游戏观摩心得体会总结 游戏观察心得体会(七篇)
从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
推荐游戏观摩心得体会总结一
俯卧撑为何放在加强版,那是因为这两年升级的版本确实是一招比一招变态,我都看不下去了。如果只是这样,那确实是相当温柔了哈!
此刻是要放个红包,还要做俯卧撑,用嘴巴传递。
或者新郎每一个俯卧撑都必须亲到平板,当然,平板上是新娘纸的照片。
伴郎伴娘真的牺牲好大,俯卧撑还要嘴传葡萄,不能碰到嘴唇!!!如果是一对还好,不是一对,估计也要成一对!!!
游戏二:扯腿毛
记得早些时候,上海那边超级流行,此刻好似都要来这招,可怜的新郎们!
游戏三:穿针引线
给你个苹果,并不是喊你吃!
而是喊你穿针引线,考验你做家务的本事之一,真心醉了
游戏四:匍匐前进
艾玛,如果家里或者酒店,有楼梯的话,这招真心能够有,只能慢慢爬,一不细心就要重来~
游戏五:亲亲
多么温暖的词语,可是现实情景却是酱紫的,你懂,基情才能四射。
游戏六:冰冻钥匙
据说当年最狠的新娘冻了九把钥匙,此刻正好是大冬天哦,不知有木有人发扬光大~
游戏七:趣味关卡
杯子里倒入各种酱油、醋、红酒、白酒…杯子下头放一张牌,抽到红心和方片,就是前进几个梯梯。抽到黑桃和梅花的呢,就是后退几个梯梯,好吧,运气不好的,我估计是走一步退两步的节奏,没有楼梯的也能够在地上摆格子变通一下。
游戏八:脚板夹麻将
哈哈哈,这神马鬼!这新娘团队也真是绝咯!如果新郎喜欢搓麻将,那千万不要放过他!冬天,就是在冰水里,说到麻将的大小,用找找到并夹出。夏天呢,当然就是热乎乎的水咯!同理能够放的东西多了去了,自我脑补吧!
游戏九:头戴丝袜
不晓得好久开始流行的!反正我只想说,这些新郎的脾气才好,真是豁出去咯!
推荐游戏观摩心得体会总结二
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
推荐游戏观摩心得体会总结三
游戏区名称:理发店
幼儿人数:4人
游戏实况记录
开学至今,班级幼儿的主角游戏已经开展了一段时间了,经过对孩子们的观察,发现小朋友对一些游戏慢慢的失去了热情,比如说:理发店。针对这一现象,我们在孩子中间展开了讨论:我们还能够开设一些什么店?经过和孩子们的共同商议,大家决定在原先开设理发店的地方开设一个手机专卖店,起了一个名称叫:草莓手机专卖店。之后还孩子们继续讨论:草莓手机专卖店能够卖些什么?应当有一些什么工作人员?如果客人想要的手机店里没有,应当怎样办?有哪些材料能够制作成手机的?手机店的营业员应当说些什么话等等的一系列的问题。在孩子们的共同商讨下,草莓手机专卖店最终开张了,第一天,孩子们的兴趣异常的高,店里的手机一会儿就卖光了,加工长都来不及加工和生产,在游戏讲评时,让孩子们自我说一说今日的手机店有什么问题,在下一次的游戏中应当注意些什么?
教师指导策略
讨论:手机店里的手机卖完了,加工厂来不及做,怎样办?
