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科技服务月心得体会 科技服务总结(7篇)

来源:互联网作者:editor2024-02-011

我们得到了一些心得体会以后,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样能够给人努力向前的动力。优质的心得体会该怎么样去写呢?以下我给大家整理了一些优质的心得体会范文,希望对大家能够有所帮助。

最新科技服务月心得体会一

一、活动开展的有序性和多样性

首先从本次科技节活动的开展来看,所有的活动在各方的努力安排和协作下,能够基本有序地进行,各项活动的负责与分工明确。科技节活动的方案是在与各位负责老师充分协商后才做的最后定稿。学校大队部承担活动中宣传工作,使校园环境有一定的科技节活动氛围。各项科技活动的设立与安排以科技节计划为主题,进行切合学生实际需要的活动开展,整体安排由德育处进行协商与规划,安排合理的时间让学生参与活动。此外各部门、各教师通力配合,发挥主观能动性,为活动开展献言献策,使科技节各项活动能够顺利开展。

其次从本次科技节的活动内容来看,较比前都丰富了一些。除了传承原有的科幻画、小制作、手抄报科技文章比赛外,还观看了《十万个为什么》科普视频、科普讲座,还举行了“用报纸造桥”创意大赛和“众志成塔”等比赛项目。

二、活动开展使学生的素质得到一定提高

本次科技节的活动项目很多,但并不意味着多而不实。在活动中,学生们不但锻炼了自己的能力,更获得了很多新的科学知识,通过视频《十万个为什么》,学生懂得了人出汗是为了调节体温、滋润皮肤,知道了植物也需要呼吸空气;而纸桥创意大赛是同学们的强项,在比赛前,还可以看到同学们互相讨论的制作方案,力争使纸桥做的看最稳固。

三、对于本次科技节的一些想法

虽然此次科技节活动开展的热热闹闹,轰轰烈烈,可以说全校师生大部分都投入了进来,但是从活动的开展和作品的质量来看,一些班级参与不够积极,整个科技节活动中有些班级上交的作品寥寥可数。一些班级对作品的要求不高,只停留在“完成”上,因此上交的作品在整体美观、细节方面、清洁程度上都不理想。其实我们很多同学有非凡的创造能力,想象能力,但动手的能力还有所欠缺,在实际操作过程中由于没有老师或家长的指导,做出来的作品就有些粗糙了。因此,在以后类似的活动中,我们要提高认识,提高要求,而不是停留在原有的基础上,没有进步。

最新科技服务月心得体会二

本次科技节分为趣味科技科技创新两个板块,趣味科学意在提高学生对科学知识的兴趣,科技创新意在提高学生对科学领域的创新能力。

一、 趣味科技大赛

本环节包括全校参与类和分年级参与类。

1、 全校参与类项目包括:魔方比赛、九连环比赛、飞碟杯比赛。

(1)、魔方大赛

① 三阶魔方:团体赛、个人赛

班级赛(团体):每班10人,5分钟内拧成的所有面数之和即为本班的总成绩,按拧成的总面数由高到低排列名次。

个人赛:3分钟内六面还原赛,少于六面的不算成绩。每班最多5人参加。所用的时间越少名次越靠前。

② 非三阶魔方个人还原赛

非三阶魔方包括异型魔方和四阶、五阶、六阶魔方……

5分钟六面还原,没有还原不算成绩。同一种类的魔5所用时间越少名次越靠前。

⑵、九连环(个人):每班三人。8分钟内能够把所有的环装上或者能够把所有的环拆下来,所用时间越少名次越靠前。

⑶、飞碟杯

①、团体赛:3-3-3类型。每班5人,选手与比赛场地间隔3米左右,比赛开始后第一个人跑到桌子前连续摆2个循环后跑回去与下一个队员击掌后,第二个同学在跑到桌子前继续做两个3-3-3循环……以此类推,比赛时间从第一个选手起跑开始到最后一个同学跑回原位与第一名同学击掌结束,所用时间最短名次越靠前。比赛中不能碰到杯子,杯子倒一次加时5秒。(每组3个裁判,一个掐表并在队伍里观察有没有早跑、击掌没有,其他两个在桌子旁,一个记录时间并观察选手摆完后杯子有没有放到初始状态,领一个观察有没有掉杯子的情况)

②、个人赛:3-6-3类型,5个循环。每班最多3人,所用时间越少名次越靠前。

2、 分年级参与类项目包括:一二年级搭高塔比赛、三四年级纸船承重比赛、五六年级赛车比赛(非动力赛车)

① 一二年级班级“搭高塔”比赛(团体赛):每班3人(一男两女或两男一女),两人搭塔一人负责塔的稳定。时间一分三十秒,高塔的层数越多名次越靠前。

② 三四年级班级“纸船承重”比赛(团体赛):每班3人(一男两女或两男一女),每组用一张a4纸叠成纸船,把纸船放入水盆中,尽可能多的在纸船上放一元钱硬币,当纸船沉入水底时纸船上的硬币数量即为总重量。纸船上放入的硬币越多名次越靠前。(硬币自备)

③ 五六年级自制赛车班级赛(团体):每班四名同学(两男两女)动手制作一辆赛车(没有驱动装置),赛车跑的距离越远名次越靠前。

二、 科技创新大赛

本环节包括为全校参与类和分年级参与类。

全校参与类包括:青少年发明创造作品、青少年科技创意竞赛、青少年科学dv比赛、科学研究论文、科学幻想绘画、科学幻想小说。

1、青少年发明创造作品(团体):每班作品数量不限制,但最少一份作品。要求有科技含量和创新意识。按作品的品质高低和数量的多少排名。

2、青少年科技创意大赛(团体):每班一份作品。科技创意作品应是青少年自主提出的科学假设、奇思妙想或解决思路,要具有独特的想法和创新思维。作品仅限自然科学领域,不包括社会科学领域。作品要求具有科学性(建立在科学知识的基础上,符合科学原理)、创新性(创意新颖、思路独特、设计巧妙)、可行性(在一定条件下,通过进一步研究有可能被证明、实现或转化为实际应用)。

3、青少年科学dv比赛(个人):作品以个人或集体的形式完成,可以由教师或家长指导、协助。集体作品的申报者不得超过3人,并且必须是同一学校、同一学段(小学、初中、高中)学生的合作项目。科学dv作品要求申报者全程参与脚本创作、影像拍摄和剪辑制作,由申报人配音,并配有中文字幕,最终作品为dvd规格的mpeg视频文件,时间为5~10分钟。科学dv作品以自然科学现象和问题为主要探究对象,也可以把与自然科学相关的社会科学的现象和问

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