游戏仿真实验心得体会报告 虚拟仿真实验教学心得体会(9篇)
我们得到了一些心得体会以后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样能够给人努力向前的动力。那么你知道心得体会如何写吗?下面我给大家整理了一些心得体会范文,希望能够帮助到大家。
推荐游戏仿真实验心得体会报告一
接有关部门通知,10月14日凌晨0:00--6:00间将会出现网络波动,创世纪和手里剑两个服务器将会受到影响,请玩家朋友们在此期间尽量避免对游戏的充值操作、各类活动的奖励领取(如月签到活动)、礼品卡的激活等。敬请各位玩家相互转告,避免发生不必要的损失。
时间:x年10月14日凌晨00:00-6:00
范围:创世纪和手里剑
内容:网络波动
官方运营团队感谢所有玩家的理解和支持。祝大家游戏愉快!
运营团队
x年10月13日
推荐游戏仿真实验心得体会报告二
喜欢上幼儿园,体验与教师、同伴共同活动的乐趣。
物质准备:录制“幼儿在园一日生活”的录像或拍摄幼儿园活动的照片。资源利用:请几个大班或中班的`幼儿参加。
材料配套:幼儿活动操作材料《幼儿园里真快乐》。
1.引导幼儿观看录像或照片,说说幼儿园里的一日活动。
提出问题:小朋友在幼儿园里做什么?你最喜欢玩什么?
引导幼儿自由交流自己的想法,鼓励幼儿大胆地说出自己的想法。
2.操作《幼儿园里真快乐》
中、大班幼儿幼儿看一看、说一说图片内容。
鼓励幼儿在自己喜欢的活动下方的小圆脸上画笑眯眯的嘴巴。
3.开展“小带小”活动,鼓励幼儿与中大班的哥哥姐姐一起玩音乐游戏。音乐游戏:找朋友
推荐游戏仿真实验心得体会报告三
游戏目标
1.发展幼儿躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。
2.能遵守游戏规则,喜欢参与游戏,体验体育游戏的乐趣。
3.锻炼平衡能力及快速反应能力。
4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
游戏准备
尾巴若干条、即时贴、游戏音乐、口哨、气球、篮筐。
游戏过程
1.基本玩法——两两对揪,学会躲闪,熟悉游戏基本玩法。
玩法:每名幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴同时将别人的尾巴揪下来。幼儿都在一个大圆圈里快速躲闪,不让别人揪到自己的尾巴,同时设法去揪别人的尾巴,被揪到尾巴的幼儿淘汰出圈。游戏反复进行。
指导重点:引导幼儿在观察、参与中了解游戏规则,熟悉游戏基本玩法。
评价重点:能否在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。
2.创新玩法-------分组进行,体验合作的乐趣。
玩法:分组进行游戏,同组的尾巴颜色相同,同组间的小朋友要保护好自己队友的尾巴,同时想办法去揪别的组的尾巴,在规定时间内揪下对方尾巴数量多的组获胜。
指导重点:引导幼儿与同伴合作,相互保护,想办法揪别的组的尾巴。
评价重点:看幼儿能否相互合作。
3.挑战难度-------群体互踩尾巴,提高躲闪反应能力。
玩法:每名幼儿后面系一条带气球的长尾巴,在圈内快速躲闪跑,相互踩尾巴上的气球,在保护好自己尾巴的同时将别人的尾巴上的气球踩破。
指导重点:鼓励幼儿尝试各种方法去踩别人的尾巴,并且保护好自己的尾巴。
评价重点:是否在踩别人尾巴的同时,保护好自己的尾巴。
4.游戏结束
推荐游戏仿真实验心得体会报告四
练习持物走曲线,发展幼儿走与平衡本事。
盘子4—6个,乒乓球若干,画好长10米的场地。
将幼儿分成人数相等的4—6队,按纵队站在起点线后,每队第一人手端盘子,盘内放“鸡蛋”2个。
游戏开始,教师发令后每队第一人手端盘子向前走,按画好的曲线走至10米处,绕地上的标记回到,将盘子交给第二人,游戏继续进行,先做完的队为胜。
1、必须按曲线走,回来时可走直线。
2、“鸡蛋”若掉在地上必须拾起来放好再走。
1、可用塑料盘或铁盘。