幼儿自我解决的办法:
1、要打电话时,能够打投币电话,不要都去买手机。
2、增加手机店的工作人员。
3、不要一进教室就买手机,能够先玩别的游戏等等。
材料投放:增加手机店里能够制作手机的材料。
分析与评价
中班上学期的幼儿已经有了必须的主角意识和自我的主见,在游戏中,教师不需要一味地为孩子们解决问题,而是能够把一些简单的问题抛给孩子,让他们自我动脑筋解决,这样做既提高了孩子们的游戏本事,又能够丰富游戏的情节,让孩子们玩起来更加的有劲。
教师在游戏中发现问题,创设情景让幼儿展开讨论,支持了幼儿游戏的发展。
推荐游戏观摩心得体会总结四
1、5毛1块
适合人数:不限
时间:5-10分钟
规则:
a、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
b、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也能够喊3块5,3块,都能够。如果落单的人,理解主持人安排的惩罚。
2、舞蹈
适合人数:不限
适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。
规则:没有规则。需要团体一齐参加。
3、绘画高手大赛
游戏规则:
1、主持人请每队派一名代表上台。
2、主持人说明游戏规则,代表蒙上眼睛,在黑板上画自我的肖像,限时2分钟;
3、本队的成员能够提示,其他队的成员负责在现场捣乱。
4、主持人给代表眼睛蒙上眼罩,下达开始口令并用手机计时,时间一到就停止绘画。
5、另一队成员代表同样进行上头操作。
6、主持人请两队所有成员评选“最美画像”。
7、主持人宣布获胜者,并颁发奖励。
注意事项:预先备好干净的眼罩。
4、对掌推
无需道具,不受场地限制,两人一组pk
适合人数:不限
游戏规则:
a:分两队,每队派一人与对方两两pk;
b:两两一组应对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原先站立的点,谁就输;
c:统计哪组赢的次数少,并整队理解惩罚。
5、颠三倒四
游戏规则:
1、所有参与游戏的同事的站立围成一个圈,然后指定一个人开始报数字(假设总共有10个人);
2、数字从1-10开始,也能够调整难度系数,从11开始报(或者其他的数字开始)。
3、按顺序报数字时,本应当报1的人要报2,而本应当报2的人要报1;本应当报3的人要报4,本应当报4的人要报3;依次类推,即每两人一组颠倒报数,也就是颠三倒四。
4、如果没人犯错,则一轮过后,下一个人从2开始再次游戏,这次大家需要加快速度,同样的规则。
中间出错的人需要理解惩罚哦,晨会小游戏惩罚很多,比如吻墙、俯卧撑、萝卜蹲、表演节目或者是打扫卫生都能够。
6、一心两用抓手指
游戏规则:
1、首先,所有参加人员围成一圈,间距30公分左右;
2、每个人将左手掌朝下伸向左前方,右手食指伸出并朝上点在右侧人员伸出的左手掌心中,食指必须与掌心接触;
3、主持人站在圈中有节奏的喊一二一、一二一、……,选择一个时刻点喊出一二三,此时,所任参加游戏的人员需要迅速的用左手抓住左侧人员的食指,同时也要迅速的将自我的右手食指缩回,不要被右侧的人抓住;
4、被抓住的人出局,然后游戏继续进行,明白剩最终一个人。
7、明7暗7
适合人数:不限,无道具
游戏规则:
明7:以7结尾的数字,例如:7、17、27、37......等称为"“明七”;
暗7:7的倍数,例如:14、21、28......等称为“暗七”;
a:站成一排或者多排,按自然数报数,例如:1、2、3、4、5、6、7……
b:遇到明7或暗7的人不发声,直接跳到下一人;
c:遇到中间出错的人,理解惩罚,游戏继续;
举栗子:1、2、3、4、5、6、7(不发声)、8、9、10、11、12、13、14(不发声)、15、16、17(不发声)、18、19、20、21(不发声)、22、23、24(不发声)、25、26、27(不发声)、28(不发声),以此类推。
8、开火车
适合人数:不限
游戏规则:
a、不分组,所有成员围成一个圈;
b、游戏开始之前,每人说出一个地名,代表自我,地名不能重复;
c、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。代号为上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
9、吸管运输
游戏规则:
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下一个人,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上。
10、大西瓜小西瓜
适合人数:不限
规则:
a、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;
