六一儿童节广场活动策划活动主题:“童年时光机”活动时间:20xx年6月1日(周六)表演秀:上午10:30—12:00下午15:00—17:00游戏:上午9:30—12:30下午14:30—17:00活动目的:以“儿童节”为主要契机,通过活动吸引儿童、家长及其他受众的注意力,扩大影响力,拉动happy时间的人气,加深与消费者(潜在消费者)之间的情感联系,促进品牌宣传。活动形式:儿童表演秀、游戏互动等。『童年時光機』主题寓意:“时光机”是一种时空旅行工具,乘着它可以穿越时空的界限,回到过去、畅游未来。动画片《哆啦A梦》中也有着令人羡慕的时光机器,时光机是小朋友们梦想拥有的神奇法宝。“童年时光机”意寓着不受时间和空间限制的快乐时光:在时间上,可以不分年代,在空间上,可以不分距离。同时,可以通过童年这台”时光机,畅游不同的时间,体会不同主题无界限的乐趣,带领我们穿越一段魔法和奇幻之旅。『童年時光機』Time1时间之旅第一站视觉:“happytime时光之门”文字:欢迎来到专属于happytime的第四度空间,你将驾驭童年时光机由此开始一段欢乐奇幻之旅,请务必沿着时光隧道的足迹前行,否则你将随时会有跌入陌生时空的危险哟。(说明:“时光之门”为整个广场活动区域的入口,穿越时光之门进入活动和表演区域)流程准备:视觉设计——时光之门的制作——现场搭建布置物品道具:时光之门『童年時光機』Time2时间之旅第二站视觉:时光隧道(时光轴线)氛围布置:观众沿着时光轴线,可以在时光旅行中观赏不同年代的童年画面,通过观赏图片,犹如经历一段时空之旅。流程准备:图片处理设计——图片印刷——图片展示物品道具:时光轴线(地面上画的线)、展示图片『童年時光機』Time3时间之旅第三站视觉:“童年时光机”之大型儿童表演秀主题:“happy宝贝时间”场区布置:表演区——表演舞台、呼应主题的背景展板、音响设备演员候场区——设道具存放处评委区——桌子、椅子观众区——椅子流程准备:联系表演单位——确定节目名单、主持人、评委——确定现场所需背景音乐(另:参加表演的小朋友可以在家长的陪同下,领取彩色气球1个。)物品道具:背景喷绘、舞台地毯、音响设备、话筒、帐篷、印有logo的彩色气球、打气筒。引语童年是生命中最纯真的原风景是雨过天晴的森林中第一声明丽的蝉鸣童年是七彩斑斓的万花筒是冬日雪花绽放的烂漫缤纷童年是辗转穿梭的神秘时光机是记忆中挥之不去的孩子气这里是20xx“happy宝贝时间”这里24小时快乐不间断!!!『童年時光機』Time4时间之旅第四站视觉:“童年时光机”之大型游戏互动主题:“happy游戏部落”文字:你已不慎跌落时光机,坠入“happy游戏部落”,如果想要再次搭乘时光机回到20xx年的地球,那就赶快参加游戏来赢取“机票”吧。游戏规则:在指定地点领取通关卡片,根据各游戏项目规则完成游戏,每轮游戏成功后工作人员将在通关卡片背面盖上一枚印章,最后根据通关卡片上印章的数量,可获得“部落”颁发的奖品。各游戏项目不重复奖励,游戏先后顺序不受限制。领奖地点:happy时间2号入口电梯旁。流程准备:确定游戏项目——划定游戏区域——购买游戏道具——制作游戏标牌——制作通关卡片(购买印章)物品道具:游戏标识牌、通关卡片(印章)场区布置示意图游戏设计一游戏形式:滚铁环游戏名称:『滚动时光轨道』设定:时光轨道一、轨道二、轨道三文字:由于数亿年来这里的时光都只静止在快乐时刻,因此你需要让时光轨道滚动起来才能顺利启程哟。游戏规则:从起点线开始,用铁钩推动铁环滚动前进。成功到达终点线即为成功。途中若铁环脱离铁钩或偏离所在的时光轨道即为失败。游戏道具:铁环、铁钩数量:6个游戏设计二游戏形式:跳房子游戏名称:『穿越格子迷宫』设定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)文字:时光机就隐藏在迷宫之外,无论选择天空之城还是海洋之城,你都离胜利又近了一步,加油吧!游戏规则:将布沙袋抛进第1格,单脚跃过第1格跳进第2格,然后依次跳到房子顶端后转身返回,到达第1格后单脚捡起布沙袋跳出房子即为成功。中途若失去平衡或踩线即为失败。游戏道具:地上画的房子、布沙袋数量:房子2个,布沙袋...