2、幼儿做熟练后,盘内“鸡蛋”可增加。
3、中间可设积木或小椅子,曲线前进。
推荐游戏仿真实验心得体会报告五
甲方:
住所:
法定代表人:
联系电话:
乙方:
联系电话:
身份证号:
家庭住址:
紧急联系人:
联系电话:
本合同是甲乙双方所约定的规范双方权利、义务关系的_______________游戏推广员合同。
一、合作内容
1、协助甲方提升游戏的房卡销售数量,提升游戏的玩家用户规模。
2、为实现前述目的,乙方可通过线下场所或线上渠道______________________、自身人际关系、非官方网络资源等各种合法方式和渠道,推广本游戏,甲方将提供必要的支持和协助。
3、为实现前述目的,双方共同将为本游戏做正面宣传,扩大本游戏的知名度和美誉度。
二、甲方的权利和义务
1、甲方会对乙方提交的注册信息和资料进行及时审核,并有权根据公司业务发展需要,做出通过或不通过的决定。
2、甲方有权了解乙方的推广情况,获得与乙方信息和推广业绩相关的必要的资料、数据和有关证据。
3、甲方会根据乙方的销售业绩和公司政策,将乙方应得的收益及时支付到位。
5、甲方有权根据实际需要随时修改本合同,并通过公告、系统消息或邮件等形式公布,修改自公告公布之日、或消息送达乙方邮箱之日起生效。乙方如有异议,可立即停止本合同,并与甲方协商结算事宜。
6、甲方有权单方随时变更、中断或终止本系统及相关服务,且不需对玩家或任何第三方负责。除本合同另有约定外,甲方将以电话、短信、系统消息页面或者电子邮件方式通知乙方。终止合作通知自发出之时即视为送达。如因乙方资料中登记的联络方式不正确、不完整或者不真实而导致联络失败的,甲方无需对因此导致的任何损失或损害承担法律责任。
7、甲方有权根据公司业务发展需要,终止本合同涉及的合作。在此情况下,甲方应通过发布公告等形式通知乙方,合同的终止自公告发布之日起生效。
8、甲方将竭力保证本游戏相关系统和数据的稳定,但因技术问题或第三方原因导致产品宕机、数据丢失等问题,甲方不向乙方或其他第三方承担赔偿、补偿的法律义务。
9、甲方有权要求乙方配合甲方的相关推广工作,以保证推广本游戏的效果和效率。
10、尊重个人隐私是甲方的重要政策。在未经授权的情况下,甲方不会公开或向第三方透露乙方在申请时提交的个人资料。但如根据法律规定或政府有权部门的有效命令,或在以下三种情况下,甲方可不经授权而向相关部门或第三方公开或透露乙方的个人信息:
(1)在紧急情况下维护乙方个人、第三人或社会大众的财产或人身安全;
(2)保持、维护甲方的知识产权或其它合法权益;
(3)根据甲方游戏服务的相关规则、制度、条款,应当公开或披露的。
三、乙方的权利和义务
1、乙方成为本游戏的房卡和其他相关服务的批发商,有权从甲方以低于市场统一定价的价格、大批量购买本游戏的房卡和其他相关服务,并以市场统一定价对外转售。
2、乙方有权参与甲方组织的市场推广活动,并从甲方获得相应的奖励。
3、乙方不享有本游戏在任何区域的独家合作资格。
4、乙方不得从甲方之外的其他途径购买本游戏的房卡和其他相关服务,不得互相串货,不得私自降价销售,不得扰乱本游戏房卡和相关服务的市场价格体系。
5、乙方不得对用户歧视性销售,不得捆绑销售、搭便车销售。
6、在合作推广过程中,乙方的任何行为均不得包含有虚假、诱骗、违反国家法律法规的内容,也不得做出有悖于甲方对外公布的相关公告、合同内容的承诺或行为,不得通过组织、参与违法活动来追求销售业绩。如有发现,乙方独自承担一切法律后果,且甲方有权向国家有关机关做举报。
7、乙方有义务积极维护和宣传甲方的品牌、业务和政策,不_____、不参与任何形式的不利于甲方品牌、业务、政策的活动。乙方不可假冒和改变甲方的_____、标志、商业信息等,不得故意造成与甲方产品或服务的混淆,不得以甲方公司或员工名义对外从事任何活动。
8、乙方须保证在进行本游戏推广之前已经获得线上或者线下场所的许可,并遵守相应的线上线下法律规章制度,否则由此产生的纠纷和可能导致的一切责任由乙方本人承担;乙方同意甲方对此免责。