b、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小西瓜”的样貌。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做成“大西瓜”的样貌,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。能够规定淘汰几个人就结束;
c、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样貌;
11、自我介绍
游戏规则:
自我介绍自我,适合新员工。姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮忙大家互相记住名字和特征。
12、动物蹲
适合人数:不限
游戏规则:
a:分两队,每队人数一样多,每人随机报出一个不重复的动物名;
b:主持人随机喊出一个动物的名称,该动物所属人必须快速反应,喊出动物名并作出向下蹲的动作,出错者淘汰;
举栗子:主持人喊:“狮子蹲”,报过狮子的必须快速喊出:“狮子蹲、狮子蹲、狮子蹲完老鼠蹲”,之后报过老鼠的人必须快速反应,以此类推。
13、逢3或者3的倍数喊过
适合人数:不限
规则:
a、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;
b、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。
c、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。
d、最终淘汰的人需要理解惩罚。
14、大树与松鼠
适合人数:10人以上
游戏规则:
a:每3人一组,其中2人扮大树,1人扮松鼠(记住自我组的松鼠和大树);
b:打散每组成员顺序,所有人伸出双手搭成一个圆圈,并开始转。其他没有配对的成员担任主持人;
c:主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人必须找到自我的大树并抱紧,落单的人出局;
d:主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人必须离开原先组的大树,重新组合一对大树,并圈住松鼠,落单的人出局;
15、九九乘法表
游戏规则:
1、所有参加游戏的人,围成一个圆圈;
2、由一个人开始起头,先念题名“九九乘法表啊”,然后出到个位数相乘的题目,随机指向一人作答;
3、接到题目的人,必须先作答,然后再念题名“九九乘法表啊”,并出题给其他的人。比如:
a说:九九乘法表啊,3、4,并同时指向c,则c必须立刻回答:12(因为3×4=12),九九乘法表啊,5、6,并指向f,……
4、如果有人出错,则被淘汰出局,其他的人继续游戏,当然,游戏也能够让被淘汰的人理解游戏惩罚。
推荐游戏观摩心得体会总结五
1、经过玩贴人游戏,培养幼儿快跑、躲闪的本事。
2、提高幼儿思维的灵敏性。
3、提高幼儿两合作进行游戏的本事。
音乐:月光
1、开始部分。
练习走圆,为游戏做铺垫。
大圆走—成四队—开花走—双圈走。
2、基本部分。
(1)幼儿站成一个大圆,教师交待游戏名称与玩贴人游戏的方法、规则。
教师:“今日教师教小朋友玩一个游戏,名字叫贴人。
我请两位小朋友,一位跑,一位追,
被追的小朋友能够跑到里圈任意一位小朋友面前站住(贴人)这时后面一个小朋友赶快跑。
以免被追的小朋友捉住。
注意,跑时要在圈外,贴人要到圈里。”
(2)幼儿游戏。
教师注意观察,如果被追捉者连续贴人三次,追捉者仍未捉到,就另换追捉者。
被追到者不再当追捉者,以免太累。
(3)“结冰”游戏:
幼儿自由活动,听到“结冰”信号,幼儿不动,听到“化冻”信号再自由活动。
3、结束部分。
做放松整理动作。幼儿听音乐,边歌边舞。
推荐游戏观摩心得体会总结六
准 备:
提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
推荐游戏观摩心得体会总结七
送小猪回家
设计意图:
孩子们平时喜欢玩纸球,可是光玩纸球资料太单调,于是我们利用废旧物品制作了体育器械“高尔夫球杆”。帮忙幼儿对纸球的控制本事,所以设计此活动,使幼儿不再是单纯地滚纸球。
活动目标:
1.练习持物控球跑,提高控制本事。
2.发展动作的协调性。
活动准备:利用废旧物品自制体育器械“高尔夫球杆”、纸球、小椅子若干张。
活动过程:
1.教师与幼儿热身运动。
2.教师先示范游戏玩法,然后幼儿每人领一头小猪(纸球),用“高尔夫球杆”赶着小猪去散步。
3.启发幼儿想象,例如赶着小猪去郊游或者去……,使幼儿在练习的过程中更趣味味。
4.游戏:送小猪回家:
(1)小猪迷路了,请小朋友帮忙小猪送回家,回家路程要走过一条弯曲的小路,还要经过一座小山。(用小椅子设置的障碍物)
(2)幼儿一个跟着一个送小猪回家。
(3)幼儿熟练游戏以后也可利用比赛的形式比一比谁在短的时间内把小猪送回家。
游戏观摩心得体会总结 游戏观察心得体会(七篇)
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