【书野寻踪策划案】做一本书的策划案“书山·索骥”策划案主办单位:读者协会策划部门:新媒体宣传部一、活动背景古言云“蹉跎莫遣韶光老,人生唯有读书好。读书之乐乐何如,绿满窗前草不除。”有人统计,犹太人平均每年读书64本;美国人均21本;日本人均12本,然而中国呢?2010年4.25本,2017年4.66本。古罗马的大名士西塞罗曾经说过:“没有书籍的屋子如同没有灵魂的肉体。”不幸的是,这样的屋子却鳞次栉比于时下的神州大地上。世界读书日已成为现代文明的形态之一,丰富多彩的读书月活动不仅能激发人们积极阅读,而且成为一种生活方式。为推进文明校园、和谐校园建设,特举办我校“大学生读书月活动”。二、活动目的为迎接4月23日世界读书日的到来,让更多同学走进图书馆,走近读书,特举办“书山·索骥”为主题的第十二届读书月系列活动,借此调动全校同学参与读书月活动的热情,提高学生的团队意识及交际能力,丰富学生的课余生活,更加深刻全面的了解我校图书馆。三、活动主题书山·索骥四、参赛对象全校学生五、活动时间2019年4月六、活动地点逸夫图书馆(博雅讲堂、人工湖等)七、活动流程及规则(一)活动制式说明线上预选赛:1.时间:4月27日2.规则:1)关注“兰州城市学院图书馆”微信公众号进行答题2)在30分钟内完成答题,点击提交3)后台会根据成绩选出前80名选手参加后续比赛第一场——勇士召集令·初赛(团体赛:预计80人)1.时间:5月4日下午2.规则:初赛以团体赛赛式进行,本场共4个关卡,参赛选手根据签到顺序,分16组依次轮流到达各个关卡进行比赛。本场共晋级40人。第二场——书野寻踪·复赛(个人赛:40人)1.时间:5月5日下午2.规则:书籍是人类最宝贵的财富,寻宝就是寻找智慧。复赛以个人赛的形式进行比赛。周六书库开放,从书库中确定120本书为寻找目标,参赛人员需要在工作人员陪同的情况下找到特定的书,经工作人员拍照确定后按照时间顺序确定名次。本场共晋级20人。第三场——探图索骥·决赛(团体赛:20人)1.时间:5月11日2.规则:决赛以4人一组的组队形式进行比赛,分组情况由签到顺序决定。本轮以九宫格的形式进行,每组需要在每个游戏点进行游戏,最后根据累计总积分进行排名。最终胜出三个组。(二)活动准备1、入班宣传综合楼:学术交流部&新媒体宣传部文科楼:外联部&办公室理科楼:读者服务部2、活动前期准备海报设计、微信制作:新媒体宣传部横幅及宣传页文字撰写:学术交流部横幅及海报制作、粘贴:读者服务部外谈赞助及场地沟通&机动组:外联部文件印制&机动组:办公室(三)活动流程1、初赛关(1)TallTower每组五人合力完成规定时长:五分钟预计总时长:20分钟地点:图书馆打印店旁时间:5月4日一次设置四组,四组同时进行准备材料:纸牌(4副)卷尺(3把)游戏规则:游戏开始后,工作人员给进行游戏的小组相同的游戏材料每组需要在规定的时间(五分钟)内用所给到的材料拼凑出能力范围内最高的塔注意事项:到达规定时间后,各组立刻停止拼凑,由工作人员进行高度测量游戏过程中若堆积的高塔散落,可重新开始堆塔注意参赛选手不可以损坏纸牌判定方式:在时间截止后,工作人员进行精确测量本场比赛为积分赛制,满分十分,按照搭建塔最高的高度进行换算(精确到一厘米),完全没有高度为0分,高度相同分数相同。经费预算:23元(2)袋鼠跳每组五人合力完成限制时间:5分钟预计总时长:20分钟地点:人工湖前时间:5月4日准备材料:布袋(6个)黄色胶带(2卷)游戏规则:一次设置四组,四组同时进行游戏每组队员依次排好顺序,按照顺序进行游戏游戏开始后,每组第一个成员需套上袋鼠袋,以跳跃的方式从起点到达目标点,然后跳跃返回将袋鼠袋递给同组第二位成员。以此类推持续进行。直至规定时间结束注意事项:比赛过程中,如不慎摔倒可自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好出发前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。必须严格按照排队顺序进行比赛,比赛过程中不可以任意调换位置。完整的来回一次积一分,时间结束后,未完成来回不计分。比赛时应注...