9、乙方理解并认可,乙方在注册和使用本系统过程中所提供的个人资料及相关信息是甲方判断乙方身份的重要依据,乙方应根据要求尽可能提供详尽的信息,并确保信息的完整性、合法性和真实性。如乙方提交的资料有任何变动,必须在本系统中及时更新,必要时以电话或邮件形式告知甲方管理人员,以保证其资料准确性。如果乙方不能提供准确完整的个人信息、未及时更新相关信息或者提供相关的资料,将导致甲方无法准确判断乙方的身份,从而影响到推广收益发放等操作。因此给乙方造成的损失,甲方不承担任何责任。
10、如因乙方提交的信息资料不真实、不准确、不完整、不合法从而导致甲方作出错误判断、遭受直接或间接经济损失的,甲方有权立即取消该乙方的资格并追究乙方的法律责任。
11、乙方仅能依据本合同约定的内容,从事甲方的推广活动,不得将本合同约定的权利、义务转让给任何第三方,不得擅自委托第三方从事本游戏的推广行为。
12、乙方拥有自主的权利,可单方面随时决定终止与甲方的合作、并停止使用本系统相关服务。如甲方对本合同内容或相关服务等作出任何变更,而乙方不同意有关变更内容的,乙方应立即终止与甲方的合作、并停止使用本系统相关服务。
四、推广收益
乙方按照甲方相关规定申领推广收益。推广收益的发放形式目前为房卡的发放。具体兑换规则以公司的通知为准。甲方将在后台确认推广业绩并在业绩确认后_____个工作日内将推广收益发放至乙方账户。
五、声明
甲方与乙方在此声明:双方不会因根据本合同产生的推广合作,构成任何形式的劳动合同关系或劳务关系。乙方不隶属于甲方,不受甲方内部规章制度的约束。甲方除向乙方支付本合同约定的推广收益外,不承担乙方的任何其他费用,包括但不限于因乙方因推广活动所产生的成本、社会_____、福利和医疗_____费用等。
甲方与乙方共同在此声明:本合同不包含任何可能理解为双方之间设立一种代理关系的内容。乙方无权代表甲方对外缔结合同。乙方不得以甲方的名义开展任何与本合同约定推广活动无关的活动,或者从事违法犯罪活动,否则一切后果由乙方自行承担,甲方并保留追究其法律责任的权利。
六、违约责任
如乙方有违反本合同规定的行为,甲方有权根据乙方的违约事实和严重程度,对其采取扣发推广收益、停止发放推广收益、扣减乙方所持房卡、作废乙方所持房卡、暂停推广合作资格、停止推广合作资格等措施,并有权向乙方追讨其通过不当行为所获得的利益。乙方对此充分理解并认可。
七、不可抗力
1、一方因不可抗力不能履行本合同的,根据不可抗力的影响,可以部分或者全部免除违约责任。但一方迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。
2、一方因不可抗力不能履行本合同的,应当及时通知对方,以减轻可能给对方造成的损失,并在合理期限内提供证明。未及时通知的,对因迟延通知而造成的扩大损失依然承担赔偿责任。
3、一方因不可抗力不能履行合同,但尚未造成对本合同根本违约的,另一方应该在履约时间上给予对方适当的宽限;如果因不可抗力导致不能实现本合同目的的,双方均有权解除本合同。
八、合同解除
下列情形之一出现时,本合同解除:
(1)本合同约定的合作期限届满;
(2)本游戏终止运营;
(3)在本合同有效期内,乙方被依法追究刑事责任的,甲方有权单方面解除本合同;
(4)其他按照法律规定以及本合同约定的解除情况
九、其他约定
甲方与乙方在合作中产生的争议,应当友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向被告所在地的_________法院提起诉讼。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
乙方(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
推荐游戏仿真实验心得体会报告六
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
