠军全被韩国队承包(skt两次、两代三星战队各一次),并且有三次决赛都是韩国内战,中国内地、港台、欧美都几乎看不到逆袭的机会。 20xx年s4的淘汰赛中,中国老牌强队omg力克韩国的najin战队晋级,算是当年为数不多的“抗韩胜利”之一,前ig队长、解说笑笑在omg拿下第一把时曾在解说席怒吼道:“这场比赛虽然只赢一局我可以吹一个月!再赢一局我可以吹一年!打掉韩国队我吹一辈子!”彼时中国选手对于“抗韩”的期待,不言自明。
omg力克韩国的najin晋级
为了对抗强劲的韩国队,从20xx年的s5赛季开始,lpl的各支战队开始大力引入韩援,包括s4冠军队伍三星白的五名首发选手在内,大批韩国一线选手被国内战队以高价买来。而在这批韩援当中,就有“买一赠一”时的“赠品”、日后为ig夺得s8的冠军中单rookie,以及高分路人doinb。 韩援引入初期,的确给lpl战队带来不小的提升。在当年举办的首届msi中,引入s4冠军中单pawn和著名adc选手deft两大韩援的edg战队,在不被外界所看好的情况下,以3-2的大比分艰难战胜faker率领的skt、捧得首个msi冠军,而这也是历史上中国内地战队唯一一次在5局3胜的比赛中战胜skt。
20xx年msi决赛edg vs skt(截图自20xx20xx英雄联盟季中冠军赛宣传片)
不过韩援的引入虽然在短时间内提升了各支战队们的实力,但却没能在当时帮助lpl整体迎来一个体系上的蜕变。与韩援一起到来的,还有部分队伍内部沟通不畅、战术过度依赖外援、某些韩援场外事件不断等“反效果”。因此在当年的s5上,lpl仅有edg一支队伍小组出线,结果还在八强赛被fnc零封淘汰,而这也是s赛历史上中国内地战队成绩最不堪的一年。 痛定思痛,此后的两年时间里,lpl除了继续引入高水平外援、培养本土选手外,也在积极引进教练、数据处理人才。包括韩国、中国台湾地区的一些知名教练,纷纷在这一时期来内地淘金。然而尽管此后两年lpl在s赛上的成绩均有所提升,但韩国队却依然是迈不过的两座大山。 20xx年在中国举办的s7半决赛中,we和rng纷纷负于了韩国战队,让最后的“鸟巢之战”变成了“韩国内战”。在we负于三星战队的比赛结束后,有网友失望地在贴吧里留言:“在主场都没法夺冠,我觉得这辈子是没机会看到lpl战队问鼎s赛了。”
we输后,粉丝的眼泪 但没曾想,从韩国队的巅峰到谷底,仅仅只用了一年时间。 随后一年的msi上,rng在被预言“十零开”的情况下,“爆冷”战胜了韩国战队kz,为lpl赛区夺得了自20xx年以来的首个世界冠军。而后的亚洲洲际赛、亚运会lol项目上,中国内地的队伍们又两度击败韩国问鼎——在s8开始前,中国的队伍们已经拿到了20xx年可以拿到的所有冠军,唯独缺少s赛冠军。 就这样,“赢了一整年”的rng带着整个赛区的希望杀入了s8,可偏偏在淘汰赛阶段大意失荆州,败给了实力不及自己的g2。倒是一度被认为会掉链子的ig,却一路披荆斩棘,最后成功在韩国为lpl赛区拿下了历史上第一座s赛冠军奖杯——这一年,韩国队没有得到任何一个大赛冠军。
20xx年,ig夺冠 而比起没有一冠,更叫很多从业者和观众在意的,其实是韩国队统治力的下降。无论是在当年的msi和洲际赛,还是s赛上,都不止有一个赛区的队伍曾经以巨大的优势战胜过lck的强队,甚至罕见的出现了有lck战队未能s赛小组出线的情况。到了今年,类似的情况又再次上演,原本被寄予厚望的grf、dwg两支韩国战队分别在淘汰赛输给了ig和g2,唯一一支进入四强的韩国队居然还是skt。 只是这一次,就连faker也无力回天。半决赛g2干净利落地以3-1的大比分淘汰了skt,正式宣告了韩国战队又一年世界赛征程的提前完结。也正是到了这个时候,人们才普遍开始相信,去年lpl赛区的大满贯并不是偶然,lck赛区称霸lol的时代已经正式结束了。 对于一款志在延长自己寿命、扩大影响力的游戏来说,这无疑是一个不错的结果。如此一来,lol极大程度上避免了像《星际争霸2》等电子竞技项目的命运,因为某个赛区过于强大而失去拥有全球影响力的可能性。随着多强争霸的“战国时代”正式开启,lol也将迎来一个崭新的时代,一次前所未有的机遇。
fpx夺冠回放篇三
“现在站在你面前的是20xx年常规赛mvp、20xx年常规赛mvp第二名、20xx年常规赛mvp、去年洲际赛的克烈、今年洲际赛的潘森、糖小幽的老公、lpl冠军中单,the b the shuai doinb!”
fpx(funplusphoenix)战队中单选手doinb经常挂在嘴边的这段自我介绍,如今可以再加上一个新头衔了——
“20xx年《英雄联盟》全球总决赛的(s9)冠军中单”。
在刚刚结束的s9决赛当中,来自中国大陆赛区(lpl)的战队fpx,以3-0的大比分战胜了来自欧洲赛区(lec)的西班牙战队g2,成为了今年《英雄联盟》(以下简称“lol”)职业世界里最后的赢家,同时也成为继去年的ig之后,第二支斩获这一殊荣的中国内地战队。
而fpx绝对不是唯一的赢家。
在此前的文章中,毒眸(微信id:youhaoxifilm)曾经提及(点击阅读:《英雄联盟》还有下一个“十年”吗?),受到新游戏发展和用户偏好变化影响,近年来lol游戏在全球范围内的收益一直在波动,扩大ip影响力、做好衍生或将成为这一ip最合适的出路。可在此前几年里,lol的世界舞台始终被韩国队霸占,对于很多争冠无望的赛区的观众们来说,没有什么比“迟迟无法出头”更打击观赛积极性和对这款游戏的热情了。
值得庆幸的是,过去的两年间韩国对于lol的统治终于遭到瓦解,两届季中邀请赛(msi)的冠军分别归属了中国的rng和欧洲的g2,而今中国战队更是两度斩获s赛总冠军,并且两年的决赛对手都是来自欧洲的战队。这些变化的背后,lol世界正从一家独大,向百花齐放的“战国时代”发展,当越来越多赛区都能焕发出强大的竞争力时,lol才有望成为一个具备全球影响力的竞技ip。
来自中国的凤凰战队成功夺冠,而在这背后lol也迎来了涅槃的最好机遇。
fpx夺冠回放篇四
如果要为lol职业比赛写一部编年史,那韩国的faker李相赫,一定是会被写在第一页的人物。 作为lol历史上唯一一个s赛三冠王、msi两连冠选手和为数不多的大满贯选手,1996年出生的他已经是这款游戏问世以来,个人成就最为显赫的“第一人”了。而就在今年的s
fpx夺冠回放(实用十二篇)
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