甲方委托乙方,乙方接受甲方委托,负责_____________________游戏开发,以下统称“______________游戏”,双方本着合作共赢,相互信任的基础,就合作事宜达成如下协议:
一、合作方式
乙方根据甲方的要求定制开发“______________游戏”,并向甲方提供技术培训;甲方按进度向乙方支付开发费用,此“______________游戏”一旦开发完毕,归属权归甲方所有。
二、“______________游戏”内容要求及验收标准
1、开发“______________游戏”相关功能需求;
2、调试设备,测试相关功能。
三、费用支付
1、本项目总费用为人民币_______元(大写______________)。
2、开发费用的支付方式如下:
甲方应在签订合同的_______日内,支付给乙方_______开发费用,人民币_______元。
甲方应在乙方开发“______________游戏”完成版,通过测试后的_____日内,支付给乙方_______开发费用,人民币_______元。
甲方应在乙方交付“______________游戏”正式版安装包上线后的____日内,支付给乙方_______开发费用,人民币_______元。
四、权利和义务
(一)甲方的权利和义务
1、根据本协议项目的实际需要和乙方的要求提供协助,并提供有关的资料,数据、报表及文档等,甲方保证提供的所有资料完整、真实、合法。
2、按本协议约定支付开发费用。
3、甲方应在项目启动前主动积极沟通开发需求,确认好美术风格,程序开发功能。确保研发过程中方案不会大的改动,节约开发中的时间,降低沟通协调成本。
(二)乙方的权利和义务
1、按照甲方提供的材料,或经甲方由第三方提供的材料,按时完成本合同规定的软件开发工作。
2、根据“______________游戏”的需要完成系统开发工作。
3、依合同收取“______________游戏”开发费用;保证合理使用开发经费。
五、合同的补充、变更、终止
如因业务发展需要甲方需要新增合同以外的新增功能,新增功能费用由双方商议一致决定,并且需要重新给出新增功能的开发时间。双方以书面形式确认,并由双方签字后补充为本合同的附件,与本合同具有同等法律效力。
六、违约责任
1、甲方应按项目进展按时向乙方支付开发经费,如因甲方阶段付款时间延误,乙方有权停止下一阶段开发工作,直到甲方支付阶段开发经费,乙方重新启动继续开发下一阶段项目内容。由此造成的开发工作延误,乙方不承担连带责任。
2、乙方未按约定计划实施研究开发工作的,甲方有权要求其实施开发计划并采取相应的补救措施。乙方逾期_______天不实施研究开发计划的,甲方有权解除合同。
3、甲方应当及时支付乙方开发费,未及时支付的,按日承担合同标的额_______%的滞纳金。
4、因甲方不及时支付开发费导致合同解除或者终止的,甲方除应支付开发费用外,还应承担已支付开发经费_______%的违约金,对于甲方已经支付的开发费用,乙方不予退返。
5、因乙方原因造成合同终止的,乙方退还甲方已支付所有费用,并且乙方支付甲方已支付金额_______%的作为赔偿。
6、双方应严格履行本合同,任何一方违反本合同均应承担相应的违约责任。
七、源代码采购及后期服务
八、其他
1、若在履行本合同的过程中出现争议,双方应通过友好协商的方式解决。对于经协商不能解决的争议,任何一方均可将争议提交到甲方所在地____________人民法院进行诉讼。
2、本协议壹式两份,自双方签字之日起生效。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
推荐游戏仿真实验心得体会报告七
尊敬的各位家长、各位老师、亲爱的小朋友们:
大家上午好!20xx年即将过去,20xx年正悄悄来临!在这辞旧迎新之际,我代表博爱幼儿园全体教师给大家拜个早年!感谢这一年来所有家长对我们工作的大力支持和理解。新的1年开始,祝大家好事接2连三,心情4季如春,生活5颜6色,7彩缤纷,偶尔8点小财!烦恼抛到9霄云外!接受我10心10意的祝福!祝大家新年快乐!万事如意!
一、接下来有请我们的宁园长为我们这次的庆元旦亲子活动致辞。
二、活动开场舞蹈《中国美》
在这欢庆的节日里我们的老师也带来了节日的祝福,祝大家身体健康,合家欢乐,祝福祖国越来越强大,越来越美!接下来,请欣赏教师舞蹈《中国美》。
2、请欣赏小朋友带来的舞蹈《新年快乐》
3、请欣赏小朋友带来的舞蹈《小苹果》
今天让我们和孩子们一起游戏,像孩子们一样天真,抛开烦恼,放松心情,体味一下孩童的欢乐吧!也许今天的欢乐就成为孩子们明天美好的记忆。希望每个孩子都有一个欢乐的童年,希望他们成长的记忆里都充满一串串欢乐!也希望每位家长在今天的游戏活动中尽情挥洒心情,分享孩子们的欢乐!
三、活动介绍
下面我来介绍一下今天的游戏活动安排:
今天的亲子活动主要分为三个板块:1、亲子游戏活动2、年级组家长拔河比赛3、分享会(自助餐)
首先第一个环节活动是亲子游戏(9::20--10:00):中班组在操场一区玩;大班组在操场二区玩,学前组在操场三区玩,为了大家明白我们活动玩法,我们每个游戏的玩法与规则会由我们的老师讲解示范。第二个环节是(10:00--10:20现场家长自主参加拔河比赛,以年级组为单位,20人为一组。10名男士,10位女士。第三个环节(10:20—11:00)自助餐。
请家长记好时间参加活动,在游戏中请家长注意以下几点:
1、请全体家长、幼儿遵守活动秩序,按照指定的位置活动。
2、每个家长可以带孩子到每个游戏区参加各项游戏活动。
3、家长要管理好自己的孩子,严防走失。
4、家长带领孩子参加游戏时要听从指挥,不要拥挤。
5、凭领奖卷到领奖台排好队领取相应的奖品。
6、请各位家长要积极配合我们的工作,遵守纪律,在活动结束前不要擅自带孩子离开。
下面各游戏区活动现在开始!
三、拔河比赛
各年级派出20名家长进行比赛,大班——中班,学前班——教职工,两组决出胜者对拼,最后决出最后的冠军。让我们一起为拔河的家长及教职工加油助威。
四、分享会(自助餐)
现在的幼儿多数是独生子女,全家五六口两代人都宠着他一人,自我为中心、自私自利等个性特征。他们往往任性而又缺乏社会交往经验。因此,开展“食物分享”活动。意在培养幼儿的互相关心、心中有他人的良好道德情感,进而养成不自私不自利的大的道德情操,
在分享会活动中请孩子及家长注意以下几点:
1、请不要拥挤,排好队,礼让他人。
2、文明用餐,不浪费食物,不乱丢垃圾,不多拿。
3、家长朋友要做好表率作用,正确引导幼儿的行为表现。
五、结束语
精彩欢快的游戏结束了,下面请幼儿园领导班子为拔河比赛第一名、第二名的参赛者颁奖。今天我们观看了孩子们和老师的精彩舞蹈,体验了游戏和分享会的快乐和热闹。快乐时光总是短暂的,又到了我们说再见的时候了。亲爱的孩子们,明天我们再见了。亲爱的朋友们,谢谢你们的参与!请记住我们的欢乐!请记住我们的微笑!亲子活动到止结束,谢谢大家!祝大家:新年快乐!
推荐游戏仿真实验心得体会报告八
游戏规则:
主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。
主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
游戏规则:
每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。
在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
适合人数:人越多越好
游戏规则:
所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;
随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;
歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;
歌声再起时,游戏继续进行。
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人宣布以区为单位进行比赛。
假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复
如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
游戏规则:
主持人请3-4名参与者上台;
被询问者背对白板站立;
主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。
主持人问以下几个问题:①这件事你愿不愿意做?②你喜欢每一天做几次?③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?④你喜欢白天做还是晚上做?⑤你喜欢在家里做还是在外面做?
对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。
各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
请3男3女上台,交叉排列成一行。
主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。
请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。
请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
游戏规则:
主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。
主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
由现场观众投票选出最佳表演奖。
游戏规则:
改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);
在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;
主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;
直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。
游戏规则:
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;
终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;
一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。
道具:备6个座垫和结绳
游戏规则:
6个人围成圆圈,坐在座垫上。
各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好
出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。
注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。
游戏规则:
所有人分成两队,三个一组;
其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。
用时最少的一队获胜。
游戏规则:
将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的电影;
然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;
黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。
游戏规则:
事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;
然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;
然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。
游戏规则:
来个bingo游戏吧,一张纸,100个问题10×10;
率先回答完一行或一列的有奖;
问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。
道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1
游戏规则:
各队抽出2名队员,务必有一名男队员;
比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;
依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;
穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;
完成的最好、最快的队伍获胜。
此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
游戏规则:
各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;
比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。
道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3
游戏规则:
各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;
比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;
然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
道具:动物头饰、迪斯科舞曲带
游戏规则:
各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;
音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。
本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
道具:呼啦圈、别针、塑料绳
游戏规则:
由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;
双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
游戏23:树与松鼠
适合人数:10人以上
道具场地:无
游戏规则:
分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。
主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
道具:纸片a4、成语
游戏规则:
以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
参加人数:不限,两人一组
游戏道具:纸箱片、5m绳子,将绳子绑住一个大概40cm*40cm的硬纸箱片
游戏规则:
青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。
首先,画定一个宽5m的区域,将其比作一条河流;
然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;
青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;
青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;
最先到达对岸的一组获胜。
道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋
游戏规则:
选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋;
告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;
告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;
给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。
游戏规则:
将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。
发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。
培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。
各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?
此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。
每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。
要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。
道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷
游戏规则:
由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!
游戏规则:
让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。
然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。
总结:
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。
游戏规则:
每区派一人参加。
参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。
游戏规则:
主持人请每区派一名选手上台。
主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。
主持人给获胜者颁发奖品。
游戏规则:
主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。
主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的`是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。
主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。
再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。
主持人给胜利突围者颁发奖品。
说明寓意,增加团队精神。
游戏规则:
主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。
主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。
主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。
请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
游戏规则:
主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。
主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。
主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。
主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。
主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。
游戏规则:
主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。
主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。
主持人给获胜者发奖品。
不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。
主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
时刻到后,完成杯数最多者胜出。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
三轮过后留存选手及其小组胜出。
主持人请领导颁奖。
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。
主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。
“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。
主持人和助手统计小辫数。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。
主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。
“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。
主持人请大家评议“最美老公”。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。
各选手全部被用红布蒙上双眼。
助手撤掉绳子。
主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
主持人请领导颁奖。
游戏规则:
主持人请每区派一名选手上台。
主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。
主持人请观众评议“最佳脸谱”。
主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
注意事项:预先备好干净的布条。
游戏规则:
主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)
游戏规则:
主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。
主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。
注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。
游戏规则:
主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
游戏规则:
主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。
主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏规则:
挑选两名志愿者,a和b,其中a扮演教师,b扮演学生,a的任务就是在最短的时刻内教会b怎样穿西服(假设b既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。
b要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:a让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。
有必要的话,能够让全班同学辅助a来帮忙b穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给b以行动上的支持。
推荐给a一种卓有成效的办法:示范给b看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。
总结:
在游戏的开始阶段,a总是会觉得很恼火,这主要是正因a的预期与b的实际潜质不一致所导致的,a认为一般人都就应会穿西服,而b恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让a觉得b很笨。
对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。
在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。
游戏规则:
将学员分成2人一组,其中一个是a,扮演销售人员,另一个是b,扮演顾客。
场景一:a此刻要将公司的某件商品卖给b,而b则想方设法地挑出本商品的各种毛病,a的任务是一一回答b的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让b满意,不能伤害b的感情。
场景二:假设b已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,b要讲一大堆对于商品的不满,a的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。
相关讨论:
对于a来说,b的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?
对于b来说,a怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,a使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!
在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,
让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
游戏规则:
第一轮:
所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。
学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
第二轮:
你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。
实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。
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不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?
对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。
在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?
游戏规则:
给每一个人都做一个姓名牌。
让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。
主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”
注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。
当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?
注意事项:
在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
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